[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 19:54:21.87 ID:pmPnFeBi(1/3) AAS
>>25
25(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 14:25:52.38 ID:n0aUQj0I(2/2) AAS
公式ストアにサンプル画像が全然無いか小さいのって
眼でみて手打ちコピーするやつがいるからとかなのかね
そんな情熱あるやついるのかな
>>28
28(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 18:26:29.13 ID:i3ykQuGi(1) AAS
>>25
ドットはまぁ簡単に複製できちゃうし難しいよね
とはいえそこまでして金払いたくない奴ならその素材が使われてるゲーム探してきてその中身からぶっこ抜いて使ったほうが早いと思うが
クローンゲームみたいなブツを作っちゃう人たちの熱量を俺らに重ねてるのかもしれんな
1000円2000円ぐらいで買える単なる素材じゃん?余計な心配すんなよwwwとか言ってやりたいが
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 20:01:05.52 ID:pmPnFeBi(2/3) AAS
VXA時代にエンシェントダンジョンを買ったぐらいがあれは良かった
RTPの改変素材のアイデアというか、こんなものを皆が欲しがってるんだろうなってのも分かってリサーチにもなったり
あれの48*48バージョン買ってもいいかなと考えてるが150%拡大は上手くまとまってる感じ?
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 21:12:13.04 ID:pmPnFeBi(3/3) AAS
デフォルト素材と合わせて使うかのようなレパートリーが駄目だよな
その素材単品でもゲームが一つ完成できるくらいのバラエティさがないと商品としては不十分

キャラ絵なら萌え世界にゴルゴが転生してきたとかそんなオチもありえるだろうけど
マップの素材てのはその世界の理を画像にしたようなものだから終始一貫した統一感がないと無理だわ
異世界とか異文明の場所に飛ばされたとかならギャップで使えなくもないけど
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