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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 15:53:01.02 ID:VTpMYT14 >>275 類似機能やアイデアのプラグインを作ること事態は法やルールにおいて問題ないと思われる。 が、お気持ちで、あるいは単におもしろがって騒ぎたいだけの有象無象が湧いてくるリスクはある。 スルーすれば問題ないが、スルーするかできるかは貴方次第。 >>277 話の流れとしては「ルール的には問題ないことでも、お気持ちで叩かれる風潮=悪しき先顕主義が問題だ」という内容のはずだが、それを「真っ先に引っ掛かりそう」と認識してる時点で噛み合いそうにないな。 引っ掛からないのに、先例が存在するせいで後続が新規類似プラグインを出しづらい、という話だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:02:11.64 ID:Y2HKdB38 >>275 偶然の類似なら問題ないというかお門違いだろう。常識的に考えて ただその常識を逆用して剽窃、というか一次作者を騙ったら顰蹙を買う 参考までにパクとラレでgif録画してみた。どちらもデフォ設定から弄ってない パク https://i.imgur.com/yJTkGvy.gif ラレ https://i.imgur.com/ASB5IUK.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:15:35.94 ID:QYT4fSR7 >>281 上で出てる話は丸パクして名義だけ変えて配布したから問題になったって事だろ パクリ元をクレジットに記載して収まったらしいがもし権利規約があったらそれこそ問題になってたって話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:27:02.27 ID:VTpMYT14 知らないのかもしれないが、Rubyで記述されたVXAのコードを名義だけ変えてMVのプラグインにしようとしても動かないんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:38:41.83 ID:Y2HKdB38 >>284 知らないかも知れないけど言語は違ってもクラス設計ってあまり変わらないんだ・・・ どちらもオブジェクト指向って設計思想に基づいてコーディングしている Window_Getinfoってクラスを作成したり$gameTempに実体の配列を持たせたり内容の特徴も類似している 心得がある人が比較すればデザインを真似ただけじゃなくてソースコードも直接参考にしたなってのも分かるよ 移植と言って差し支えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:51:06.84 ID:VTpMYT14 ソースコード。パクったと主張する根拠が OOP的な記述だから $gameTempにインスタンスの配列を作ってるから って、さすがにどーよ。 セーブデータに含まれないMapの一時情報を$gameTempに置くなんて、自然に記述すればそうなるだろ・・・ と、まあこんな感じで、機能と画面が似た類似プラグインを作るとめんどくさいぞ、という話でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:58:38.82 ID:Y2HKdB38 >>286 一例を挙げただけなのに根拠の全て扱いしないでくれ というか既に書いたけどこの件はもう 原作者を原案表記する事で正式に参考にした事実を認めるって形で示談がついてるのに なんで今更その部分を必死で否定しようとするの? もうただのレスバに引きずりこまれてこちらも面倒くさいよ 都合の悪い部分を無視して話を続けるようなら俺はもう降りる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:03:28.85 ID:QYT4fSR7 上のgif見ても頑なにパクリじゃなく「似てる」程度と表現するようなやつだぞ 話が噛み合わないわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:08:56.58 ID:9ZhJxzk0 そんな事より左手に持ってる武器と右手に持ってる武器を個別に判定する二刀流プラグイン作ってくれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:46:21.35 ID:cl8T9iZD >>265 斜め歩行とか普通に公式プラグインにしてたりするからそれはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:52:54.63 ID:m4Hmw3ai >>261 ブラウザに搭載させるのにキャッシュ管理させてない時点でコード以前の問題で、実際の動作を考えられてないってことやん それで高度とか言ってたら企業案件出来ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 20:24:12.38 ID:P6ubXq3l ツクールみたいにRPG作れるアプリ iPhoneでないか色々試してるけど 良い物全然ねぇなぁー いやツクール触ったことがまずないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 22:41:55.94 ID:7bm0fXUm >>292 釣りだと思うけどマジレスするとPCないと無理ぞ ツクール本家ですらPC以外に向けて出すと途端に子供騙しになるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 00:33:40.53 ID:J69zJ78M 古きを知ろうと思ってゼルダの伝説を今Switchでプレイしてるんだが難易度クソ高ぇなおい 正面からの攻撃を無効化する鎧戦士は後ろとったと思ったらUターンしてくるし ワープしまくって魔法攻撃してくる連中のダメージは多すぎるし 平成キッズのクソゲー耐性高すぎなのでは 謎解きも自分一人で見つけるのはこれ不可能だけどまあそれは別に良い 良くも悪くもファミコン時代のコミュニティ総出で時間かけてクリアしてくれ感が凄い とにかく雑魚キャラの強さが異常だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 00:39:50.24 ID:frOVWWbs 鎧は直進してくるの横から突くだけだし魔法は撃たせて1歩避けるか盾変えるだけでは 単純なアルゴリズムも理解できずごり押しで進もうとしてるならマヌケとしか言い様がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 00:50:13.55 ID:dVj9ocse >>293 成る程ありがとう このgwに奮発して買っちゃいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 01:01:47.31 ID:J69zJ78M >>295 鎧は直進だけじゃなく曲がっても来るんだが… 1匹だけなら楽勝かもだがダンジョン1画面に5匹くらい出てこられると相当きつい 盾を変えるって意味が分からん俺の知ってるゼルダは盾の変更とかできないんだがどうやるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 01:03:40.78 ID:jIRteVi2 ゼル伝は今のゲームの基準からするとダクソよりも死にゲーですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 04:10:04.46 ID:h3hNeoRO スマホでツクールは地獄やろなあ 素材管理死ぬほどだるそうだし複数起動できなそうだし それこそMVTみたいなのになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 05:58:38.17 ID:rFHejve6 スマホで膨大なデータベース作るとか想像を絶する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 06:47:15.87 ID:+lYKrMlO ゼルダ程度のアクションも出来ないとかちょっとあり得ないんだがリンクの冒険のほう? 爆弾で探す入り口が分からん等ならともかくアクションでけちつけてる理由が意味分からんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 07:07:42.15 ID:h3hNeoRO そんなことで謎マウント取られましても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 07:16:49.75 ID:tjL1VpvE でもこんな風に「ウケてるゲームのノウハウ」が理解できない奴って結局独りよがりなヌルゲーやクソゲーしか作れなくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 07:19:20.38 ID:1bPQ4FqW こうすれば倒せるんだ!なるほど!と思う奴には伸び代があるし こうしなきゃ倒せないのかよ・・・ダル・・・チートすりゃいいや・・・と思う奴には伸び代がない ゲームとはそういうもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 07:31:51.12 ID:rFHejve6 もっともチートする前にやめちまいそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/305
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