[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
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23(1): kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/01/17(月) 23:28:28.84 ID:YZcVFxZp(1) AAS
2i9氏Nulsdodage氏乙です
今から走ります、24日が終わるまでにはパッチを上げられる予定です
エフェクトシフトチェンジにオプション機能を追加するのと、
ミニゲームB exのハイスコアが別のハイスコアとカブってる不具合の修正、
余力があれば自マップの訪問回数を記録する変数の確認・整頓をしようと思ってます
24: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/01/17(月) 23:37:53.16 ID:z26+suTX(1) AAS
次に走ります
25: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/01/19(水) 01:53:26.04 ID:/cxvwrYS(1) AAS
ゆめ2っき ver0.118 パッチ4上げました
DLは制作まとめwikiトップからお願いします
>>23 の内容に加えて、自マップの細々とした変更と
思い切って「すっぴんでお面屋の店主に話しかけるとお面を選べる」仕組みを本実装してみました
26(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 21:07:27.37 ID:GYU5pRJb(1) AAS
最近興味を持って調べ始めたんですが、雑談ができるスレやDiscordサーバー等はありますか?
拙いですがツクールでの制作経験もあるので、スキルを磨いて参加したいと思ってます。
制作時のアドバイスや注意点、質問など細やかなコミュニケーションが取れる場所があればとても嬉しいのですが…
27: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/01/21(金) 21:37:14.55 ID:ZVApY6AE(1/2) AAS
ゆめ2っき ver0.118 パッチ5をアップロードしました。
内容は細かいバグ修正等です。
28(1): qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/01/21(金) 21:43:54.70 ID:ZVApY6AE(2/2) AAS
>>26 制作時のアドバイスや注意点、質問などはこちらのスレで行っていただいても構わないとは思います。
その場合は、その解答を他の皆さん全員に共有することもできますので、色々と都合が良いこともあるかもしれません。
29(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 22:38:28.11 ID:Bxe9xn25(1) AAS
Discordは前にshigurin氏がサーバーを立ち上げていたけど、今はもうないのかな?
でもスレの方が製作者もプレイヤーもみんな見られるから、色々な意見が欲しいならこっちに書き込んだ方がいいと思う
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 23:52:43.41 ID:8jVx65gl(1) AAS
>>28
>>29
なるほど、承知いたしましたm(_ _)m
まずはwikiを読み込んでみます。
分からないことがあったらこちらに書き込ませて頂きますね。ありがとうございます!
31: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n [sage] 2022/01/27(木) 03:04:09.73 ID:1fJ2kuV1(1/2) AAS
バグ修正の為に走ります。
すぐ終わると思います。
32: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n [sage] 2022/01/27(木) 03:09:26.51 ID:1fJ2kuV1(2/2) AAS
ゆめ2っき ver0.118 パッチ6をアップロードしました。
細かいバグ修正とキャラの反応追加とかです。
外部リンク:drive.google.com
33: 夢を彷徨う ◆IKLntxN0.g [sage] 2022/01/29(土) 20:13:05.96 ID:iE1ljt6e(1) AAS
今から走ります
3日以内には終わると思います
34: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/01/30(日) 15:06:54.11 ID:PQwVJGQ9(1/2) AAS
(K -△-)つ .。(お久しぶりです 夢を彷徨う氏の次に走ります)
35: 夢を彷徨う ◆IKLntxN0.g [sage] 2022/01/30(日) 21:43:37.40 ID:gMMTJEZT(1) AAS
外部リンク:drive.google.com
終わりました!ゆめ2っきver0.118aです
バグ等ありましたらお手数ですが報告よろしくお願いします
36: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/01/30(日) 23:01:14.96 ID:PQwVJGQ9(2/2) AAS
(K -△-)つ .。(更新乙です!3日間走ります)
37: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/02/01(火) 00:32:12.68 ID:ulNmnYmD(1) AAS
(K -△-)つ外部リンク:drive.google.com
大変お待たせしました新世界です
38(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 16:47:39.18 ID:B1Ftku+W(1/2) AAS
某全消ししたツクラーのBGM使いまくってみたり某マップの素材丸々使ってみたり、やりたい放題だな
39: 夢を彷徨う ◆IKLntxN0.g [sage] 2022/02/01(火) 19:41:01.04 ID:vn/8PrEl(1) AAS
バグ修正の為今から走ります
3日以内には終わると思います
40: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/02/01(火) 20:52:32.87 ID:JGpRB/V0(1) AAS
>>38
おそらくはわたる氏の話だと思いますが、BGMに関して彼が2っきに提供したBGMはありません
マップ素材に関しても、記憶が確かであれば今回のコンテンツ氏の更新で使われたものと"ハウス"は彼が描いたものではないはず
つまるとこ「当時のわたる氏と同じく素材ロダにあったものを使用している」ので、ルール上は問題ない範囲でしょう
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 21:47:55.63 ID:B1Ftku+W(2/2) AAS
“ルール上は問題ない”という惰性的判断がこれまでこのゲームに明らかに多数の悪影響を与えてきていると思うのだが
まあそれでいいのならいいのだけど
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 22:54:11.09 ID:T6tTC2nu(1) AAS
露骨にわたる氏のマップに似せてくるツクラーはわたる氏に戻ってきて欲しくないの?
あの素晴らしいマップを彼の手でもう一度見たいと思わないの?
スレでは色々あったかもしれないけど、素晴らしい作品のためならそんなの気にならないよね
戻ってくるのずっと待ってるから
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 23:38:12.68 ID:4mKU/2xK(1) AAS
神格化しすぎだろ
44: 夢を彷徨う ◆IKLntxN0.g [sage] 2022/02/02(水) 00:29:50.63 ID:PzoiXIPj(1) AAS
外部リンク:ux.getuploader.com
ゆめ2っき ver0.118b パッチ1です
45(1): qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/02/02(水) 00:51:52.75 ID:FmRVo2y5(1) AAS
> 44
更新お疲れさまでした。
ダウンロードパスワードが設定されているため、他の方がリンク先からパッチをダウンロードすることができませんでした。
ついでに、数分前に報告されたバグが少し重要なもので、
夢を彷徨う氏が更新されたver0.118aから発生していますので、
もし可能でしたら、これを修正してから、再アップロードして頂けたら助かります。
外部リンク:wikiwiki.jp
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 03:15:55.24 ID:zJUoKRJo(1) AAS
そもそも某氏は引退時に自ら明言したうえで素材を残している
自分のマップを非公式に戻すことさえ全然構わないとも言っている
この前提を踏まえた上で第三者からの観点から見て現状にまだ何か問題がというなら
単純に自分が気に入らないからという理由以上のものがあるなら
そのフワッとしたぼくの考えた最強の多数の悪影響とやらを詳細に書いてみたらいいんじゃないのか?
さぞかし説得力がありそうだな
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 08:19:17.25 ID:Au3UUXx9(1/4) AAS
現状のゆめ2っきとその製作体制に何も危機を抱いて無い頭のフワッとした奴に何を詳しく書いて説明したって無駄だろうな
ぼくの考えた最強のゆめ2っきに余計な口出しされたく無いもんな
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