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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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473: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:12:10.78 ID:MTtKZ427 RPGツクール買っても 文鎮にしかなってない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/473
474: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:12:42.60 ID:MTtKZ427 エロは描かないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/474
475: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:15:10.40 ID:MTtKZ427 寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 03:15:56.02 ID:sHWVYW+Z 〜永眠〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 04:22:24.02 ID:iNUC7pp7 >>467 無料で公開されてる素材だと製作者さんのヤル気が出ないものは作られないのでしゃーない 有料だとしても利益出そうと思ったらハズレが多くて価格が高いとか論外だしな 結果よく使われるであろうキャラもしくは汎用の範囲内で使えそうな少数パターンになってしまう 悲しいけどバリエーションを求めるなら依頼して1個ずつ揃えるしかねえんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 04:41:29.57 ID:gu9NOMvf ソシャゲがここまで雑多な絵を使ってるいまの時代よっぽどヘタじゃなかったらRTPと一緒に使われててももはや誰も気にしなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 06:53:01.61 ID:VeeZf4bO 駆け出しの素材屋なんて使ってもらえた事が報酬みたいなもんだろw 有名素材屋だって金取るなら使わんよってレベルのものがほとんどだと思うがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 08:35:11.23 ID:aFedAUk+ そもそもオリジナルならまだしも改変素材は有料販売禁止だしな それでやる気出ないとか言われてもなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 08:46:00.39 ID:2FButSh+ 主人公キャラだけ自作奴のゲーム多数だがそのキャラだけ凄い浮いてるんだよなあ 主人公たちが落書きの世界から迷い混んだように見えるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 10:04:40.87 ID:z+fxZ9Zi 良いものがタダで手に入ると思うなよ!このロリっ子どもが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 10:07:58.50 ID:2FButSh+ ロリッ子と言えばゆるドラシル素材一色で統一して作ればそこそこまともなゲームがただで作れそうな気がする まあ使わんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 11:14:11.49 ID:ODrsu+2c 結局単一の規格で自作するしかない訳で無駄にオールラウンダー化するんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:13:40.86 ID:pzetjOHA アツマールのランキングにある勇者ながめみたいなフルオート進行ってどうやって作んの? MZのチュートリアル一通りやったけど全然分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:16:07.02 ID:ODrsu+2c >>485 知らんけどデフォでやるならイベントで移動出来るし座標にスイッチ置けるから全部イベントをピタゴラスイッチすればいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:29:17.01 ID:pzetjOHA 戦闘もなんとかなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:35:55.11 ID:z+fxZ9Zi なりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:49:49.81 ID:pzetjOHA まじかよ想像がつかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:56:06.02 ID:kiiftrMy 軽くプレイしてみた限りオセロやチェスのAIと原理は同じ 現在の状態(目的)やマップ、ステータスを評価してシーケンスを設定、 それをクリアしたら再度、状況を評価してシーケンスを設定って感じで無限にAIにプレイさせてんだよ 状況評価から行動指定まで全て自分でプラグイン作って動かしてると思う ツクール2000やウディタでも実装出来るかもしれないけど、MV/MZならわざわざイベントで実装する理由はないね それなりに難解な事をやっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:11:25.36 ID:jrpTmnvv >>485 気になって今はじめて覗いてみたけど、これすさまじいな >>490 あまり適当なこと言わない方がいいぞ 表層を眺めただけで「原理」を見通せるような単純な話じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:19:20.54 ID:kiiftrMy >>491 挙動を見れば大体わかるわ。AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらないよ むしろよく>>486,488は適当な事言えたもんだなって思ったが プラグインリスト見るとKNH_で始まるプラグインを自作っぽいし主要システムは自分でjs書いて構築してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:31:21.13 ID:jrpTmnvv >>486,488 がAIなめすぎだというのは同意だが >AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらない これも大概に見えるぞ 自転車も自動運転カーも車輪で走る点で原理は一緒だというくらいの雑さ まぁ言い争いたいわけではないし、ここで外野がとやかく言っても無意味極まりないのでもう引っ込むが、 これはかなりガチでAIを専攻している人の仕業だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 13:41:27.01 ID:kiiftrMy まずAI作って動かしてるって共通認識が無かったからその代表例を挙げただけなんだがな 凄いというかわざわざメニュー開いたりカーソル動かしたり妙なところを拘ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 13:43:55.66 ID:gu9NOMvf 戦闘なんて全員に自動戦闘つけておけばフルオートになるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 14:08:37.73 ID:QVKDP1sF >>493 ふぇ? 「デフォでやるなら」って書いてるのにAI舐めてるとか意味わからん デフォにAIなんぞ搭載されてるなら教えてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 14:18:43.40 ID:z+fxZ9Zi 流れに関係ないAIとやらの話を急に始めて湧いちゃってる時点でおかしいからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/497
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