[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:38:12.15 ID:QtyKHBQg(7/7) AAS
な、本性暴くと面白いだろ?w
自レスに自称「事実」「正論」と「工作員」のレッテル貼りで相手に対しては馬鹿だなんだと暴言
まあ文体に特徴あるから精神に火つくと連投して収まらなくなる奴ってことで
他のみんなは以後進行してくれ
516: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:40:55.18 ID:TltDlRji(11/11) AAS
>>515
本性ってなんだ?
俺は自分の実体験から出て来る魂の叫びみたいなのを
書き込みたいと言う動機に基づいて行動してるだけなんだけど。
お前の言ってる事は何一つ論理的な反論に成って無いよね。
馬鹿だから真正面から反論出来ないんだろ。
517: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:47:23.18 ID:aGebqIup(3/3) AAS
まあゲームのCGで一番手間暇かかり重要なのが人体のモデリングだからな
ここを疎かにするゲーム会社はまず存在しないよ
キャラを立てる意味合いでも人体は顔や服装を含めて重要だからな
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:57:54.18 ID:3dJQLV79(2/2) AAS
うむ
とにかくプレイヤーキャラありきで作るわ俺は
魅力的なのができれば、そいつを操作できるだけでまあまあ楽しいからな
519
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 23:45:23.21 ID:sRQpRZiw(1) AAS
ゲー専は、一般的な大学に入る知能が無い人間の、最後の砦
520: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 00:23:04.03 ID:CqyvdnBF(1) AAS
>>519
実はお前が無能なだけ
ゲーム作る事が出来なくて専門学校に八つ当たりしているだけだろうが
521
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:26:22.13 ID:eE+XfgOq(1/5) AAS
>>508
508(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:15:07.13 ID:QtyKHBQg(4/7) AAS
そもそもこういう掲示板では連投じたいが荒しで迷惑行為だってのが分からんのかね君は
え?そうなの?
てっきり俺は1回の書込み内に3つも4つもアンカーを打つよりは、
ここそれぞれにレス連投しているけど……
心を込めてレスしてくれた人に対しては特に。
522
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:30:30.90 ID:eE+XfgOq(2/5) AAS
完全にスレの意義に則した内容だから、
『荒れている』のではなく『議論が白熱している』だな。

実に興味深い。
みなさん、ありがとう。
523
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:35:24.59 ID:QteYx74I(1/2) AAS
ゲーム業界目指しながら潰しの効くところなら大学の情報工学系がベストだね
一番採用される母数が大きい
ソシャゲまで入れるとどっかには入れるでしょ
あとは美大のデザイン系かな

ただ任天堂の採用実績に専門学校卒も少しいたから能力ある人は專門でもいいんだと思う
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:38:30.42 ID:Ro2VoCJ7(1) AAS
たとえば、建築で働く、と言っても、

・大学で工学部に入り建築に携わる
・美大でデザインを学び、建築の道に入る
・高卒でドカタになる

といろいろ道はあるわけで、
それ以上は自分自身の能力とキャリアデザインの問題じゃないかな?
525
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:41:35.73 ID:eE+XfgOq(3/5) AAS
>>523
ファミコンの昔から
任天堂の異常なまでの発想力って、一体どこから来るのかと思ったら、
そういう幅広い人材を採用しているからかも。
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:55:49.08 ID:L/wZ2PyA(1/3) AAS
高校までは教えられたことをきちんとやるだけでいいが
大学からはそれプラス自主性が求められる

専門学校は大学のように成績だけで測ってもらえないからより多くの努力が必要だ
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:31:58.92 ID:QteYx74I(2/2) AAS
>>525
それはあると思う
任天堂って大卒も全国の大学から幅広く採用してたりするからね
年によって東大や京大が多かったりするけど待遇に比べたらかなり下のレベルの大学でも採用してる
528
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:39:26.63 ID:7fr3rVVQ(1/4) AAS
ここではゲーム完成させたことある製作者が唯一の正義で
それ以外はゴミムシだぞ
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:39:44.62 ID:6JaGyscD(1) AAS
パクリ王者の任天堂を異常なまでの発想力て・・・
こいつ頭おかしいんかw
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:41:38.88 ID:qwx92Q9r(1) AAS
>>528が正義!
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:53:36.38 ID:7fr3rVVQ(2/4) AAS
>>521
昨日のレスバ組なんて無視しろよ……あ
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 02:10:26.60 ID:SFz6FeL6(1) AAS
関係無いけど箱360やスチムなんかで洋ゲの存在感が増してきたころ
TPSの始祖って何だろうって考えた時
キャラクターの移動方向と攻撃のエイム方向が別って定義すると
ダイヤルレバーシューティングになるな

じゃあダイヤルレバーの始祖って何だろうって調べたら
どうやら任天堂のシェリフっぽくて驚いた記憶がある

当時の任天堂のイメージからすると一番遠いジャンルな印象だったので
533
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 05:12:25.60 ID:XnM/Po1L(1/2) AAS
>>522
と言い張りたいために無駄に頭ひねってきた荒らしネタだったんだよな

ソースもない就職率の話で
ゲーム制作知識不要でできるもんな
頭に「ゲーム」つけなきゃどの板でも同じ手法で荒らせる
534
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 05:41:50.48 ID:sbd4eYWE(1) AAS
>>533
俺の事だろうけど、
俺は荒らしでは無いよ。
ただ、本音を書いただけ。

このスレで良くワナビーって言葉が出るけど、
ゲーム専門学校の講師こそが、
ワナビーだからな。
あいつらは一回もゲーム作った事の無い奴らだぞ。
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 05:52:32.90 ID:7fr3rVVQ(3/4) AAS
>>534
わりぃ、ここ個人の本音に何レスも消費してくんね?
しかもここゲーム製作技術板なんすよ(失笑)一応ねw

板トップ見てくんねーかな?スレ違いどころか板違いなんじゃないっすかね?
>板違いの話題
>〜〜業界・進学・就職〜〜

まあ脇道に1レスそこら逸れるのは雑談だからいいとしてさ、あなたの実体験を連投で叫ぶ場所でもないんですyo
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 06:00:49.44 ID:gPbvQicC(1/2) AAS
どっちも消えてくれ
邪魔だ
537
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 06:09:06.91 ID:7fr3rVVQ(4/4) AAS
怒られたwだからマジで突っ込むの嫌だったんだyo
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 06:34:16.19 ID:XnM/Po1L(2/2) AAS
旗色が傾いてから出てくるDD論者は犯罪者の自演だぞ
この場合は荒らしだな
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 07:10:16.66 ID:gPbvQicC(2/2) AAS
DD論者初めて知ったわ
ゲーム製作の話を楽しくしようぜ
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