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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 10:52:20.40 ID:C9+Dof6F 戦略性と戦術性のバランスの問題だあね 戦い続けられるように消耗を抑える(戦略) 持てる手札はすべて使ってとにかく勝つ(戦術) 戦闘後に全回復するシステムだと戦術性は高まり戦略性はゼロになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 10:57:23.58 ID:9VGwvXii ただフリゲに限らず市販でも99個持てるアイテムで戦闘後に回復アイテム連打するだけになってるからなあ MPは貴重な事が多いからともかくHPは手間が増えてるだけだよな まあMPまで戦闘後に回復するのはやりすぎだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/927
928: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 11:23:50.28 ID:89vdU8iW 戦闘を作るのはまだまだ先になりそうだから考えてるだけだが HP/MPとは別のリソースを消費して戦闘後に自動回復がいいと思ってる HP消費5000まではPTメンバーを自動回復し宿屋ではその5000が回復する みたいな リソース管理要素は残しつつ面倒は省きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 11:29:26.22 ID:C9+Dof6F 戦闘後にいちいちメニュー開いて回復する手間はなくしたいよな それでいて消耗を抑えて勝ったときの喜びは残したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/929
930: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 11:43:47.74 ID:9VGwvXii アイテムが有るうちは自動で回復みたいなのたまに見るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 11:47:05.43 ID:6z0o+JbR ゲームであれが面倒これが面倒って もう映画でも見てろよって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 11:55:31.54 ID:9VGwvXii プレイヤー側がいうならともかく今作る側はそういうことも考えないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 11:57:00.96 ID:znmZIFOr 色々アイデア出してるの見てもそれってお前らが嫌いな食料制やんと思ってしまう私は汚れている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/933
934: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 13:11:08.45 ID:89vdU8iW 食料制がどんなもんかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 13:12:58.73 ID:xrXSotQc ローグライクゲーにある奴だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 13:56:27.09 ID:zP/QxLG6 HPMPとは別に満腹度的なやつが用意されてて 回復するにはダンジョン内で拾える肉とかパンが必要 どんなにHPがあろうが満腹度が0になると強制帰還になるてきなやつか ちょっと凝ったやつだとあまり長期間食料をストックしているとカビたパンとか腐った肉になって 回復量もガクッと落ちるし毒とか麻痺とか状態異常が付加されるんだよな 自分もあれはちょっと苦手だな、その調整も醍醐味のうちといわれればそうなんだが HPあるんだからこのまま続けて潜らせろや!って思っ
てしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 14:46:40.34 ID:a5ZyeOpd プレイヤー心理として、めんどくさい要素は嫌だし、できることならドンドン進軍して話を先に進めたいよね リソースが尽きそうだから探索を途中で諦めて町に戻る行為に楽しさはないわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 15:04:05.60 ID:89vdU8iW 満腹度か それはそれでめんどくさそう 作るのも遊ぶのも HP/MP以外のリソースを消費して…と書いたけど別軸の管理リソースを増やす意図はなかったな >>930のアイテム持ってるうちは自動回復に近い アイテムなのか別の名前がついたリソースなのかってだけ まーそれも宿屋に戻ったり補充したりが面倒とかなるのかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 15:06:48.30 ID:Q96k2FyZ そういや初歩的な質問で申し訳ないが、ツクールをインストールする時は皆どのドライブに入れてる? 俺はDドライブなんだけどCにした方がいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 15:16:03.87 ID:f6MJIOs/ Eだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 16:49:42.01 ID:C9+Dof6F ローグ系の満腹度は補充したくてもできないことがよくあるからなー したいときに補充できるんならほとんどストレスはないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:08:48.57 ID:zP/QxLG6 確かに面倒なことも多いんだが常にそれが不快な要素かっていうとそうでもなくて 満腹度0になった状態だと一歩進むたびHPが減っていくってタイプのやつ遊んでて ジリジリ減っていくHPを手持ちの回復薬で回復させつつダンジョンをさ迷って ようやく食料を見つけたときのやったぜ!っていう快感もあるんだよな 中にはそういうハラハラドキドキのバランスこそがローグライクゲーの魅力だろって層もいるだろうし難しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/16
12853005/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:12:11.19 ID:f6MJIOs/ ゲーム経験値が同じでも合う合わないはあるからな 食物だけでなく水分や睡眠も要求するで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/943
944: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 17:37:14.65 ID:89vdU8iW ローグライクってトルネコとシレンしか知らんけど満腹度はべつに嫌じゃなかったな が、それが普通のRPGにあったら邪魔な気がするからシステム単独で評価しても意味ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:38:49.30 ID:6GO8LBnY >>913 シンボルエンカウントしつつ画面そのままでリアルタイム攻撃/防御/ダメージエフェクト出れば最近風だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:44:41.77 ID:7+LvE2b+ 今風ならオートバトルやろ それならそれで、俺からすれば「もうそれやらなくてよくね」ってなるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:49:27.35 ID:f6MJIOs/ レトロなCSドット絵JRPGの見聞を広めるために久しぶりに何かプレイしてみっかな おすすめタイトルあったら教えてくれんかSFC〜PS2くらいまでの時代で頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:51:16.71 ID:Q96k2FyZ >>940 ツクール専用置き場にしてるってこと? そういうのもいいかもしれんな 調べてみたらCドライブ直下だと色々不具合が出やすいらしいな特に2000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 18:01:35.55 ID:9VGwvXii ツクールのオートアホすぎるから仲間だけ全自動とかやると不評なんだよな ガンビットできればいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 20:06:04.16 ID:Nm+OTy2U MZはデフォルトフォルダ以外に置いてたらアップデートファイルをインストールしてもバージョン選択に反映されなくてデフォルトフォルダに入れ直した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/950
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