[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 14:22:45.54 ID:A3bTgAMe(3/3) AAS
サンプルゲームの素材なら作者が別にいるとはっきりしてるから改変アカンだろうなってのは分かるが
公式ナンバリングで旧作を素材目当てで買ったら素材改変NGと言われたら金ドブじゃん
25
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 14:25:52.38 ID:n0aUQj0I(2/2) AAS
公式ストアにサンプル画像が全然無いか小さいのって
眼でみて手打ちコピーするやつがいるからとかなのかね
そんな情熱あるやついるのかな
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 14:43:11.96 ID:JKZuzBRk(3/5) AAS
>>23
23(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 14:16:10.61 ID:+jPTDJf0(1) AAS
え?VXって素材改変だめなんか?DL版だとどこにも書いてないんだがキャラ絵だけでモンスターはセーフ?
不安になってきたんだが・・・
ダメなのはツクールフェスのキャラ絵素材だけだな
従来のラルフとかの素材は今まで通り改変加工オールOKよ
じゃないとほぼ全てのツクール作品と素材屋が規約違反犯してる事になるw
まあ角川がいい加減すぎるからその辺の著作関係が曖昧なのも事実だが
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 14:54:40.61 ID:D3LInrGh(1) AAS
>>5
5(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 17:06:49.82 ID:yhNjTbSB(1) AAS
>>4
いまだ使われた実績はゼロ?
wwww
28
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 18:26:29.13 ID:i3ykQuGi(1) AAS
>>25
ドットはまぁ簡単に複製できちゃうし難しいよね
とはいえそこまでして金払いたくない奴ならその素材が使われてるゲーム探してきてその中身からぶっこ抜いて使ったほうが早いと思うが
29: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/10(水) 18:37:44.38 ID:5kx/FObs(4/5) AAS
少しでお金にならなくなる要素は排除してゆきます
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 19:51:09.84 ID:IHSFuDnF(1) AAS
>>25
物によってはお粗末な出来や収録内容の薄さを誤魔化すために
あえて縮小したりサンプルを見せなかったりしてるんじゃないかと邪推してる
実際ヒロイン系の素材集って顔グラパーツもさる事ながらドット素材のクオリティがマジで酷い
その辺のフリー素材屋でももっと上手い奴なんていくらでも転がってるのに
逆に一体どこでこんな素人みたいなドッター拾ってきたんだ一体いくらで作らせてんだって不思議になるレベル
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 19:54:21.87 ID:pmPnFeBi(1/3) AAS
>>25>>28
クローンゲームみたいなブツを作っちゃう人たちの熱量を俺らに重ねてるのかもしれんな
1000円2000円ぐらいで買える単なる素材じゃん?余計な心配すんなよwwwとか言ってやりたいが
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 20:01:05.52 ID:pmPnFeBi(2/3) AAS
VXA時代にエンシェントダンジョンを買ったぐらいがあれは良かった
RTPの改変素材のアイデアというか、こんなものを皆が欲しがってるんだろうなってのも分かってリサーチにもなったり
あれの48*48バージョン買ってもいいかなと考えてるが150%拡大は上手くまとまってる感じ?
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 20:21:49.33 ID:1nzsZILS(3/3) AAS
プリシアのエロゲー出せば解決しそう。
34: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/10(水) 20:24:03.11 ID:5kx/FObs(5/5) AAS
エンシェントとドイツだけかな許容できるのは
他はゴミ
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 20:49:57.96 ID:JKZuzBRk(4/5) AAS
VXA時代の時にSFとモダン素材買ったけどコレジャナイ感が強くてちょっとガッカリしたな
結局MVのデフォ近未来素材に頼らざるを得なくなった
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 21:12:13.04 ID:pmPnFeBi(3/3) AAS
デフォルト素材と合わせて使うかのようなレパートリーが駄目だよな
その素材単品でもゲームが一つ完成できるくらいのバラエティさがないと商品としては不十分

キャラ絵なら萌え世界にゴルゴが転生してきたとかそんなオチもありえるだろうけど
マップの素材てのはその世界の理を画像にしたようなものだから終始一貫した統一感がないと無理だわ
異世界とか異文明の場所に飛ばされたとかならギャップで使えなくもないけど
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 21:40:30.79 ID:05paAMIy(1) AAS
モンスターの画像もデザインも名前も同じ別なだけの絵ってのが大半だしな
サソリ・蜘蛛・蜂はもういらないっての
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 22:24:41.30 ID:JKZuzBRk(5/5) AAS
マップ素材を買っていつも思ってたこと

フィールド素材だけいつも無い
39
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 09:41:25.31 ID:MULJ6T09(1) AAS
フィールドタイルは戦闘背景と紐付けされててめんどいのよね
たとえば砂漠タイル上だと勝手に砂漠戦闘背景になる仕組み
フィールドタイルを新しくするなら戦闘背景もセットで売らないとおかしくなってしまう
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 13:21:44.33 ID:zUg1Nu9N(1/3) AAS
>>39
タイルAならまだしも、せめてタイルBかCに近代的なマップチップを用意してほしかったな
フィールド有りの近未来系ゲームを作るのに一苦労するわ
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 19:13:43.36 ID:zUg1Nu9N(2/3) AAS
そういやユーフルカさんが公式から回答を得た上でツクール2や3のBGMをアレンジして公開してるけど同じ理由で過去作のドット絵を自作して使用するのもいいのかな
ツクール4の好みのドット絵があるからつい気になって
42: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/11(木) 19:15:56.82 ID:eM4KnkRK(1) AAS
確認しないことにはわからんな
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 22:52:38.22 ID:dXyDHdF+(1) AAS
なぜ公式に問い合わせない?
度胸が無いから?
社会性が無いから?
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 22:58:47.13 ID:zUg1Nu9N(3/3) AAS
恥ずかしい(/ω\*)
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 05:07:07.00 ID:BmqEZ1x/(1/5) AAS
行動力も関係するよね
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 06:20:48.40 ID:RWmrVLlF(1/2) AAS
お前らはユーフルカの曲使ってんの?
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 06:27:10.41 ID:MRnK6X4C(1/4) AAS
おっとその質問にはYESともNOとも答えないようにしているんだ
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 06:52:01.38 ID:RWmrVLlF(2/2) AAS
つまり本人・・・?
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