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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 12:01:21.14 ID:gBmkOfi6 プラグイン組み合わせて自作システムを作るのはアリっしょ >>223 オートセーブに頼るよりそもそもゲームオーバーにならないシステムにしたほうがええよ タイトル画面に戻されると冷めやすいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 12:18:32.37 ID:qcOeX9DY 全滅した… ところがどっこい!全員が完全復活したっ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 13:51:04.19 ID:Z9Rq+zWT むかーしナムコのRPGで 戦闘で全滅すると自動的に消費され味方全員が復活する というラストエリクサーよりも使用が躊躇われる貴重アイテムがあったのだが 同時にいくつかの難点もあり俺のダチは憤慨していた 1.その貴重アイテムは全滅で強制的に消費される 2.その貴重アイテムは預けたりする事ができず消費していない限り誰かが持っておく必要がある 3.そのRPGにはラスボスよりも結構前に負けイベントがある 4.負けイベントで全滅してもそのアイテムは強制的
に消費され戦う羽目になる 5.その貴重アイテムが入手できるタイミングよりかなり後に負けイベントが存在する 6.負けイベントで全滅してもその場でそれと判るような事は起きず通常全滅と同じようにセーブポイントの場所まで戻される 7.負けイベントだったのかと気付くためにはセーブポイントの場所まで戻された後にどこぞのNPCに話を聞くことでストーリーが進む 確かこんな感じ 俺なら精神的に疲れちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 14:13:11.73 ID:W5c9wjrh つらいなそれ せめて4だけ「負けイベに限り消費しない」とかにしてどうにかならんかったものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 15:54:01.18 ID:kIAul4PZ ゲーム序盤の展開でならともかく中盤移行もポンポン負けイベ挟んでくるゲームってクソよな DS版の幻想水滸伝とかすげえイラついたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 16:43:09.14 ID:pI4a7naR ゲームを完成させて公開する これが出来れば初心者は卒業やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 16:59:12.81 ID:K8EpY6h8 面白そうか何か知らんがゲームクリエイターラボの通った奴らなんて結局は知名度高い奴らばかりだろうに まあ向こうも1000万出すって言うんだから(それでも少ないとは思うが)それなりの集客を持った奴らが欲しいんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 18:33:41.03 ID:3nYgtijt どこかの界隈だと知名度高いのかも知れんが基本無名っぽい人ばっか通過してるんですがそれは そうやって知名度だけで〜って決めつけるのは良くないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 18:42:18.60 ID:Ra/VYY8n 知名度の高さだけで選ばれるわけねーだろ何言ってんだwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 18:49:58.70 ID:gBmkOfi6 負けイベントはプレイヤー的にはなんも嬉しくないんだよね 敵を印象づけるために使うにしても序盤に1回が限度だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 20:57:23.31 ID:L+EKFagM >>250 わざわざプレイして負けるという苦行を強いられるわけで、 強制負け戦闘は開発者のオナニー いちいち戦闘に突入せずに 「うわああああッ」「こいつには…勝てない…!」とストーリーだけで流すほうが親切 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 21:02:20.11 ID:K8EpY6h8 他にも実力がある奴や将来有望なクリエイターだっているのにウディタだのアセット組み合わせただけのツクールとそう変わらん奴とかが通ってる時点でお察しだろ ツイッターとかのコメントが多いつまり最初からファンが多い奴らを狙っただけだろ この点からでも知名度だ高いだけで選んだと言っても過言じゃないだろ 選んだ奴らも見る目がなさすぎる こんなんじゃ作っても見向きもされず忘れ去られるのが関の山だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/161285300
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253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 21:14:53.81 ID:W5c9wjrh 戦闘入ってもいいから一撃でやられる程度にしろ がんばれば勝てそうなバランスで回復アイテム無駄に消費させるのは論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 21:35:58.38 ID:kIAul4PZ 通過者のツイッター見たらフォロワー100人とか180人くらいの人も通ってるけど…… 知名度とは一体 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 21:49:26.02 ID:K8EpY6h8 通過者の意味を拡大解釈するな阿呆最終通過者だ 一部の例外を挙げて全体を語る無能は黙っていろ それにツイッタやっていなくてもメディアに取り上げられているのもちらほらいるだろ これを知名度と認識せず何とする? 早いタイミングでいちいちこちらに茶々を入れてくるところを見ると最終通過者のファンか何かか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 21:50:03.67 ID:JyVVCy9J ぼくが通過しなかったのは実力じゃなく知名度がなかっただけだということにしたいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 21:59:33.08 ID:kIAul4PZ 別に通過者の名前なんて知らん人ばっかだけど…… 勝手に妄想膨らませてレッテル貼り始めちゃったし典型的な障害者だねぇ まぁ君が無名の無能なのは分かったから精々有名人に嫉妬しながら頑張って生きてくれいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 22:01:48.31 ID:3nYgtijt >ウディタだのアセット組み合わせただけのツクールとそう変わらん奴とかが通ってる それ通過した作品を見た上で言ってんの? ウディタだのアセット組み合わせただけとかどの作品を見た上で言ってんのよ >>256 醜いなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 22:02:11.97 ID:K8EpY6h8 こちらのコメントに噛みついてきて勝手な妄想膨らませてレッテル張りしてるのはお前 無視していればいいものを典型的な障碍者が お前が無名の無能なのはわかった頑張って生きてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 22:54:57.39 ID:L+EKFagM 【ここまでのあらすじ】 アホ 「こんな選考、どうせ知名度で決まってるに違いないニダー!!」 ↓ 間違いでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 23:03:53.29 ID:qcOeX9DY (レスバでそんないじらしいのいら)ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 01:18:57.43 ID:0b7SG1df しかし近頃のゲームは敗北バトル入れんなだの選択肢にバッドエンドと書けだの妙なルールおしつけ多すぎるだろw そういうイミフなローカルルール予習してなきゃ作るほうも作れないのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 02:45:25.58 ID:OhmiYY2U >>262 対象として誰を想定するかってだけだろ米国人対象なら動詞だけで書いて英国人対象なら形容詞だけで書くだろうしやり込み対象ならメインのシナリオは綺麗に殺してシナリオ無関係マップに裏シナリオ配置して誰も気づかずに流れるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 10:27:40.22 ID:w5lT/JPc アツマールってエロとかグロ大丈夫なの? 調べてもよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 10:34:55.92 ID:3y/Pyj1w 製作界隈では見知った顔がチラホラあるが、大体は実力も実績も伴ってるしな ついでに数度面接でプレゼンして1千万融資する価値のある作者が選考されるわけだし 少なくとも通った連中ほどのものを面接で提示できる気がしねえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/265
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