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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:12:08.79 ID:9qAxJ8f4 それだとちょっと修正したいなとなった時関連イベント全部消してやり直しだから不便じゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 00:23:45.81 ID:9Q2ioBI5 まあ不便といえば不便だけど場所移動なんてそうそう修正しないだろうしコピペ連打もたいした手間じゃなかろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:33:09.80 ID:NCPVLvV4 まあ町の出入口を1箇所だけにするのが無難だと思うけどな どういうマップ構造なのかは知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 00:35:18.58 ID:9Q2ioBI5 わいは基本一箇所だけどリージョン使えば簡単にできるんちゃうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 01:52:23.36 ID:JPO8Ewm8 リージョンでもできるのかー そう言われると試してみたくなったけど手順よくわからんかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 02:01:03.74 ID:5L4JW56O MVにリージョンID踏むとコモンイベント呼ぶというプラグインがあるからそれ使用かな MZにもあるのかは知らんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 08:52:39.66 ID:V6K3CSZF 機能拡張が必要そうな事は分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 09:42:58.52 ID:9Q2ioBI5 位置情報の取得にリージョンIDってのがあるやろ? それを並列で取得して指定したリージョンに触れたときに場所移動させればいい イベントだけで出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 09:48:40.37 ID:V6K3CSZF あーなるほど 仕事終わったら試してみます。ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 20:41:34.69 ID:LGHrr98h お前らって並列処理ごとに若干のウェイト挟んでるの? ウェイト入れないと凄いラグるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 00:53:47.12 ID:AduBkecg 1でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 04:12:17.44 ID:UrgIRUxm ちょっと見ない間にちゃんとツクールの話しててワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 05:41:38.75 ID:bM72ztbg ウェイトは1だけだと内容によっちゃきちんと動作しない事もあるから俺は5か8くらいにしてるかな 体感的にはそこまで違和感ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 05:58:43.52 ID:knpwTrd3 1で動かないってなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 06:41:22.01 ID:lVUvsluL PC環境にもよるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 07:07:12.82 ID:oUcremoK アツマールとかラグのせいで並列処理が数秒遅れてるんじゃという状況はよくあるから並列処理の結果をリアルタイムで判定するのは信用できないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 07:27:57.94 ID:AduBkecg アクション要素入れてるとウエイト1でもレスポンス悪すぎて駄目だけどどうしてるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 10:53:19.99 ID:bM72ztbg >>907 アニメーションとかかな 並列処理で対処するとたまに動作しないことがあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 15:28:11.14 ID:f1E4aa9h >>910 reloadってメソッドがあって引数にtrueかfalseを入れてキャッシュを更新するか維持するかを制御する事で画像とかBGMは一回読み込んだらそのままキャッシュを使うからボトルネックが少なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 19:59:42.73 ID:VmVarFbK 素材のリクエストするためのサイトで「それぐらい自分でやれ!」って 厳しい口調で横槍入れてくる自治厨は定期的に湧くものなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 20:03:48.87 ID:bM72ztbg たまに湧く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 20:12:17.41 ID:AduBkecg そういうやつって自分の依頼を優先してほしいって思ってんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 22:30:51.81 ID:CzkTEsKH 「リクエストの場」なら湧かないもんじゃないか 逆に質問スレで自力で作ろうとしてる人に対して素材に誘導してる人を見るともにょる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 22:43:51.34 ID:bM72ztbg あーいるよなそういう人 こっちは自作したいのに何故か素材使うのを進めてくる人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 00:35:32.72 ID:nIF4KQlh それもうあるよ?的な茶々を入れる奴な 知らんわボケ好きにやらせろや転すぞとしか思わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/918
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