[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 19:13:43.36 ID:zUg1Nu9N(2/3) AAS
そういやユーフルカさんが公式から回答を得た上でツクール2や3のBGMをアレンジして公開してるけど同じ理由で過去作のドット絵を自作して使用するのもいいのかな
ツクール4の好みのドット絵があるからつい気になって
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 17:05:02.36 ID:YgNso1Gn(2/2) AAS
>>70
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 16:24:39.73 ID:BmqEZ1x/(3/5) AAS
商売でやってるならお金を頂くのは当然だし
日用品みたいに大量に売れるものでもなければ単価は高くなるだろうし
需要と供給のバランス考えたら仕方ないんじゃないのと
それ自体に異はないんだが>>65
65(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 15:46:06.65 ID:V5qvYAiL(3/4) AAS
人の足元見てる素材屋が多かったよね
と合わせてダブスタだって事
別にフリー公開だろうが企業・私人だろうが配布物に規約を設けるのはおかしくもない

そもそもフリーってのは一般に無償で利用可能ってだけで著作権を放棄する訳でも何か要求しない訳でもない
代表的なMITライセンスでも重要な箇所(readme等)に著作権表示を要求しているし
二昔前に流行っていたGPLってフリーソフトウェアライセンスでは
「これを利用した配布物は併せてソースコードも配布しなければならない」
って制約が義務付けられるからよく論争が起きていた
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 21:50:23.36 ID:AK4hQ8j0(2/2) AAS
もしもを叩き棒にされましても
実際に大流行したものだけ例に出せよ
299
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/23(火) 13:08:56.36 ID:WfCyrwpc(1) AAS
VIPRPGってさわったこと無いんだが1分で終わる単発ギャグをVIPの奴等がワロタとかおだてあってて中身無いイメージ
326
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 01:00:34.36 ID:+HJ6r+zM(2/5) AAS
>>324
324(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 00:50:31.81 ID:BBj/9FOh(1/3) AAS
それどうやるんだろう
なお検索はしていない
前はスチームにcsv化プラグインのリンク合ったけどまだあるんかね
491
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:11:25.36 ID:jrpTmnvv(1/2) AAS
>>485
485(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:13:40.86 ID:pzetjOHA(1/4) AAS
アツマールのランキングにある勇者ながめみたいなフルオート進行ってどうやって作んの?
MZのチュートリアル一通りやったけど全然分からん
気になって今はじめて覗いてみたけど、これすさまじいな

>>490
490(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:56:06.02 ID:kiiftrMy(1/5) AAS
軽くプレイしてみた限りオセロやチェスのAIと原理は同じ

現在の状態(目的)やマップ、ステータスを評価してシーケンスを設定、
それをクリアしたら再度、状況を評価してシーケンスを設定って感じで無限にAIにプレイさせてんだよ
状況評価から行動指定まで全て自分でプラグイン作って動かしてると思う
ツクール2000やウディタでも実装出来るかもしれないけど、MV/MZならわざわざイベントで実装する理由はないね
それなりに難解な事をやっている
あまり適当なこと言わない方がいいぞ
表層を眺めただけで「原理」を見通せるような単純な話じゃない
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