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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 20:01:05.52 ID:pmPnFeBi VXA時代にエンシェントダンジョンを買ったぐらいがあれは良かった RTPの改変素材のアイデアというか、こんなものを皆が欲しがってるんだろうなってのも分かってリサーチにもなったり あれの48*48バージョン買ってもいいかなと考えてるが150%拡大は上手くまとまってる感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/32
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 15:07:58.52 ID:HYXRuoEM まあ何であれ、面白ければ何でもいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/143
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 05:08:07.52 ID:FJiocold いい加減先人に学べよ チーム製作はツクール2000や吉里吉里全盛期に募集している企画は相当数あったけど クソゲーどころか完成すらせずに空中分解した企画が山のようにあるんだよ その中でも当時大失敗した企画が「エターナルファンタジア」を製作したスタジオディアスってところで 今でもエターなるって動詞になってツクール界隈に脈々と語り継がれている 成功例は単独で完成まで仕上げる事が出来る人(ストーリー、システム、イベント他あらゆる雑務をこなせる人)が 作業タスクの一部を外注して素材をフィードバックしてもらうって手法くらいで 素人が思い浮かべるような皆でワイワイ相談してストーリーを決めたりイベント作ったり、なんておままごとではまず進まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/379
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:36:27.52 ID:lTX2/sn/ フリームとか募集してても速攻きまるしな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/433
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 23:01:22.52 ID:svXDNYm9 https://i.imgur.com/GEEHG54.jpg 所要時間10分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/531
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 00:30:00.52 ID:kZjCUQI9 おまえみたいな終わってる奴らが巡回してるからな おまえが消えれば少しはマシになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/875
980: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/16(火) 12:02:43.52 ID:+qksMhWj ただDS版のAIは直前に行動決めるけどそれ以上に クリフトはアリーナの強化を優先するとかアリーナはヘビを殴れないとか キャラの特徴を出す行動も追加されてるからトントンかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/980
999: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/16(火) 14:42:49.52 ID:QuaugkSf >>998 たて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/999
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