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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:12:11.19 ID:f6MJIOs/ ゲーム経験値が同じでも合う合わないはあるからな 食物だけでなく水分や睡眠も要求するで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/943
944: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 17:37:14.65 ID:89vdU8iW ローグライクってトルネコとシレンしか知らんけど満腹度はべつに嫌じゃなかったな が、それが普通のRPGにあったら邪魔な気がするからシステム単独で評価しても意味ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:38:49.30 ID:6GO8LBnY >>913 シンボルエンカウントしつつ画面そのままでリアルタイム攻撃/防御/ダメージエフェクト出れば最近風だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:44:41.77 ID:7+LvE2b+ 今風ならオートバトルやろ それならそれで、俺からすれば「もうそれやらなくてよくね」ってなるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:49:27.35 ID:f6MJIOs/ レトロなCSドット絵JRPGの見聞を広めるために久しぶりに何かプレイしてみっかな おすすめタイトルあったら教えてくれんかSFC〜PS2くらいまでの時代で頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:51:16.71 ID:Q96k2FyZ >>940 ツクール専用置き場にしてるってこと? そういうのもいいかもしれんな 調べてみたらCドライブ直下だと色々不具合が出やすいらしいな特に2000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 18:01:35.55 ID:9VGwvXii ツクールのオートアホすぎるから仲間だけ全自動とかやると不評なんだよな ガンビットできればいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 20:06:04.16 ID:Nm+OTy2U MZはデフォルトフォルダ以外に置いてたらアップデートファイルをインストールしてもバージョン選択に反映されなくてデフォルトフォルダに入れ直した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 20:54:58.58 ID:WT2gfpNh >>947 SFCのアルバートオデツセイ(1の方)とか 探せばつべにも動画あるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 21:05:17.74 ID:f6MJIOs/ SSでそんなタイトルあったなと記憶してたがググったら外伝だった ありがと候補に入れとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 21:16:07.39 ID:a5ZyeOpd 敵を倒せるスキルの中から最も消費MPが少ないのを選ぶってプログラムにするだけでもだいぶ違うのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 21:35:06.09 ID:9VGwvXii オートは補助使ってくれないからな 攻撃かHP回復しかしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 22:54:23.64 ID:Q96k2FyZ >>954 かなり脳筋仕様だよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 23:06:32.48 ID:2QU4JA3a DQ以外のオートバトルなんて大抵そんなもんじゃね? メガテンなんて通常攻撃しかしないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 23:26:28.47 ID:CNmJOImH >>954 てことは2000の時から20年以上進歩してないとか恥ずかしくないのかねツクールさんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 00:08:43.75 ID:HOLuxW1/ でもドラクエ1も1986年販売、 今でもドラクエ型の歩いてエンカウント&コマンドバトル!とか作っていたら、 25年間、何も進歩していない人間ってことになるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 00:24:49.26 ID:+hGjiiQa それはジャンプボタンでジャンプして攻撃ボタンで攻撃するのは古いゲームというくらいナンセンスな意見だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 00:31:22.05 ID:GeXfVpCe シンボルエンカウントの敵を見て交わすのが楽しい人もいれば ランダムエンカウントの敵をトヘロスで封じるのが楽しい人もいるわけだからね 属性魔法で弱点ついて倍撃で瞬殺するのが楽しい人もいれば イオナズンで一掃するのが楽しい人もいる かたっぽ1つの意見が正しいなんてのは違いますなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 00:45:18.61 ID:txIPeD8z >>960 市場は正直だよ 低予算な2D系はほぼアクションRPGになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/16(火) 01:30:26.42 ID:+qksMhWj オートもそうだが混乱とかの味方を攻撃もID1しか使わないから使い勝手が悪すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 07:17:16.56 ID:nsjB5fDl >>956 まぁDQのAIはガチのAIだからな… IVは学習に特化してるから印象がアレだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 08:37:39.83 ID:XfHrVmD9 デスピサロと複数回戦闘する事があればクリフトもザラキを使わなくなるらしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 08:56:59.55 ID:Pib72tpf >>961 市場()ってどこの市場だよ。steam?switchインディー? どこの事を言ってるのか見当がつかないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/16(火) 09:58:40.45 ID:+qksMhWj >>964 複数回というより形態ごとに別モンスター扱いだから 腕が生えたりするごとに一度ザラキ使って効かなかったらもう使わない 全滅してリセットしたらまた使う DS版なんかはコマンド決定時じゃなくて行動時に決まるからAI最強なんだよな 置きザオリクが必ず決まるようなものだから手動では勝てない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 10:01:53.97 ID:ekJoYdkv そういや全員に指摘されたからか、プリシアだのバニーガールだの書き込んでた変な荒らしが急に消えてて草 やっぱり一人で自演してただけだったんだなアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/967
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