[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 01:16:52.09 ID:YYWzhWS6(1) AAS
おまえらの人生そのものだなw
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 01:48:23.13 ID:pZPoSQOw(1/2) AAS
>>656Haswell-i3以上で内蔵グラフィックHD4600以上のGPUのアトムと8GB以上のメモリ積んでれば大丈夫
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 02:32:23.34 ID:41OH1SxO(1) AAS
お前らってなにをリスペクトしてツクール作ってるの?どらくえ?
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 03:02:30.00 ID:2FOCFqdD(1) AAS
りんだきゅーぶ
670: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 03:30:54.74 ID:ynd5OE+f(2/6) AAS
俺屍
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 04:23:00.20 ID:pZPoSQOw(2/2) AAS
テイルズウィーバーとアメーバピグ
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 06:37:25.35 ID:0WawAGTp(1/3) AAS
今やってるのを雰囲気的なもので言えばSaGaかなとは思うが
顔グラや立ち絵やピクチャの出まくるキャラゲーもやる
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 07:20:28.56 ID:v89nxVLn(1) AAS
GPM
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 09:55:33.49 ID:C0ZDi0Fl(1/2) AAS
ランダムエンチャゲー作りてえ・・・
まーだプラグインねーのかよ
675(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 11:00:28.61 ID:0WawAGTp(2/3) AAS
キーボードもしくはゲームパッドで操作した際に
XやESC以外から特殊なメニューを開くとかのプラグインあるんだろうな探してないけど
テイルズシリーズのソーサラーリングとかメンバー同士での会話とか任意のタイミングで発動できるタイプにちょっと憧れるわ
676: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 11:03:39.60 ID:q6x2y7Qi(1/2) AAS
ランダムエンチャは具体的な仕様を出してコレで作ってくれと話を進めれば誰か拾ってくれる人がいてもおかしくない案件だと思うが
それすらしたくなくて待ってるだけじゃ話にならんだろ
677: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 11:15:21.06 ID:ynd5OE+f(3/6) AAS
>>675
コモンイベントでできるのでは
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 11:19:18.18 ID:KHJsVWYb(1) AAS
ショートカットキーでコモンイベント呼び出しならそれほど必死に探さなくてもプラグイン見つかるだろw
679: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 11:50:23.31 ID:ynd5OE+f(4/6) AAS
プラグインなくても並列でいけるやろ?
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 11:54:33.76 ID:oVKMfxxz(1) AAS
昔から作ってると並列=重くなる、というイメージが抜けない
最近のなら大量に並列処理しなけりゃ大丈夫なんだろうがw
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 12:04:20.37 ID:0WawAGTp(3/3) AAS
ウィンドウ呼び出しそのものをコモンイベントで作るって事か?
コアスクリプトを弄る系はまだまだ先になりそうだ
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 14:03:50.95 ID:Ubqgiq2K(1) AAS
ぶっちゃけた話さ、ゲームのシナリオやキャラ、システムを考える時間は凄い楽しいけど作る作業は全然楽しくないよね
あんなの仕事と変わらん、仕事と同じメンタリティでツクールに向かわんと作業進まんわ
責任が発生しないところは仕事より気楽だけど、報酬が約束されてるわけでもないからなぁ
683: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 14:08:03.17 ID:q6x2y7Qi(2/2) AAS
個人的には実装も嫌いじゃないな
思った通りに動いたとか動かなかったものを動くように出来たっていう程度の
小さなイベント1つ1つにも達成感があっていいじゃない
684: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 17:57:13.96 ID:ynd5OE+f(5/6) AAS
旅行と一緒だな
計画立ててるときが一番面白い
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 19:27:43.62 ID:6X17khDx(1) AAS
steam版の本体バージョン前のに戻せるようになったから戻したら
同時起動できるしsteam経由しなくても起動できるように戻った
これ今後のバージョンだとどうなるんだろう
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 23:12:14.66 ID:C0ZDi0Fl(2/2) AAS
魔王倒す→三柱神登場
三柱神倒す→四天王登場
四天王倒す→六天魔王登場
六天魔王倒す→七英雄登場
七英雄倒す→十魔人登場
十魔人倒す→十二神将登場
十二神将倒す→十六魔界神登場
十六魔界神倒す→大魔王登場
大魔王倒す→超魔王登場
超魔王倒す→エンディング
こんなゲーム誰かツクって
687: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 23:17:31.91 ID:ynd5OE+f(6/6) AAS
六天魔王は1人では
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 23:32:39.87 ID:cXJgNqDM(1) AAS
魔王ってただの悪い王だから神より上なのが違和感ある
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 00:06:44.48 ID:GBMvq1bd(1/3) AAS
ソロモン72柱とかもどこかにねじこもうぜ
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 00:20:07.47 ID:L2XPiGla(1/2) AAS
ラスボスはおかん
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