[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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39(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 09:41:25.31 ID:MULJ6T09(1) AAS
フィールドタイルは戦闘背景と紐付けされててめんどいのよね
たとえば砂漠タイル上だと勝手に砂漠戦闘背景になる仕組み
フィールドタイルを新しくするなら戦闘背景もセットで売らないとおかしくなってしまう
127: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 01:35:07.31 ID:z770Fzw/(1/5) AAS
つまりツクールゲーをやる人はみんなシナリオしか興味ないと?
137: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 10:50:41.31 ID:z770Fzw/(3/5) AAS
普通に左右で別々に攻撃するプラグインないんか?
そのぶん盾も強くしておけばバランス取れるやろ
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 20:57:23.31 ID:L+EKFagM(1/2) AAS
>>250250(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 18:49:58.70 ID:gBmkOfi6(2/2) AAS
負けイベントはプレイヤー的にはなんも嬉しくないんだよね
敵を印象づけるために使うにしても序盤に1回が限度だと思う
わざわざプレイして負けるという苦行を強いられるわけで、
強制負け戦闘は開発者のオナニー
いちいち戦闘に突入せずに
「うわああああッ」「こいつには…勝てない…!」とストーリーだけで流すほうが親切
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 22:01:48.31 ID:3nYgtijt(4/4) AAS
>ウディタだのアセット組み合わせただけのツクールとそう変わらん奴とかが通ってる
それ通過した作品を見た上で言ってんの?
ウディタだのアセット組み合わせただけとかどの作品を見た上で言ってんのよ
>>256256(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 21:50:03.67 ID:JyVVCy9J(1) AAS
ぼくが通過しなかったのは実力じゃなく知名度がなかっただけだということにしたいんじゃね
醜いなw
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 15:50:50.31 ID:KXxOJQts(3/3) AAS
>>340俺自身は試したことないけどそういう仕様だとは聞いた
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 06:10:33.31 ID:SaV2fxjE(1) AAS
テストしたるからアドレス晒したまえw
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 12:13:56.31 ID:1yB9TWSK(1) AAS
>>633633(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/06(土) 11:39:50.54 ID:cSjmfPBD(4/5) AAS
あるとしてもまずツクール触ってない人が依頼するんだと思うけど
ツクール触ってない人はなにができてなにが難しいかもわからないからな・・
そのへんの兼ね合いも大変そう
ツクールを自分で使ったことない人が相手だと、完成形のイメージにズレが出そうで怖いね。普通に作ればこの程度のものだよというのが分からずに、思ったよりショボいとかなんでこれが出来ないの?初めから言ってくれ!とか後で揉めそう。
679: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 11:50:23.31 ID:ynd5OE+f(4/6) AAS
プラグインなくても並列でいけるやろ?
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 13:50:38.31 ID:FiJW3TTc(1/2) AAS
わかる を漢字で書こうと思わないな
ひらがなのほうがしっくり来る
あう は漢字じゃないとおかしいから使い分ける
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/11(木) 12:50:09.31 ID:zyICJ7Q1(1) AAS
どうせ目を見開くとパワーアップするんだろ
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