[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 12:36:27.12 ID:rHiVhcX6(1) AAS
ベクターとかパス使ってたとしてもその部分は縮小されるけどね
設定によるだろうけど
774: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 14:10:59.97 ID:cc4M0yrl(2/2) AAS
>>7714:3からかえると変な感じになるんだよね
今時ブラウン管じゃないんだから
775(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 14:41:20.16 ID:5/JQpCMi(1) AAS
最近のツクールには詳しくないんだけど今時のツクールもパソコンでないと
プレイできないのか?
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 14:45:51.10 ID:XpK1FVPI(2/2) AAS
16:9で作るのが定番の時代に4:3なのか
777: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 15:47:18.83 ID:MWRmetdM(1) AAS
>>775
MVとMZはブラウザ対応の投稿サイトにUPすればスマホとかタブレットでもプレイできる
778: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 16:10:49.44 ID:pUIKvsJ/(1) AAS
さらにいまは2000と2003も特定のサイトでならできるな
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 01:49:57.46 ID:O8Ax2jZa(1) AAS
ゴミオッサンはもう脳のアップデートできないからな
脳内に焼き付いたイメージが4:3であり
老化によりもはやそれ以外を想像することはできない
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 02:50:33.09 ID:ifpynqSH(1/3) AAS
団塊じいさんでも16:9にアップデートしているというに…
781(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 04:44:51.84 ID:3Hg6dxNz(1/4) AAS
3DSとWiiUが無性に欲しくなったがどちらを優先すべきかなあ
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 06:13:31.99 ID:6pegxahW(1) AAS
ゴミオッサン叩きしてるやつも若いくせにツクールなんかに頼りっきりのゴミオッサン候補w
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 07:05:42.10 ID:ifpynqSH(2/3) AAS
>>781
本当にやりたいゲームがある方
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 07:29:19.58 ID:3Hg6dxNz(2/4) AAS
どっちもやりたいゲームがあるんだよね
WiiUならルドラの秘宝とMother3
3DSなら世界樹とか少し前のやつ
とはいえ状態の良い本体をネットで買おうとしたらそれなりに出費なので
Switchでバーチャコンソール動けばいいのに
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 12:31:49.86 ID:0092CiG2(1) AAS
ドラクエ3リメイクのPVへのコメントでワールドマップ狭いって批判をチラホラあったのには驚いた
あれぐらいコンパクトにまとまってる方が絶対遊びやすいのに
無駄に広いマップってめんどいだけで良くないっていうのはツクラー的な感覚なのかなぁ
786: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/30(日) 12:46:15.71 ID:SBj8Wfiw(1/2) AAS
そういうことじゃなくてボリュームのことを言っているのでは
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 15:00:15.10 ID:QoakhDDp(1) AAS
リメイクとはいえすでに公開済みの他のスマホゲーのキャラ差し替えただけってのがなあって感じ
まあそういいだしたらスマホ版DQ1〜2なんかツクールで作っただろみたいな酷い出来たったけどw
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 15:21:06.69 ID:44/SXiGG(1) AAS
結局なんのひねりもないただのRPGってDQそのものなら許されるけど
素人が作ったDQモドキでは許されないんだよね
789(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 16:54:40.51 ID:CkwBSILC(1) AAS
シンボルエンカウント作る場合マップに表示されるモンスター1体1体描く?
それとも汎用の影みたいなのにしちゃう?
790: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/30(日) 17:14:08.06 ID:SBj8Wfiw(2/2) AAS
いまのところあっても種族ごとくらいしか見たことない
エンカウント式なら市販でもそうそうないんじゃないの
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 17:25:42.83 ID:ifpynqSH(3/3) AAS
>>789
汎用のが楽
あとは自分なりに工夫すればどうとでもなる
まあ作者のポリシーかゲームのイメージ次第
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 19:27:28.66 ID:76G2Rx1j(1) AAS
RPGのキャラチップもマップチップも絵ではなく記号だと思ってるので
一部だけ統一性なく半端に絵を描かれてるとウッとなるかな
きちんと統一感が取れてるならいいんじゃない?
種類別とかエリア別とか
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 20:34:10.54 ID:3Hg6dxNz(3/4) AAS
改変素材っていいよな
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 20:47:47.81 ID:tkgIQa0Q(1) AAS
プリシラの首から下をエロゲ画像に差し替えるだけでガマン汁が漏れてくるからな
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 21:03:08.95 ID:3Hg6dxNz(4/4) AAS
プリシ ア なら知ってるけど
プリシ ラ って誰ですかリゼロですか
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 21:22:56.84 ID:FShNvW75(1) AAS
プリシガもいますか?
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 21:34:27.84 ID:g6Wj6YGi(1) AAS
最近はプリシジャとかもあるよな
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