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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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762: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/28(金) 23:55:46.63 ID:XpKTlGdi 大きいサイズで描くのは服の生地とか肌の質感とかこだわるやり込み要素のようなもので、759のような質問してる時点でそのレベルをやる絵師ではないだろうしツクールの立ち絵に使う時点で等倍でいい 等倍で描いたらキャンバスが小さ過ぎて細かい模様とかアクセサリーが描けなくて困った時に初めて大きめに描いてから縮小の選択肢が生まれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 00:05:03.30 ID:1++aOAQP 解像度の変更(拡大or縮小)という機能すら使用してるツールや設定によって処理は違うからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 00:19:09.75 ID:z3WR/kiz ぶっちゃけちゃんとした絵ならデジカメで撮影して取り込んで縮小しても元の絵柄維持してるからね 「私絵が描けるんですよ」みたいなツクール絵師によくいるうすーい落書きみたいな絵だと縮めたらゴミだらけになるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 00:22:23.44 ID:J+bEnq3t 絵柄維持とかいう意味不明な言葉で上に立とうとするのやめてもらえますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 00:24:31.89 ID:ood9yZx6 ベクターレイヤー使えるソフトならベクターで線画作れば拡大縮小してもぼやけない 塗りはラスター、線画はベクターで使い分けるのが基本だが、まずはラスターの等倍でまともに描けるようになってからスキルアップ目指したのでいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 00:30:41.22 ID:XpK1FVPI 4分の1に縮小するのは、他の縮尺比率に比べたら綺麗に表示されると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 05:02:19.68 ID:XyfITlHI どうせエッジにアンチエイリアスとかボカシかけて誤魔化し描きしてんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 07:21:36.17 ID:23x5SQKE >>760 クリスタです 一辺の長さが4倍です 装飾細かく描かなければそんな大きくなくていいんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 09:09:05.20 ID:cc4M0yrl それより戦闘の背景ってゲームの解像度かえると わけわからん拡大表示になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 09:32:53.74 ID:4r/Y2hTr 解像度変えると敵が表示される位置バグったりするよね 何世代前の技術だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 11:51:57.83 ID:XyfITlHI >>769 つかそれ以前にイラレとかベクターで描いてない限り主線が細かったりすると縮小時にドットの解像度分太くなるか細くなるからな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 12:36:27.12 ID:rHiVhcX6 ベクターとかパス使ってたとしてもその部分は縮小されるけどね 設定によるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 14:10:59.97 ID:cc4M0yrl >>771 4:3からかえると変な感じになるんだよね 今時ブラウン管じゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 14:41:20.16 ID:5/JQpCMi 最近のツクールには詳しくないんだけど今時のツクールもパソコンでないと プレイできないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 14:45:51.10 ID:XpK1FVPI 16:9で作るのが定番の時代に4:3なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 15:47:18.83 ID:MWRmetdM >>775 MVとMZはブラウザ対応の投稿サイトにUPすればスマホとかタブレットでもプレイできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 16:10:49.44 ID:pUIKvsJ/ さらにいまは2000と2003も特定のサイトでならできるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 01:49:57.46 ID:O8Ax2jZa ゴミオッサンはもう脳のアップデートできないからな 脳内に焼き付いたイメージが4:3であり 老化によりもはやそれ以外を想像することはできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 02:50:33.09 ID:ifpynqSH 団塊じいさんでも16:9にアップデートしているというに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 04:44:51.84 ID:3Hg6dxNz 3DSとWiiUが無性に欲しくなったがどちらを優先すべきかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 06:13:31.99 ID:6pegxahW ゴミオッサン叩きしてるやつも若いくせにツクールなんかに頼りっきりのゴミオッサン候補w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 07:05:42.10 ID:ifpynqSH >>781 本当にやりたいゲームがある方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 07:29:19.58 ID:3Hg6dxNz どっちもやりたいゲームがあるんだよね WiiUならルドラの秘宝とMother3 3DSなら世界樹とか少し前のやつ とはいえ状態の良い本体をネットで買おうとしたらそれなりに出費なので Switchでバーチャコンソール動けばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 12:31:49.86 ID:0092CiG2 ドラクエ3リメイクのPVへのコメントでワールドマップ狭いって批判をチラホラあったのには驚いた あれぐらいコンパクトにまとまってる方が絶対遊びやすいのに 無駄に広いマップってめんどいだけで良くないっていうのはツクラー的な感覚なのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/30(日) 12:46:15.71 ID:SBj8Wfiw そういうことじゃなくてボリュームのことを言っているのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/786
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