[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 06:53:26.02 ID:Wp4/Th+J(3/5) AAS
いやいやいや、わざと聞いてるんかーい?w
検索した瞬間芋づる式に情報出てくるのに俺はもうこれ以上言わないよw
ゲ製の技術的な話の方が基本好きやし
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 06:55:04.11 ID:Wp4/Th+J(4/5) AAS
あーすまんアンカ付いたの俺じゃねーわw忘れてくれい
674(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 07:08:09.91 ID:nFidT7/w(1) AAS
世間で何が起こってるか知らない、知っても何が問題なのかわからないなら
創作やめた方がいいよ
センス無い
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 07:39:49.64 ID:sK5sxazL(4/7) AAS
ああ・・・古塔つみとかいうイラストレーターやらがやらかしたってことか。
単なる個人作品ならともかく、商用でまでトレパクは酷いな。
>>674
は? 単なる一事件を知らない=センスがないと思えちゃう
その狭量なあなたの方が、センス以前の何かが足りないんじゃいのでは?
そこまで自己愛に満ちた狭量な人が他者を楽しませるゲームなんて作れるわけがない。
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:02:05.24 ID:4EYq+7Fq(1) AAS
ワロタ
677(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:07:10.90 ID:33XlA1ZN(1/3) AAS
荒らしの自己正当化の屁理屈に過ぎんよ
ゲーム制作技術とは何の関係も無い問題で
いつまでも同じ事を書き込んでるだけだしな
しかも言ってる内容すら皮相的で薄っペらい
まさに荒らすためだけに、馬鹿でも言えること並べてるだけ
絵の話続けてるやつも同じ
小学生レベルの落書き持ってきて、創作者気取りだして荒らす口実に使ってるけど
そんな暇あるならデッサンでもしとけで終わる話だ
678(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:16:54.87 ID:Wp4/Th+J(5/5) AAS
rpgツクールの新作でるみたいっすね、チェックしてる人いる?
ツクールって名前捨ててmakerになっちゃいましたけど
俺的にはrtp無しと今時のブラウザ対応のmv、mzで十分。
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:34:46.64 ID:0ZRPGn5N(1/5) AAS
話題にならないだけで、他人の漫画をトレースしてる商業漫画家は結構いるんじゃないか
誰とは言わないけどw
ところで、ちょっと話が変わるけど、
漫画のアイデアで特許権が問題になったことってあるのかな
「男が抱くロマンを精神的・肉体的に巧みに掻き立て、労働力を画期的に再生産するその実用性が認められて」みたいなw
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 08:38:27.89 ID:0ZRPGn5N(2/5) AAS
なぁ?面白おかしく楽しくいこうぜ?
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 09:11:22.28 ID:OG09gtvL(1) AAS
>>678
Unityになるのは楽しみだわ
自由度がいっきに増える
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 09:13:32.17 ID:9bGCs9sY(1) AAS
>>678
自分はPG勉強したくない側だから気にはしてる
旧作も今からセール始まって軒並み安くなってるね
名称は海外に合わせてツクールを外したみたいだけど何よりナンバリングしてほしい
何が最新版なのか全然わからん
683: 667 [sage] 2022/02/17(木) 09:19:20.68 ID:sK5sxazL(5/7) AAS
>>677
え? 俺、荒らしだったの?
小学生の落書きレベルなのは重々承知だけど、何か気に障った?
創作者気取りなんてしていないはずなんだけど・・・
むしろ絵心がないから教えを乞うているつもりなんだけど・・・
ちなみに、随分前にうpした男の子は設定年齢9歳
今日うpした女の子は設定年齢11歳だったりします。
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 09:37:18.79 ID:dCIDiBtD(1) AAS
新しいツクール、Unityのアセット扱いになるんだっけ?
だったら、Unityロゴ強制か規定売上以上でUnityProライセンス購入の縛りもついてくるってことか
まああんまり大きな問題でもないだろうけど
685(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/17(木) 09:38:36.77 ID:xArGsKDd(1) AAS
>>667667(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 03:17:09.73 ID:sK5sxazL(2/7) AAS
なるほど。ようやく解りました。失礼を。
顔は目と口の組み合わせでして、使い道がない差分も含めて100通りあるので難しいです。
(ていうより、RPGツクール2000がクラッシュする前の顔も陰影つけてみたんですが、どうにもうまくいかず、マンガ調にしました)
その代わり、>>.337さんの改訂を参考に、髪と服に陰影をつけてみました。
画像リンク
ところで、今の炎上している状況とは、誰かが物凄く大規模にトレパクしているとかします?
いずれにせよ、アンカーは付けないでおきました。
線対象はいいけど、目だけはコピーするといいですよ。
目のテカリは同じ方がよく見えますよ。
686: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/17(木) 09:42:27.98 ID:/gmuPjAz(1) AAS
どうもアセット版とアプリ版があるらしい
steamでも売ると言ってるからアプリ版があると考えるのが自然だ
アセット版は使いにくいと思う
unityってのはプロジェクトを作るたびにアセットを組み込まないといけないから
アセット版もプロジェクト作るたびにそうしないといけない
RPGツクールの素材は結構容量があるからアセットとして何度もダウンロードするのは
かなり面倒でストレージも圧迫するはず
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 09:51:08.24 ID:HE9Kiww0(1/2) AAS
アセットだと一度買ったら永久に無料アプデ…とかは流石にないか
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 11:55:57.83 ID:GZQ8jyZp(1) AAS
アセット版とアプリ版の違いがわからんけど
上のレスを見るにアプリ版は全部入りで
アセット版は素材がなくて都度DLするやつってことが
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 12:16:32.26 ID:pTTJmLKP(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 14:16:59.02 ID:sK5sxazL(6/7) AAS
>>685
本当だ・・・
焦点が合わないんじゃないかと半信半疑だったけど、
たしかにかなり向上した
ありがとうございます!
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 14:39:10.22 ID:c/6r4dMc(1/2) AAS
Unity上でツクール動かせるとなるとデジカとかで売ってるツクール専用の素材をUnityで使っても良くなるんかな
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 15:04:15.10 ID:FnlTHW2F(1/2) AAS
一番気になるのはそこよな
アセットでRPGMakerUNITEを入れる
↓
UNITEを一切使わなくてもUNITEの素材は使える
↓
今までの流れだと過去作やツクールストアの素材持ってれば改変含む素材使える
↓
つまりUNITE買えばツクールの過去素材購入すれば使えるって規約にならない?
の流れだよね
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 15:17:15.55 ID:WSUhjGeg(1/2) AAS
そうはならんやろ
あくまで使えてもそれはRPGメーカーの中だけで、Unity単体のほうで使えるというのは無理筋過ぎる
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 15:30:29.96 ID:sK5sxazL(7/7) AAS
ちなみに線対称なのは、『魔導物語』みたいなシステムにしたいからです。
本当にHPを隠すかどうかは未定です。
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 15:58:16.20 ID:HE9Kiww0(2/2) AAS
ツクール内のみ=無償作品のみ利用可みたいな
15年前くらいの金もうけ=悪的な古いネット倫理ベースの規約だから
特に有償の素材なんかそろそろ変えちゃえばいいと思うけどね
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 16:20:27.16 ID:gZunEuDR(1) AAS
人生に希望が持てなくなったらどうしたらいい?
つらい
ゲームどころじゃないんだ
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