[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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628
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 10:53:21.78 ID:JeUadC13(2/2) AAS
夢のある話、マンガから→アニメ→ゲーム化なんてのもあるっちゃあるし
○○の大冒険みたいな?w

さすがにツクール界隈では依頼はまず無いだろうけどw
632
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 11:24:58.04 ID:O6ka83M+(2/4) AAS
>>625
625(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 10:38:06.11 ID:ebxGuADV(2/3) AAS
無いよ
タダで依頼するには厚かましいし、かと言って値段をつけるのも難しい
交渉が成立する余地がない
リアルのゲーム製作同好会とかなら分業もありえるかもしれないって程度
値段を付けにくいてのは分かる気がするけど
何かシナリオの量とかマップの数とか発注の段階でいくらか概算はできそうじゃない?
最初に決めた値段で最後まで完成させる契約ってのは怖そうだから時給がいいかなとは思うけど

>>626
626(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 10:39:50.48 ID:JeUadC13(1/2) AAS
それなりの実力と名声と実績を求められるんじゃない?
あとは運が良ければってとこかな
まあ可能性はゼロってわけでもない
考えとしては絵やシナリオは作れるけどツクール部分などには全く触ったことがない人から依頼があるかなと思ったんだけど
実装可能な事と不可能な事があるとしてそのへんは依頼主と詰めていけば実力そんなに必要ないかもなと思うんだが
あくまでもゲームとして組み上げるスクリプター的な役割で考えてみてる

>>627
627(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/06(土) 10:53:14.77 ID:cSjmfPBD(2/5) AAS
それなりにうまければ使って欲しいって言えば使いたい人はいっぱい居るだろうな
イラストやBGMくらいならともかくシナリオだと完全に外注になっちゃうからないと思うけど
確かにうまくて早くて面白い作品が作れる人なら引く手数多だろうけど
何というかツクール中級者でも何かできればなーと思ってね
プロのクオリティを望む人ばかりじゃないだろうし同人レベルで何かあればなと
確かにシナリオは関わりたくないな
素材が揃ってる状態でゲームとして組み上げたいんだ誰かの作品を

>>628
すでに存在するゲームもしくは版権の二次創作だと好きな人本人が作るだろうからね
話を振ってもらえるなら二次創作の手伝いでもいいけど

>>630
ココナラかなるほど
後でちょっと検索してみるかな
なんか漠然とだけどご当地の観光促進でツクールを使えないかなと思ったことはある
観光課に企画書を送ったりしてさ
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