[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 17:51:33.47 ID:veyGENax(1/2) AAS
そりゃ自作できれば最強だよ

できれば…だけど
403
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 19:20:50.04 ID:cQ/qouYf(1) AAS
創作者なら絵でも音楽でもプラグインでも、どれか一つでもいいから修得しておきたい所だ
何も出来ない奴に人はついてこないしね
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 19:49:59.26 ID:OQYAhImN(1) AAS
自分以外の奴が作ったからグラがいい
自分以外の奴が作ったから音楽がいい

こんな固定観念ありきな時点でウーンって感じ
トレース絵の美少女を描きたいだけの下手くそツイッター絵師
MIDIでDTMの知識で止まってるせわしない東方パクリ・HRHMパクリしかできないmidi作家
世の中の9割以上はこんな奴がゲーム作りたい言ってる訳だし
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 20:14:58.11 ID:bV2PKUTj(2/2) AAS
スマホのガチャ絵でよくあるね
「なんでこんな絵師採用したんだろ」ってヘタクソな絵が
まー1枚いくらの買い切りなんだろうがそれ以下になるだろうな、ツクール作家に絵を提供したい!って奴が描く絵はw
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:27:40.91 ID:/eCph8uO(2/2) AAS
>>399
399(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 16:42:34.35 ID:FJiocold(4/4) AAS
むしろ無職がゲームのチームビルディングに幻想抱いてるようにしか見えないんだけど

>>389
趣味だろうが仕事だろうが小規模ソフトウェア開発とノウハウは変わらないよ
プロジェクトリーダーが決めた事を遵守するしか完成させる手段はない
それが出来ないなら空中分解するだけ
スタッフに出来る事は信じてついていくか、愛想を尽かして去るかのどちらか

その事実が嫌と言う程周知されているから最近は野良のゲーム製作スタッフ募集も停滞気味だし
不特定多数に募集を掛けるよりもtwitterやpixivで直接依頼するのが主流になってんじゃないのか
プロジェクトリーダーって技術的な可能と不可能や途中変更の労力とか知らない奴が名乗ってはダメって言ってる
それがあれば仕様策定で妄想垂れ流さないし取り合えず作らせて変更とか、仕様が間違っててそれ違うなんで確認しなかったとか人のせいにする割りに、それはこういう環境の仕様で現実的じゃないよと教えると
何とかしろマはお前だけじゃないんだよ特別扱いしろってのかと言い出す始末

あれ、何の話だっけ
つまり、仕様決めたり変えたりを知識も経験もない奴がやるとできるリソース揃ってても失敗するってこと
407
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/28(日) 21:34:35.68 ID:iEuKNPj9(3/4) AAS
利用規約ってさ素材落としたときのを参照にすればいいのかね?
それとも公開前に全部チェックし直してる?
完成するのに何年もかかってたら途中で規約変わっててもおかしくないよな
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:53:02.05 ID:JXgf4NwP(2/6) AAS
>>407
俺はどっちもかな
お前さんの言ってる通り公開直前になって規約が変わってたり最悪素材屋が閉鎖して規約が確認出来ないと行った事態があるからね
長期制作の最大のデメリットがそこなんだよなぁ
409
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:57:15.98 ID:tygShB69(1/2) AAS
最初に確認した分でよくない?
素材屋も後出しでお前のゲーム消せよとは言ってこないだろうしw
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:58:29.37 ID:FaqpETfA(1) AAS
私が作ったデフォ・フリー素材のみのゲームのURL張っていい?
411
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:58:38.05 ID:JXgf4NwP(3/6) AAS
>>402
何も全部自作する必要はないしプロ並の技術を求めなくてもいいんだぞw
イラスト、BGM、プラグイン(プログラム)
どれか一つでも多少なり自作出来そうであれば極力した方がいいかな下手とか気にせずにさ

>>403
その中だと絵が一番敷居が低いかな
だから何か自作したいなと思ってる人は絵から手を出すといいと思う
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:00:27.86 ID:JXgf4NwP(4/6) AAS
>>409
大体はそうだけど、中にはゲーム公開していないなら後から変更した規約に従え!って人もおるからなぁ
面倒なトラブルを避けたいなら公開直前に規約を確認した方が吉
413
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:15:16.68 ID:veyGENax(2/2) AAS
>>411
まぁ、プラグインをそこそこ、多少BGMってとこかな…
絵だけは壊滅的にダメだからPhotoShopで加工くらいしかできないw
414
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:16:54.63 ID:JXgf4NwP(5/6) AAS
>>413
たとえBGMとプラグインを自作出来るのは強いな
絵はキャラツールとかで十分代用出来そうだし
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 22:17:35.48 ID:JXgf4NwP(6/6) AAS
>>414
ごめん少し変な文になった
たとえ多少でも自作出来るならって言いたかった
416: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/28(日) 22:48:49.90 ID:iEuKNPj9(4/4) AAS
途中から有料に変更するパターンが多いのも困るんだよなあ
417
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 23:22:18.50 ID:tygShB69(2/2) AAS
途中から有料にしたから金払えなんて奴おるんかw
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 23:24:36.84 ID:ibXI6wlU(1) AAS
素材屋もたまにアレな奴いるからなあ
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 00:19:35.65 ID:iVCswmWu(1/9) AAS
>>417
いない事もなかったような…w
気のせいだったかな
420: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 00:21:58.77 ID:D8Gk5QNx(1/6) AAS
金払えとは言わなくても課金しないと改変禁止になってそれは過去に落としてもだめだってのがあった気がする
421: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 00:41:35.92 ID:1EC67i61(1) AAS
steam版MZ買おうと思うんだけど
公式サイトに"プレイにはSTEAMクライアントが必要"って書いてあるけど
これMZ起動してゲーム作るにはSTEAMアカウント類がいるってだけで
遊ぶプレーヤーには関係ないんですよね?
422
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 00:58:19.54 ID:KqSdNp+7(1) AAS
steam垢が要るのは作者側だけでプレイ専には関係ありませんよ
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 01:09:45.51 ID:ObzA7CaU(1/2) AAS
うんこの臭いが酸っぱかったんだが病気かな?
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 01:16:49.08 ID:6X/fZeYV(1/2) AAS
嗅覚がおかしくなってるかも?とりあえず死んどけ。
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 01:34:45.02 ID:iVCswmWu(2/9) AAS
酷い時は既にゲーム公開済みにも関わらず作者に連絡取って新しい利用規約に従えとか言うところもあるからな…
だから利用する素材サイトは最小限に抑えつつ信頼出来そうな比較的大手を利用するのが無難かな
んで自作出来る部分は極力自作で済ませる
426
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 01:49:01.66 ID:GpEP/fGN(1/5) AAS
まぁ、当然と言えば当然なんだがな
ツクールのサンプルゲームですら数年後に規約改訂して、自由に利用可能から二次利用禁止に移された作品もある

有名なところだと塩沢兼人や鈴村健一、田村ゆかりや釘宮理恵と言った
ガチで豪華声優を揃えたツクール2000サンプルゲーの花嫁の冠も公開当初は自由に音声素材を使えた
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