[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 14:06:54.22 ID:H3Y1aLpD(1) AAS
ダメだ・・どうしてもキャスバル兄妹で再生されて笑ってしまう・・
654: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/07(日) 17:55:02.66 ID:FVnVp7RK(1/4) AAS
1000円 / KB 払ってもいいがまともな文章書いてほしいわ
市販ゲームでライター経験あります、みたいな人でも頭おかしいんかってレベルの日本語力なの多いからな
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 18:20:03.04 ID:PEJBqnDu(1/2) AAS
PSO2というネトゲでライターをしていた宇野涼平はモンスター級の馬鹿だったなあ
知ってる人いるかもしれないけど彼はまとめwikiが作られるぐらいの逸材
656(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 19:01:12.70 ID:vtJKjXIz(1) AAS
アトムの中華タブレットで動く?
657: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/07(日) 20:01:47.96 ID:FVnVp7RK(2/4) AAS
知らんかったが wiki みてみた
酷いっちゃ酷いんだろうけど書かれている誤用は自分なら決してしないかと云われると自信はないな。
言いがかりってレベルの指摘も多い気がするが…
『先端部分』は誤り。先端は部分を指す言葉であるから部分の部分になってしまっている。とか
『簡易的な変形機構』は誤り。簡易な、が適切。とか
こんなもん読み飛ばせよ
658: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/07(日) 20:03:31.35 ID:FVnVp7RK(3/4) AAS
『簡易的な』と『簡易な』は意味が変わっちゃうか
切り取られるとよくわからん
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 20:48:25.18 ID:ML2CVLKn(1) AAS
お前らってテキスト書くとき句読点いれてる?
昔のゲームって、のかわりにスペースだったり。で閉めたりしてないが
いまは容量の都合なんてないから句読点入れちゃっていいの?
660: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/07(日) 20:49:31.87 ID:1I+VhiIb(2/2) AAS
そこは、両方を 使い分けてる
、が一行に2個あるのは個人的に嫌
661: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/07(日) 21:56:11.92 ID:FVnVp7RK(4/4) AAS
句読点は入れるのが自然だと思ったら入れる
一行に2個あると嫌というのはわかる。ノベルゲーとか長いテキストなら知らんが
考慮するとしたら容量の都合よりメッセージウィンドウの幅じゃね
読みやすさと見栄えだ
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 22:04:04.85 ID:z4KIz+q3(1) AAS
作品内容や表示スペースに拠るね
逆転裁判とかGBAの一画面に違和感なく収める為に‥(二点リーダ)を多用しているし
重要な単語はカタカナで表記する事でハードの制約だけでなく個性に昇華させている
いくら内容が良くても目が滑る密度で書いて読み飛ばされたら元も子もない
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 22:06:04.90 ID:gZGRoTFL(2/2) AAS
文章はレーシングラグーンをリスペクトするぜ!
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 22:28:58.57 ID:PEJBqnDu(2/2) AAS
◆だれにはなしているのだ
665: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 01:08:46.69 ID:ynd5OE+f(1/6) AAS
パーティーメンバーがいません
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 01:16:52.09 ID:YYWzhWS6(1) AAS
おまえらの人生そのものだなw
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 01:48:23.13 ID:pZPoSQOw(1/2) AAS
>>656
Haswell-i3以上で内蔵グラフィックHD4600以上のGPUのアトムと8GB以上のメモリ積んでれば大丈夫
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 02:32:23.34 ID:41OH1SxO(1) AAS
お前らってなにをリスペクトしてツクール作ってるの?どらくえ?
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 03:02:30.00 ID:2FOCFqdD(1) AAS
りんだきゅーぶ
670: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 03:30:54.74 ID:ynd5OE+f(2/6) AAS
俺屍
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 04:23:00.20 ID:pZPoSQOw(2/2) AAS
テイルズウィーバーとアメーバピグ
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 06:37:25.35 ID:0WawAGTp(1/3) AAS
今やってるのを雰囲気的なもので言えばSaGaかなとは思うが
顔グラや立ち絵やピクチャの出まくるキャラゲーもやる
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 07:20:28.56 ID:v89nxVLn(1) AAS
GPM
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 09:55:33.49 ID:C0ZDi0Fl(1/2) AAS
ランダムエンチャゲー作りてえ・・・
まーだプラグインねーのかよ
675(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 11:00:28.61 ID:0WawAGTp(2/3) AAS
キーボードもしくはゲームパッドで操作した際に
XやESC以外から特殊なメニューを開くとかのプラグインあるんだろうな探してないけど
テイルズシリーズのソーサラーリングとかメンバー同士での会話とか任意のタイミングで発動できるタイプにちょっと憧れるわ
676: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 11:03:39.60 ID:q6x2y7Qi(1/2) AAS
ランダムエンチャは具体的な仕様を出してコレで作ってくれと話を進めれば誰か拾ってくれる人がいてもおかしくない案件だと思うが
それすらしたくなくて待ってるだけじゃ話にならんだろ
677: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 11:15:21.06 ID:ynd5OE+f(3/6) AAS
>>675
コモンイベントでできるのでは
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