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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 15:50:13.66 ID:kiiftrMy >>500 Q.「勇者ながめ」はどうやって実装してるんですか? A.JavaScriptで自作AI組んで動かしてます 以外にどんな正解があるの? デフォでやるなら、とか誰も聞いてない前提にすり替えて全く関係ない話題始めたのキミでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 15:59:15.70 ID:ODrsu+2c >>501 前提;チュートリアル終わったばかりでプラグインリストも検索してないやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 16:30:15.13 ID:aFedAUk+ VX時代にお世話になってた改々工房までもが気付いたら閉鎖してた…ひもじいのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 16:30:19.66 ID:fOr9Kf/9 えぇとつまり、まとめると チュートリアルを終えたばかりの初心者相手なので、 スクリプトでAI自作してるようなものでも デフォのイベントでピタゴラスイッチすれば作れるんじゃね、と答えることが 話の流れであり己の趣味(主義?)である と。 そうか、、、、、、、、、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 16:33:55.46 ID:ODrsu+2c >>504 うん やってみて満足ならいいし思うようにいかないってまた来るならプラグインリストも付いてるんだからググって来いからのなんか此処にいつもいるスクリプトマスターが聞いてあげるって流れじゃね いきなり無謀無理って突き放すのは違うと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 17:18:39.32 ID:fOr9Kf/9 世のため人のために志し高く迷惑な人ってどこにでもいるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:13:28.59 ID:ODrsu+2c >>506 別に普通に異論すればいいのに罵倒入れるからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:37:34.87 ID:svXDNYm9 良さげなCGやドットや音楽やシナリオも用意できない人は せめてシステム回りでマウント取っておかないと本当に目立てないからな 俺はそれも格好いいと思ってるけど当人たちはコンプレックスに感じまくってるのか大暴れさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:52:26.94 ID:hBASAie+ 少しでもできるなら、何もできないよりはいいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:15:49.80 ID:aFedAUk+ ところでさ タイトル画面のロゴとか自作してる人が多いと思うけどどうやって自作してるの? やっぱり大半はフォトショで作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:17:03.28 ID:Df5s7xpl 俺的はグラやプラグインに力を入れてようがツクールと言うだけで下に見えちゃうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:20:20.98 ID:d/lYCba9 自作してるように見えてるだけでクリスタにあるフォントを魚眼レンズフィルタで歪ませて枠入れフィルタで枠付けて・・・てのが大半か タイトルツクールみたいなサイトに文字打ち込んで出力してるだけだよ 少なくとも手書きではないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:28:17.28 ID:aFedAUk+ あーなるほど クリスタでそうやって作ってる人もいるのか >タイトルツクールみたいなサイト 俺はそれ聞いて真っ先にcooltextを思い浮かべたけどあそこは著作権的に怪しいのが多いと知ってから利用しなくなったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:34:44.23 ID:Df5s7xpl 今や市販ゲームのタイトルすらそうやって作っただろwての多いよな はじめてカイジ見たときタイトルフォントがpcでよく使われてるフォントそのまんまじゃんって驚いた記憶w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:39:46.30 ID:d/lYCba9 俺もはじめてFFの3かな?4かな?のタイトル見た時 ただの活字じゃねーかとびっくりした 当時はそういうのあまりなかった記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:51:08.33 ID:hBASAie+ 俺は絵とかはサッパリなので基本はPhotoShopで加工 一作だけ筆ペンで書いたのをスキャナで読み取ってPhotoShopで加工ってのがあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:52:33.37 ID:Df5s7xpl >>516 うp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:52:38.58 ID:aFedAUk+ そんなあっさり作ってるものなのか もっとこう力入れて自作してる人が大半なのかと思ってたw まあフォントとか何気に利用規約厳しいからそう作るしかないのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 19:55:50.27 ID:hBASAie+ >>517 身バレするわ!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:03:07.43 ID:3WXGac98 このスレで身バレしたらアウトなのってマネジメント君くらいだから平気平気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:06:52.39 ID:Df5s7xpl 俺はバニーガールくんなら身ばれしても許せると思います>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 20:16:54.42 ID:gu9NOMvf >>513 著作権的に怪しいってまじか 多用してるんだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:18:30.89 ID:FnxA4+LI 二刀流に親殺されたみたいな子も俺だったら嫌だな このスレのやたら攻撃的なレス全般 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:25:30.49 ID:3WXGac98 二刀流と属性の話題は何人もほぼ同じ事質問してきてこの質問何度目だよって思うのに 毎回同じ攻撃的な奴がきて同じように発狂してるよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 20:32:18.71 ID:+utcQ2oB 二刀流(仕様改造)にせよチーム製作にせよ 「実際にやってみりゃいいじゃん」で終わる話を何かと理由つけて自分じゃ何もしないから面倒くさい というかそう突っ込まれるのが嫌だから神格化したり攻撃的になって誤魔化してるのか チーム製作に携われば何故同人ゲームは個人開発が主流なのか、 プラグイン弄りを始めれば何故ツクールの仕様は今のものに落ち着いているのか、ある程度察する事が出来るのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/525
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