[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:44:58.03 ID:BxOMTMfy(1) AAS
ギクッ
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 21:42:53.86 ID:hoLYJ6Ri(3/3) AAS
尊敬語、謙譲語、丁寧語の違いも分からんような低学歴が王族と従者のやり取りを書いてたりするから無理がある
学校の勉強はできなくとも読書をしてれば学ぶより先に感覚で覚えられる事柄なんだけどそれが出来てない
Twitterでの文章は本人が本人の立場で放つ言葉だろうからおかしくないのだろうけど
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:11:03.46 ID:eODL/lze(1) AAS
ツクールの個人制作なんて中高生のおナニーみたいなもんが大半だろ
底辺なろう小説にいちいちツッコミ入れるようなもんじゃねえのそれ
合わないと思ったらさっさと閉じて別ゲー探せばええんやで
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:17:43.39 ID:WbQuL4p8(1/3) AAS
プレイヤーの視点だけから見ればそうかもしれんが
個人製作じゃない場合もあるしその中に自分が混ざってる場合も考えると
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:51:43.63 ID:Im92xKpN(1) AAS
実際遊んでみると一見つまらなそうな個人制作ゲーのほうがチーム(笑)で作ったものより面白かったりするな
チーム(笑)のほうは市販ゲーの劣化パクリみたいな微妙ゲーが多い
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:54:57.61 ID:pPa+69Es(1/3) AAS
エルミナージュシリーズなんてそれだよね
エルミナージュ1〜2はウィザードリィエンパイアの素材を使って個人が作ったゲームなんだけど
3あたりからはその美味い汁を啜ろうと寄ってきたダメ人間たちにかき回されてメイン製作者は途中で首の空中分解、未完成のまま発売した微妙ゲームに・・・
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 02:10:00.01 ID:pPa+69Es(2/3) AAS
というかコアスクリプトVUされたんだな
jsで制御してたファイルがデプロイメントで全部消えててアーカイヴ作るとゲームが動かなかったのはやっぱりバグだったんだなw
手動で全部コピーしてたわw
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 02:51:40.45 ID:pPa+69Es(3/3) AAS
と思ったらver1.2でもやっぱりjsで制御してる専用フォルダのファイル含まれてないわw
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 09:57:15.70 ID:++DuN7oF(1/3) AAS
VUされるってどういう意味?スラング?
587: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/05(金) 10:19:30.71 ID:KgSwQgxP(1/2) AAS
バージョンアップだろ
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 10:26:45.53 ID:j1bIxAvU(1) AAS
さすがに586には吹いたw
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 10:35:23.08 ID:7yt0rs7/(1) AAS
フランス語で「見た」だね
せめてv-upくらいに原型残すと方言感が減るかも
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 10:35:50.39 ID:6BMF9OGG(1) AAS
バージョンアップは和製英語 せめてアップグレードって言おうぜ
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 11:48:54.50 ID:++DuN7oF(2/3) AAS
空間座標系の話かと思った
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 11:50:16.48 ID:n4EJAJs/(1) AAS
バージョン番号は上がるけどアポうデートなのかアップグレードなのかか不明瞭だからなぁ
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 11:52:42.11 ID:NiEQcCzI(1/2) AAS
塩ビパイプの肉薄タイプだとはさすがに思わなかった
594(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 12:23:15.67 ID:ZOgpVmaK(1/2) AAS
別のプロジェクトから組んだイベントコピペしようとしたらsteam版は同時に起動できなくなったのか
なんでこんなことに…
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 12:28:48.18 ID:WbQuL4p8(2/3) AAS
Steamはアカウント所持してるだけの知識だが確かオフラインモードがあった
596(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 12:29:23.04 ID:WbQuL4p8(3/3) AAS
途中送信乙!たぶん変わりないと思うけどオフラインモードでの多重起動はどうなんだろうなって思いましたまる
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 13:51:22.27 ID:ZOgpVmaK(2/2) AAS
>>596
やってみたけどダメだったよ
他の方法があるのかもしれないけど詳しくないからわからない
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 15:39:16.83 ID:SllBBtkP(1) AAS
日本人なら日本語で略そうぜ
バージョンアップ → バジョアッ
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 15:52:53.91 ID:0XCtV4n/(1) AAS
ジョルノ・ジョバァーナみたいに感じるからイタ公却下
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 17:58:36.80 ID:NiEQcCzI(2/2) AAS
>>594
同じPC内で2個なら行けるじゃない?
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 18:14:40.03 ID:LTaIYm8v(1/2) AAS
バニーガールの新作まだかよ
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 18:22:46.54 ID:tciD56Ba(1) AAS
以前までsteam版はsteamクライアントの立ち上げ不要でRPGMZ.exeやgame.rmmzprojectから直接起動出来る仕様
つまりツクールストア版の上位互換と言える仕様だった
V1.2.0でsteamクライアントが稼働中じゃないと起動出来ないって仕様に変更したから色々面倒な事になっている
・steamクライアントを立ち上げずに起動しようとすると失敗する
・steamクライアントを立ち上げてgame.rmmzprojectを起動すると2つ目以降は起動しない
・steamクライアントを立ち上げて、RPGMZ.exeを起動すると2つ目以降も起動する(ただし開始プロジェクトは選択出来ない)
なんにせよ不便になったし、MVやVXAceに勝る長所だった点が劣る短所になった
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 400 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s