[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 12:27:28.94 ID:JVBxMa1D(1/3) AAS
ずっと部屋から出ない子なんでしょw
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 12:30:06.38 ID:KA3TD5MV(3/4) AAS
スマホならwifi繋がず4Gのままだったり自宅以外からwifi繋げばIDは変わるはず
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 12:36:24.94 ID:JVBxMa1D(2/3) AAS
それは分かるがID変わると同時に変な書き込み増える理論が分からんよなあ
固定回線のPCしかネット環境がない奴なんか今時いないだろうし
ここ自作自演するためにID変えまくるようなスレでもないだろw
まぁ某極論おじさんなら自作自演してんのかも分からんがw
893: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/14(日) 12:40:56.88 ID:uq9Kezrv(3/4) AAS
PCでID変わる時間なんだから日が変わる頃を想定してるんじゃないのか?
そんな時間に外出てんの?
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 12:49:54.94 ID:JVBxMa1D(3/3) AAS
スマホあればいつでも新しいIDで書き込めるんだから日が変わったところで変な書き込み増えるって状況にならないんだが
固定回線のPCしか持ってないアスペかな?
何歳か分からないけどママにスマホ買ってもらいなさいよw
895: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/14(日) 12:57:19.11 ID:uq9Kezrv(4/4) AAS
それ言ったら別にPCだっけルーターリセットすればIDは変えられる
夜中に家にいるなら自主的に切り替えなきゃ変わらないってことがいいたかっただけなんだが?
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 16:14:14.69 ID:/KNPF9ce(3/3) AAS
承認欲求満たすのってチョロいなw
897
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 19:22:00.68 ID:iNvNjuLJ(1) AAS
こんな過疎スレでやらかしてID変わるまで書けなくなる奴なんて見たことないしID変わると変な書き込み増えるが謎いw
痛い奴ってマネジメント君くらいだろw
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 19:51:36.66 ID:KA3TD5MV(4/4) AAS
図星っぽくて草
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 19:55:58.04 ID:zWWYdJ2O(3/3) AAS
今は稼ぎたいなら3Dポリゴンエロ動画でいいんやろ?
ひとりで作って3億稼いだ奴とかおるしw
900: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/14(日) 21:25:45.66 ID:xGZreEcm(1) AAS
>>897
まさかと思うが自分で痛い奴だって気付いてないの?
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 22:59:57.75 ID:TSVBAn5M(1) AAS
>>897
造語症か知らんけどアダ名を作って濫用する君の方が悪目立ちしてるよ
同じIDで揶揄以外の書き込みも見た事無いし
902
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 23:31:10.81 ID:J2efjRta(1/2) AAS
特技必殺技はガンガン使ってサクサク進めたいタイプです
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 23:52:44.90 ID:5DT2ogNJ(2/2) AAS
>>902
しかし無限回復ポイントや、飽和するくらい回復アイテムがジャバジャバ溢れるバランスになりがちなのはどうしたものか
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 23:54:51.05 ID:J2efjRta(2/2) AAS
MPもTPも消費しない特技必殺技が好きです
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 00:10:46.00 ID:Pg0eqMet(1) AAS
特技にMPは必要か否かが今夜のテーマです
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 00:14:23.50 ID:2QU4JA3a(1/2) AAS
MZだとHP・MPの他にTPってあるが100で超必殺技みたいな使い方でええんか?
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 00:15:23.26 ID:lel1wpbl(1/3) AAS
\ぜになげ/
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 00:28:54.49 ID:FkhvuaWy(1/2) AAS
何も消費しないんだったらそれはただの通常攻撃では…
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 00:38:10.39 ID:lel1wpbl(2/3) AAS
連続して使えないなどクールタイムがあるとか
使用するとデバフなどのリスクが発生するとか
使用して倒せなかった場合に硬直や状態異常に掛かるとか
やりようはあると思うぜ
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 00:38:32.05 ID:hN8eIr/p(1) AAS
消費コストをひねったとして、それが面白さに繋がる気があまりしないので、
オーソドックスに魔法はMP、戦士系の特技はTPでええんやないか?
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 01:09:32.43 ID:RPmWBQ2V(1/2) AAS
俺もそうやって分けてる
とりあえずわかりやすく、不要ならデフォから削除も一方法かなと
912
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 04:38:22.45 ID:9VGwvXii(1/9) AAS
TPは表示消せるけどMP消すのはめんどくさいんだよな
戦闘終わったら全回復でもいい気はするわ
その戦闘中だけのリソース
913
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 06:41:44.63 ID:y8s/ArmR(1) AAS
お前らのエンカウント方式はどんなんなの
ランダムエンカウントだと古いといわれ
シンボルエンカウントだとダサいといわれる
もう双六方式しかありません
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 07:10:55.69 ID:RPmWBQ2V(2/2) AAS
お前らのストーリーはどうなの
お前らのゲームシステムはどんななの
お前らのマップ移動手段はどうしてる
お前らのレベルデザインはどうだ

周りの言葉を気にして何も作れないなら無理に作る必要ないよ…
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