[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/26(金) 00:19:56.16 ID:EFTHplha(1) AAS
別だけど、その能力は一個人の中でも時と場合と精神状態で上下するものだから、ある一定の場所でずっと固定されているものと考えるのは危うい
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 03:46:50.16 ID:MDGae5tg(1/2) AAS
>>877
877(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 00:43:00.47 ID:iTdPH6Sd(2/2) AAS
しかし最近は雑談スレに成り下がってるのは事実
もっと建設的にMZを有効活用する技術的な方法を考えようではないか
そんなんコマンドリスト名前とパラメーターの影響範囲をフローチャートで公開すれば完了じゃないか
逆にそれが来なきゃ有効もなんも単なるマゾ!メーカーがドキュメント整備ないから仕方なく苦行クイズ大会?なだけやん
917
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 09:08:57.16 ID:Q96k2FyZ(1/4) AAS
>>912
912(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 04:38:22.45 ID:9VGwvXii(1/9) AAS
TPは表示消せるけどMP消すのはめんどくさいんだよな
戦闘終わったら全回復でもいい気はするわ
その戦闘中だけのリソース
>戦闘終わったら全回復

それ実際にやったらそれはそれで
「戦闘後に全回復とか謎仕様すぎるw宿屋要らずのクソゲーw」
とか言われたぜ
プレイヤーに配慮したのに逆に文句言われるとはな
950
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 20:06:04.16 ID:Nm+OTy2U(1) AAS
MZはデフォルトフォルダ以外に置いてたらアップデートファイルをインストールしてもバージョン選択に反映されなくてデフォルトフォルダに入れ直した
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