[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 11:38:44.85 ID:Hb9HbGq4(1) AAS
ツクールはどっちかというと作ってるというよりはプラモなんかを組んでるといった感想の方が強い
まあ古くはらんだむダンジョンや昨今ではぶきあつめみたいなゲームとしてやってて面白いアイデア考えつく方がむしろ大事な気はする
738(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 11:58:21.21 ID:HLeiTjmn(1/2) AAS
>>736736(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/24(月) 11:28:49.55 ID:pF4bd9QW(1/2) AAS
マップってイベント数で重くなるのかな
全部で5㍋もいかないようなマップチップやキャラドットいくら敷き詰めてマップでかくしても
今時のPCには誤差も誤差な気がするけど
それが意外と重くなるんだなーこれが
ファイルサイズの問題よりも処理の問題が大きい
739: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/24(月) 13:16:47.62 ID:pF4bd9QW(2/2) AAS
>>738
そうなんだ
もともとたいしたサイズじゃないデータを判子おして増やすみたいなもんだから余裕だろって思ってた
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 13:31:16.34 ID:HLeiTjmn(2/2) AAS
>たいしたサイズじゃないデータを判子おして増やすみたいなもんだから
データ構造としてはその通りかな
で、1フレーム(60分の1秒)毎にそのイベント一つにつき
並列処理はないかー、条件での起動はないかー、スプライトも描画せにゃー
等の処理を全て行う
イベントを10個作れば10倍、100個作れば100倍
「イベント 軽量化 プラグイン」で検索してみると雰囲気がつかめるかもね
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 13:36:47.39 ID:whiygYkV(1) AAS
これって明示的なインスタンスってマップチップくらいだからなぁ
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 01:53:58.70 ID:xhxyswsE(1) AAS
大きなイベントが1000あればラグったかな?って感じにはなるけど10や100じゃ誤差レベルだから普通に作ってれば重くなるなんてことはない
743: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/25(火) 02:21:38.78 ID:+WjHCriI(1) AAS
1画面に動くイベントを100個置こう
744(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/25(火) 15:22:45.58 ID:EAgLffIf(1) AAS
ランダムで歩くだけの人100人置いた部屋作ってみたけどまったく重くならなかった
でも大勢がワサワサ動いてるの眺めてたら気持ち悪くなった
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 15:44:57.50 ID:/C5ht56d(1) AAS
Gのレコンギスタ〜
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 18:25:25.73 ID:8KnujfPN(1) AAS
>>744
それぞれがそれっぽく見えるように動きを仕込んだ町にすればちゃんと重くなるから心配すんな!
747(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 21:51:02.37 ID:2wyowbtU(1) AAS
お前らって町の入り口に「ここはリリザの町です」とかいうNPCおくの?
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 22:22:19.18 ID:CT15jO70(1) AAS
そんなんテイスト次第じゃん
749: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/27(木) 22:36:01.00 ID:UqB5eBaL(1/2) AAS
エリア名移動時に表示されるじゃん
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 22:58:56.10 ID:axoD74rW(1) AAS
ドラクエ3いいなあ
ツクールもオクトラ路線に進化してくれないかな
751(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/27(木) 23:09:46.02 ID:UqB5eBaL(2/2) AAS
素材が全くでなそうだし自作できるならUnityでよくね
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 00:26:08.16 ID:8cNSqufL(1) AAS
>>747
看板立てておけば?
753: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/28(金) 13:17:21.49 ID:N2npUwQC(1) AAS
ふりーむの誘導禁止っていつからだった?
昔はよかったよな?
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 13:27:16.59 ID:xFtmLdW5(1) AAS
>>747
マップ切り替えの時の数秒でフェードアウトするマップ名表示のみで十分じゃね
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 13:29:11.55 ID:ra7cmeAs(1) AAS
>>751
他のツールの場合データベースだけが面倒
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 13:53:28.12 ID:wEMk9Ryx(1/3) AAS
5月半ばくらいまで掲示板に荒らしが連日沸いてたからその影響じゃね
そいつ掲示板内でロクな説明もせずメアドも載せず他サイトに誘導してたからな
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 18:49:12.20 ID:8TR9XIRJ(1) AAS
今時そんな小学生みたいなアスペいるのかw
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 22:30:13.58 ID:wEMk9Ryx(2/3) AAS
なりすましがいるだとか直接メールしてきたら通報するとか意味わからん事ばっか載せてたで
管理人が削除しても同じ文面で再度募集をかけるというサイコっぷりで皆恐怖してたわ
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 22:38:01.75 ID:/gnTk3+g(1) AAS
立ち絵とかイラストってどんなキャンバスサイズで描いてますか?
私は画像サイズ816×624の4倍のサイズで描いて、書き出しの際に元のサイズに縮小してみたのですが、若干ぼやけた感じになってしまいました
そういうものなんですか?キャンバスでかすぎ?
760(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 23:15:31.60 ID:wEMk9Ryx(3/3) AAS
ピクセル数(面積)が4倍なのか、一辺の長さが4倍なのか
とりあえず使ってる画像編集ツールを晒してくれんと
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 23:40:49.14 ID:qAc56VTn(1) AAS
まともなツール使ってて縦横比率あわせてるなら縮小かけてもそうおかしくはならないと思うが
元の絵が大して描きこまれてないものを縮小するとモザイクかかったみたいになるね
縮小して使うの前提なら一昔前の少年漫画見たいな線の太さにしないと駄目だよね
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