[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 17:49:44.01 ID:JXgf4NwP(1/6) AAS
今更ながら素材サイトってあまり多めに利用しない方がいいなw
あまりに多いと管理しづらくなったり利用規約とか思わぬ落とし穴があったりするw
特に古い所とか
結局は自作するのが1番か
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:53:02.05 ID:JXgf4NwP(2/6) AAS
>>407407(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/28(日) 21:34:35.68 ID:iEuKNPj9(3/4) AAS
利用規約ってさ素材落としたときのを参照にすればいいのかね?
それとも公開前に全部チェックし直してる?
完成するのに何年もかかってたら途中で規約変わっててもおかしくないよな
俺はどっちもかな
お前さんの言ってる通り公開直前になって規約が変わってたり最悪素材屋が閉鎖して規約が確認出来ないと行った事態があるからね
長期制作の最大のデメリットがそこなんだよなぁ
411(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:58:38.05 ID:JXgf4NwP(3/6) AAS
>>402何も全部自作する必要はないしプロ並の技術を求めなくてもいいんだぞw
イラスト、BGM、プラグイン(プログラム)
どれか一つでも多少なり自作出来そうであれば極力した方がいいかな下手とか気にせずにさ
>>403403(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 19:20:50.04 ID:cQ/qouYf(1) AAS
創作者なら絵でも音楽でもプラグインでも、どれか一つでもいいから修得しておきたい所だ
何も出来ない奴に人はついてこないしね
その中だと絵が一番敷居が低いかな
だから何か自作したいなと思ってる人は絵から手を出すといいと思う
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:00:27.86 ID:JXgf4NwP(4/6) AAS
>>409大体はそうだけど、中にはゲーム公開していないなら後から変更した規約に従え!って人もおるからなぁ
面倒なトラブルを避けたいなら公開直前に規約を確認した方が吉
414(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:16:54.63 ID:JXgf4NwP(5/6) AAS
>>413たとえBGMとプラグインを自作出来るのは強いな
絵はキャラツールとかで十分代用出来そうだし
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:17:35.48 ID:JXgf4NwP(6/6) AAS
>>414
ごめん少し変な文になった
たとえ多少でも自作出来るならって言いたかった
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