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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2022/02/12(土) 02:10:26.60
ID:SFz6FeL6(1)
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532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 02:10:26.60 ID:SFz6FeL6 関係無いけど箱360やスチムなんかで洋ゲの存在感が増してきたころ TPSの始祖って何だろうって考えた時 キャラクターの移動方向と攻撃のエイム方向が別って定義すると ダイヤルレバーシューティングになるな ↓ じゃあダイヤルレバーの始祖って何だろうって調べたら どうやら任天堂のシェリフっぽくて驚いた記憶がある 当時の任天堂のイメージからすると一番遠いジャンルな印象だったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/532
関係無いけど箱やスチムなんかで洋ゲの存在感が増してきたころ の始祖って何だろうって考えた時 キャラクターの移動方向と攻撃のエイム方向が別って定義すると ダイヤルレバーシューティングになるな じゃあダイヤルレバーの始祖って何だろうって調べたら どうやら任天堂のシェリフっぽくて驚いた記憶がある 当時の任天堂のイメージからすると一番遠いジャンルな印象だったので
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