[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 15:52:43.14 ID:HYMRL1u/(1) AAS
多重起動できないのは面倒くさいな
565
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 18:33:16.40 ID:UYO4iz3w(1) AAS
フリーゲームの界隈ってこいつ本当に日本人かよ?て疑問に思ってしまう程
日本語力が低いやつ多くないか?
相手に意味が伝わるように書くって最低限の技術もないオツムで面白いゲームなんて作れるのかよ
566: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/04(木) 18:48:53.22 ID:oddIK4S/(1) AAS
真意なんて伝わらんのだから ニュアンスだけ解ればいいと思うよ
面白いかどうかは 受け取り側の解釈 次第だし
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 19:01:27.19 ID:c22pQz8j(1) AAS
馬鹿の知能に中身をあわせたなろうや美少女動物園がどんだけ売れてるのか知らないのかよ
文章力なんてツクールに関係ないわw
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 19:12:35.06 ID:mv7PtI5I(1/3) AAS
>>565
作者側に対する意見っぽいがクリエイターなんて大体ちょっと変わり者が多いから別におかしくはない
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 19:13:13.66 ID:OCnsHURz(3/3) AAS
多重起動が出来ないというか起動時にsteamとの連動必須になったのか
「MZではsteamクライアント立ち上げる必要なくなったんやなーやるやん」と思っていたら怪我の功名だったってオチかよ
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 19:26:05.43 ID:hoLYJ6Ri(1/3) AAS
>>565
日本語能力低いバカが作ってるゲームは確かに多く存在するけど
それはきっと日本語能力そこそこあるゲーム製作者視点だから気付けるのだと思うよ

世の中には俺らの想像を遥かに下回るバカが思いのほか多いのさ
そしてそのバカより多少だけマシなバカ製作者がゲーム作っているだけ
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 19:37:13.27 ID:mv7PtI5I(2/3) AAS
他でも言われてるけど何でこんな作品が人気あるんだ?みたいな事例が数多くあるしな
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 19:37:49.81 ID:4A1qCZ+N(1/2) AAS
>>13
13(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 07:09:09.23 ID:MLdudcA+(1) AAS
中途半端なバストアップ絵しか入ってないけどプレオーダーとかで全身絵でも手に入ったのか
お前はなにを言ってるんだ
573
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:03:45.57 ID:4A1qCZ+N(2/2) AAS
>>46
46(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 06:20:48.40 ID:RWmrVLlF(1/2) AAS
お前らはユーフルカの曲使ってんの?
使うかどうかは別にして、素材はDLしてあっていつでも使えるようにはしてる>ユーフルカBGM素材

あ、そうそう余談だけど、BGM関連だと、公式ストアでツクールXPのDL版買うとPS2版の3Dの「RPGツクール」の素材が付いてくる
じつはPS2版の無印のBGMは歴代ツクールシリーズの中でもかなり上クラスの壮大な名曲揃いで逸品
なので少し前にストアで「オールドツクール音楽素材集」買ったわけだが、少し被ってしまった (´・ω・`)

というわけで中身がPS2版無印のBGM集めである「オールドツクール音楽素材集」に興味あるなら
ストアのセールでXPのDL版買うと(全部ではないが)自動で付いてくる※ただし一部ない曲もあり

確認してみたらXPに付いてくる同梱の無印版のBGM素材は
Battle4曲、Castle2曲、Field3曲、Scene13曲、Theme4曲、Town7曲だった
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:09:58.94 ID:hoLYJ6Ri(2/3) AAS
亀さんどうした🐢
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:10:27.70 ID:gFbcMhqm(1) AAS
>>565
濁点半濁点がごっちゃになってたり「○○でよろしいか?」みたいに語尾がおかしかったりして
なんかコイツたまに日本語がおかしくなるんだよなと思いつつ依頼受けてやり取りしてたら
実は中国人とか台湾人だという事が後々わかって「つーかお前日本語すげえな!?」ってなる事もごく稀にある
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:21:02.92 ID:mv7PtI5I(3/3) AAS
>>573
今はVXAceのユーザー登録を済ますと同じく一部だけどそのPS2ツクールのBGMが付いてくるね
577: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/04(木) 20:40:24.63 ID:tD12vsxj(3/3) AAS
ツイッターだと全然おかしく感じないけどゲームのテキストがネタなのかってくらいおかしい人は知ってる
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:44:58.03 ID:BxOMTMfy(1) AAS
ギクッ
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 21:42:53.86 ID:hoLYJ6Ri(3/3) AAS
尊敬語、謙譲語、丁寧語の違いも分からんような低学歴が王族と従者のやり取りを書いてたりするから無理がある
学校の勉強はできなくとも読書をしてれば学ぶより先に感覚で覚えられる事柄なんだけどそれが出来てない
Twitterでの文章は本人が本人の立場で放つ言葉だろうからおかしくないのだろうけど
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:11:03.46 ID:eODL/lze(1) AAS
ツクールの個人制作なんて中高生のおナニーみたいなもんが大半だろ
底辺なろう小説にいちいちツッコミ入れるようなもんじゃねえのそれ

合わないと思ったらさっさと閉じて別ゲー探せばええんやで
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:17:43.39 ID:WbQuL4p8(1/3) AAS
プレイヤーの視点だけから見ればそうかもしれんが
個人製作じゃない場合もあるしその中に自分が混ざってる場合も考えると
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:51:43.63 ID:Im92xKpN(1) AAS
実際遊んでみると一見つまらなそうな個人制作ゲーのほうがチーム(笑)で作ったものより面白かったりするな
チーム(笑)のほうは市販ゲーの劣化パクリみたいな微妙ゲーが多い
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:54:57.61 ID:pPa+69Es(1/3) AAS
エルミナージュシリーズなんてそれだよね
エルミナージュ1〜2はウィザードリィエンパイアの素材を使って個人が作ったゲームなんだけど
3あたりからはその美味い汁を啜ろうと寄ってきたダメ人間たちにかき回されてメイン製作者は途中で首の空中分解、未完成のまま発売した微妙ゲームに・・・
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 02:10:00.01 ID:pPa+69Es(2/3) AAS
というかコアスクリプトVUされたんだな
jsで制御してたファイルがデプロイメントで全部消えててアーカイヴ作るとゲームが動かなかったのはやっぱりバグだったんだなw
手動で全部コピーしてたわw
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 02:51:40.45 ID:pPa+69Es(3/3) AAS
と思ったらver1.2でもやっぱりjsで制御してる専用フォルダのファイル含まれてないわw
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 09:57:15.70 ID:++DuN7oF(1/3) AAS
VUされるってどういう意味?スラング?
587: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/05(金) 10:19:30.71 ID:KgSwQgxP(1/2) AAS
バージョンアップだろ
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 10:26:45.53 ID:j1bIxAvU(1) AAS
さすがに586には吹いたw
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