[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 01:09:00.70 ID:v9AmXGIW(1) AAS
ツクール規格で素材作ってVIPにでも上げれば良いのでは
僕が考えたキャラクターをお前のRPGに出せなんてのは死んでもいらんがw
466: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 01:20:40.99 ID:gu9NOMvf(1/4) AAS
カペラくらいの絵ならそれでも構わん
キャラ作るの苦手だし
467
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 01:24:17.82 ID:sHWVYW+Z(1/3) AAS
中途半端に数キャラだけ提供、ってのが一番使いにくい
他の空気合うてないがな!ってなるからね
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 01:43:20.71 ID:ODrsu+2c(1/8) AAS
>>458
458(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 21:17:23.83 ID:WXFKvTPL(1) AAS
そんなことより私がデフォ・フリー素材だけで作ったRPGをやってみてくださいね
(5時間くらいで終わります)
外部リンク:plicy.net
真夜中に大音響で蚊と戦ってるのに誰も苦情を言わない・・
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 01:56:29.81 ID:FFXdI2lr(1) AAS
惑星ウッドストックみたいなRPGあんましないよな
470: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:02:14.14 ID:MTtKZ427(1/5) AAS
MZの話題が無いね
471: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:07:35.51 ID:MTtKZ427(2/5) AAS
なんんか描きかけの絵とかない?
リメイクしてみたいな…
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 02:12:04.82 ID:YRN29eEP(1) AAS
プリシラのエロ画像でも描いとけ
473: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:12:10.78 ID:MTtKZ427(3/5) AAS
RPGツクール買っても
文鎮にしかなってない…
474: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:12:42.60 ID:MTtKZ427(4/5) AAS
エロは描かないよ
475: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:15:10.40 ID:MTtKZ427(5/5) AAS
寝る
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 03:15:56.02 ID:sHWVYW+Z(2/3) AAS
    〜永眠〜
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 04:22:24.02 ID:iNUC7pp7(1) AAS
>>467
無料で公開されてる素材だと製作者さんのヤル気が出ないものは作られないのでしゃーない
有料だとしても利益出そうと思ったらハズレが多くて価格が高いとか論外だしな
結果よく使われるであろうキャラもしくは汎用の範囲内で使えそうな少数パターンになってしまう

悲しいけどバリエーションを求めるなら依頼して1個ずつ揃えるしかねえんだわ
478: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/02(火) 04:41:29.57 ID:gu9NOMvf(2/4) AAS
ソシャゲがここまで雑多な絵を使ってるいまの時代よっぽどヘタじゃなかったらRTPと一緒に使われててももはや誰も気にしなそう
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 06:53:01.61 ID:VeeZf4bO(1) AAS
駆け出しの素材屋なんて使ってもらえた事が報酬みたいなもんだろw
有名素材屋だって金取るなら使わんよってレベルのものがほとんどだと思うがw
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 08:35:11.23 ID:aFedAUk+(1/6) AAS
そもそもオリジナルならまだしも改変素材は有料販売禁止だしな
それでやる気出ないとか言われてもなぁ
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 08:46:00.39 ID:2FButSh+(1/2) AAS
主人公キャラだけ自作奴のゲーム多数だがそのキャラだけ凄い浮いてるんだよなあ
主人公たちが落書きの世界から迷い混んだように見えるw
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 10:04:40.87 ID:z+fxZ9Zi(1/3) AAS
良いものがタダで手に入ると思うなよ!このロリっ子どもが!
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 10:07:58.50 ID:2FButSh+(2/2) AAS
ロリッ子と言えばゆるドラシル素材一色で統一して作ればそこそこまともなゲームがただで作れそうな気がする
まあ使わんがw
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 11:14:11.49 ID:ODrsu+2c(2/8) AAS
結局単一の規格で自作するしかない訳で無駄にオールラウンダー化するんだよね
485
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:13:40.86 ID:pzetjOHA(1/4) AAS
アツマールのランキングにある勇者ながめみたいなフルオート進行ってどうやって作んの?
MZのチュートリアル一通りやったけど全然分からん
486
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:16:07.02 ID:ODrsu+2c(3/8) AAS
>>485
知らんけどデフォでやるならイベントで移動出来るし座標にスイッチ置けるから全部イベントをピタゴラスイッチすればいいんじゃね
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:29:17.01 ID:pzetjOHA(2/4) AAS
戦闘もなんとかなるの?
488
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:35:55.11 ID:z+fxZ9Zi(2/3) AAS
なりますね
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 12:49:49.81 ID:pzetjOHA(3/4) AAS
まじかよ想像がつかねえ
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