[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 02:02:44.72 ID:ObzA7CaU(2/2) AAS
2000サンプルゲーと言えばゆわかって人が1本作ってるがMZにもいるゆわか氏と同一人物?何者なんだよw
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 02:22:16.71 ID:GpEP/fGN(2/5) AAS
当時の公式コンテスト(ASCII主催のコンテストパーク)とかで受賞歴がある古参はその後もずっと縁故が続いてるんだよ
つまりDANTE98?や95以前からの古参って事
コンパク受賞作っつってもピンキリで最盛期はほぼ毎月なんらかの作品が受賞していたし
滅多に受賞されないプラチナ賞や一部の金賞以外は微妙なものが多かったけどね
429
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 03:27:49.83 ID:yu9PhIQC(1/2) AAS
完全自作でも公式改変でもいいけど、グラフィック系のゲーム素材ってどこで公開するのが一般的なんでしょ
俺はTwitterでしかやってないから、量が増えてきたらモーメントにしようかなと思ってるぐらいなんだけど

これが音楽になるとTwitterで素材のツイートをしつつ
オレンジ色したシークバーみたいなのがある別サイト(名前は憶えてない)で公開してる人多いみたいだ
jsだとGifHubだったけ?でソース公開してるよね
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 03:36:30.99 ID:qDRhc0vk(1) AAS
まずはここで公開してみなさんの評価を仰いではどうかな
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:16:47.46 ID:yu9PhIQC(2/2) AAS
だが断る
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:23:59.49 ID:lTX2/sn/(1/5) AAS
どこかプロジェクト手伝えるところplz
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:36:27.52 ID:lTX2/sn/(2/5) AAS
フリームとか募集してても速攻きまるしな…
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:38:41.18 ID:lTX2/sn/(3/5) AAS
背景だけが余るよな…
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:46:49.68 ID:nPuy/8oG(1/2) AAS
なにが出来るのか書いてサンプル置いておかないと上にいるエアマネジメントに怒られるぞい
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:50:02.33 ID:lTX2/sn/(4/5) AAS
下手絵を昨日晒したYO
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:50:58.49 ID:nPuy/8oG(2/2) AAS
反応はあったかい?
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:56:22.19 ID:lTX2/sn/(5/5) AAS
見ての通りだ
絵師ばっかりなのかな…
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 05:21:20.82 ID:GpEP/fGN(3/5) AAS
食材だけあってもね…
音楽なら追加や差し替えが容易だし、スクリプトなら自分の理想システムを実現したりシステムチェックするのに重宝するけど、
グラフィッカーは途中参入させるのも難しいし、メインに据えるなら最初から知人に依頼するだろうし中途半端な立ち位置になる
対人トラブルのリスクを呑んでまで敢えて野良グラフィッカーを迎え入れようって物好きか何も考えてないか
440: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 05:51:18.56 ID:D8Gk5QNx(2/6) AAS
テスターならいくらでもウエルカム
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 06:10:33.31 ID:SaV2fxjE(1) AAS
テストしたるからアドレス晒したまえw
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 06:45:56.24 ID:iVCswmWu(3/9) AAS
>>429
大半は自サイトで公開してる人が多いなー
それ以外だとツクマテかツクールフォーラムくらいかな?
443
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 06:51:58.60 ID:iVCswmWu(4/9) AAS
>>426
426(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 01:49:01.66 ID:GpEP/fGN(1/5) AAS
まぁ、当然と言えば当然なんだがな
ツクールのサンプルゲームですら数年後に規約改訂して、自由に利用可能から二次利用禁止に移された作品もある

有名なところだと塩沢兼人や鈴村健一、田村ゆかりや釘宮理恵と言った
ガチで豪華声優を揃えたツクール2000サンプルゲーの花嫁の冠も公開当初は自由に音声素材を使えた
あれはそもそも自由に使えたのがおかしかったからな
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 09:02:23.04 ID:qN64+itT(1) AAS
>>422
422(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 00:58:19.54 ID:KqSdNp+7(1) AAS
steam垢が要るのは作者側だけでプレイ専には関係ありませんよ
てんきゅー
445: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 09:46:40.11 ID:D8Gk5QNx(3/6) AAS
2000のころは会社でサンプル作ってたのか
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 14:24:49.28 ID:2+sPsVbL(1/2) AAS
故事にいわく、「隗より始めよ」と言うからな
へたくそな絵師を使ってでもきちんと作っていけば、
そのうち「あの程度の絵師ですら重用されるのなら私も」と
全国から凄い絵師がぞくぞくと…

ハッ、ゆ、夢か…
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 14:30:55.90 ID:WZKn7GaO(1) AAS
一方俺はデフォルト素材を使った
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 15:07:01.89 ID:6X/fZeYV(2/2) AAS
いろんなプリシアのエロシーンがみたいです。
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 16:17:05.76 ID:iVCswmWu(5/9) AAS
へたくそな絵師使うぐらいならデフォ改変かキャラ生成ツール、もしくは絵を多少なりとも描けるなら自分で描いた方がマシ
450
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 19:56:14.01 ID:GpEP/fGN(4/5) AAS
ゆわかで思い出したが2000サンプルゲーのAbyssDiver#0の作者はその後、ebに就職して
最終的にVXAceの開発ディレクターまで出世したらしい
MV時点で開発現場から離れたっぽいけどこの人はガチで熱意を持った叩き上げみたいだから残ってほしかったなぁ

外部リンク:ch.nicovideo.jp

>>443
プロ声優の声の取り扱いがここ十数年で厳しくなったのは分かるけどグラフィックまで使えなくなったのは痛いわ
何気に花嫁の冠の顔グラ、イベント絵等は俺屍のキャラデザが担当してるんだよね
451
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 20:05:38.43 ID:D8Gk5QNx(4/6) AAS
元ツクラーで一番出世したのはコープスの人か?
クックドゥードゥルドゥーの人はなにしてんだろうな
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