[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 20:21:49.33 ID:1nzsZILS(3/3) AAS
プリシアのエロゲー出せば解決しそう。
34: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/10(水) 20:24:03.11 ID:5kx/FObs(5/5) AAS
エンシェントとドイツだけかな許容できるのは
他はゴミ
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 20:49:57.96 ID:JKZuzBRk(4/5) AAS
VXA時代の時にSFとモダン素材買ったけどコレジャナイ感が強くてちょっとガッカリしたな
結局MVのデフォ近未来素材に頼らざるを得なくなった
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 21:12:13.04 ID:pmPnFeBi(3/3) AAS
デフォルト素材と合わせて使うかのようなレパートリーが駄目だよな
その素材単品でもゲームが一つ完成できるくらいのバラエティさがないと商品としては不十分

キャラ絵なら萌え世界にゴルゴが転生してきたとかそんなオチもありえるだろうけど
マップの素材てのはその世界の理を画像にしたようなものだから終始一貫した統一感がないと無理だわ
異世界とか異文明の場所に飛ばされたとかならギャップで使えなくもないけど
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 21:40:30.79 ID:05paAMIy(1) AAS
モンスターの画像もデザインも名前も同じ別なだけの絵ってのが大半だしな
サソリ・蜘蛛・蜂はもういらないっての
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 22:24:41.30 ID:JKZuzBRk(5/5) AAS
マップ素材を買っていつも思ってたこと

フィールド素材だけいつも無い
39
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 09:41:25.31 ID:MULJ6T09(1) AAS
フィールドタイルは戦闘背景と紐付けされててめんどいのよね
たとえば砂漠タイル上だと勝手に砂漠戦闘背景になる仕組み
フィールドタイルを新しくするなら戦闘背景もセットで売らないとおかしくなってしまう
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 13:21:44.33 ID:zUg1Nu9N(1/3) AAS
>>39
タイルAならまだしも、せめてタイルBかCに近代的なマップチップを用意してほしかったな
フィールド有りの近未来系ゲームを作るのに一苦労するわ
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 19:13:43.36 ID:zUg1Nu9N(2/3) AAS
そういやユーフルカさんが公式から回答を得た上でツクール2や3のBGMをアレンジして公開してるけど同じ理由で過去作のドット絵を自作して使用するのもいいのかな
ツクール4の好みのドット絵があるからつい気になって
42: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/11(木) 19:15:56.82 ID:eM4KnkRK(1) AAS
確認しないことにはわからんな
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 22:52:38.22 ID:dXyDHdF+(1) AAS
なぜ公式に問い合わせない?
度胸が無いから?
社会性が無いから?
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 22:58:47.13 ID:zUg1Nu9N(3/3) AAS
恥ずかしい(/ω\*)
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 05:07:07.00 ID:BmqEZ1x/(1/5) AAS
行動力も関係するよね
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 06:20:48.40 ID:RWmrVLlF(1/2) AAS
お前らはユーフルカの曲使ってんの?
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 06:27:10.41 ID:MRnK6X4C(1/4) AAS
おっとその質問にはYESともNOとも答えないようにしているんだ
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 06:52:01.38 ID:RWmrVLlF(2/2) AAS
つまり本人・・・?
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 09:23:06.66 ID:YzcvD2S7(1/6) AAS
そこなんかやばいの?
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 10:12:57.02 ID:pBljAy4z(1/3) AAS
好きだけどゲームに会わないから使わない曲はたくさんあるなー
ドンシャリがキツいのも苦手な人が多そうだから使いがたい
音質が良すぎると浮いてしまったり
ファイル圧縮したときにノイズが気になるから使えんってのもある
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 10:57:28.08 ID:V5qvYAiL(1/4) AAS
>>49
別にそこは何もヤバいとこじゃないよ
寧ろ選曲に困ったらとりあえずここのサイトからBGMを拝借しておけと言えるくらいには良質
まあ自作品の作風合うかとか個人の好みとかはあるけどね
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 12:40:00.91 ID:5aJWHkeM(1/2) AAS
書き込みできない
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 12:40:26.03 ID:5aJWHkeM(2/2) AAS
と思ったらできた。
54: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 12:45:34.96 ID:YzcvD2S7(2/6) AAS
どことはいわんけどクトゥルフ系のモンスター画像のサイトの管理人はやべーよな
ツイッターみてたら使うのやめたわ
いきなりどんな文句言われるかわからなくてリスク高すぎる
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 13:42:03.14 ID:V5qvYAiL(2/4) AAS
そこもだしVXA以前は多くのツクラーがお世話になってた素材屋に限ってアレな部分が多かった
MV以降は付いていけてないのか一気に淘汰されたけどw
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 13:43:50.77 ID:+Y9gUe1m(1/2) AAS
クトゥルフ系で多少なりとも名の通った素材サイトって何かあったっけ?
57: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 13:44:33.53 ID:YzcvD2S7(3/6) AAS
有料になってから使われてるの全く見なくなったとこもあるな
無料のときはそこばっかってくらい見かけたのに
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