[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 00:48:41.09 ID:S3T/hP3I(2/2) AAS
ラグあるよ
攻撃エフェクト→キャラ倒れる、の順にイベント書いてても
キャラ倒れる→攻撃エフェクト、の順で処理されて見えるから
攻撃エフェクト→60フレームウェイト→キャラ倒れる、て感じにイベント書き直してるんだが疲れてきた・・・
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 01:27:12.02 ID:qu/f16DM(1/2) AAS
>>617
スクリプトまでやるならプログレスバー出してマップ切り替えごとにマップ内素材は全キャッシュさせてから動かせばいいんじゃね
最近のPCもスマホも使用可能メモリ1G割ることは早々無いから素材気を付ければ大丈夫だよ!
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 01:29:40.91 ID:qu/f16DM(2/2) AAS
>>617
っとまて、まさかのエフェクトは画像化しない実装?
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