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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 04:06:43.33 ID:Y61PTGBo ライトノベルの変遷に通じるものがあるんだよね 昔、イリヤの空とかを刊行していた頃の電撃文庫過渡期('00-'05)くらいは SF界隈やミステリー界隈から流れてきた奇才もちらほらいる玉石混合の時代だったけど 今じゃいわゆるなろう系(ご都合主義の異世界転生)が幅を利かせる世界 昔は良かったとは言いたくないけど、最近は無個性で右に倣えな作品が目立つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 04:18:39.37 ID:RvJa3k45 >>193 そりゃ昔の環境ならやらない奴も簡単に出せて駄作はそっ閉じになってるからワンチャン狙いに埋まっちゃうだけだろ ツクールも同じことでPC版やるには98なら最低限5ー6万使ってコアなパソコンショップで怪しい親父に取り寄せ頼んで黒電話鳴って親から呼ばれて何買ったの言われてチャリで3駅走って取りに行って数ヶ月いじり倒してフロッピーで雑誌に名前書いて送るようなコアな世界から1万のジャンクPCとGIMPとテザリングででも出来て無料メアドでてけとう名義でひっそり送信ボタン押すだけだもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 04:31:03.35 ID:zzF4fdvR だらだらと無駄な長文はユーザーにそっ閉じされる恐れがあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 04:33:23.30 ID:Y61PTGBo >>192 ゲームオーバー遷移はSceneManager.goto使ってるし Scene_GameoverではSceneManager.backgroundBitmap使ってないから デフォルトならマップ画面が映り込む余地は無いよ 再現性が不安定なら要因は一つではないんだろうけど イベントかプラグインか、あるいは両方(競合)に一因が存在する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 04:46:44.21 ID:RvJa3k45 >>196 gotoの行き先の処理に先行して保存されてるブラウザキャッシュのクリアが遅れてるだけかもだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 04:50:28.20 ID:e0TCtQML 俺もゲームオーバーにならず全滅後移動できるバグがたまに発生するが 仲間全員がスキルで逃げてもゲームオーバーにならなくなるプラグインが臭いかなと思ってる デフォルトだと逃げるスキルで全員逃げるとゲームオーバーになるのよね・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 06:21:10.44 ID:KmiQA2VF >>193 右に倣えな作品しかなろう読者は読まないし売れねーからな あと今は異世界転生は消えて追放ざまぁ一色だから 正直、異世界転生ブームだった頃より更に地獄みたいな状況で本当にランキングのほぼ全てが追放とざまぁで埋まってるから見ると面白いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 20:06:52.09 ID:Db4Ibaj4 >>191 なるほど、あくまでカジュアル感覚で 「なんかゲーム作ってる人散見するし、とりま作ってみっか」みたいなノリか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 23:14:57.96 ID:jnEo6mVZ 追放&ざまぁの流行もそのうち終わるだろ 次は城で王と勇者の取次やってる中間管理職の苦労物語とか流行ったりするかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 23:34:57.99 ID:zzF4fdvR >>199 集団心理のような事なんかな みんなが読んでるなら面白いはずだから読もう的な 仕事でもないから自分で面白い作品を見付けようとかって気は最初からなく トレンドとして浮上してきたものを漁るだけでいいのは楽だし つまりステマが働いてるって事か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 01:44:45.46 ID:Ii7L09rU 面白い作品を求めて自分から探しに行くような所謂ディープなオタク層より とりあえず流行ってるからって理由で手に取ってくれるライト層のほうが圧倒的に多いから どちらをターゲットにして商売するかってなったらそりゃライト層に向けて作ったほうが売れるわけで それで流行に乗った同じような作品ばかりが並ぶのは当然の帰結かなと っつっても他と全く同じもの出しても売れないから流行に乗りつつもある程度の個性は必要なわけで ○○っていう流行の題材を元に皆が大喜利して面白かったやつが売れるってのが今の時代な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 01:53:34.81 ID:doJ5YiOm そういうことならboketeとかで鍛えておくのも一方法なのかな ある意味では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 01:55:55.43 ID:NVnjPPha まあ鬼滅なんか昔から漫画読んでる人間にはパクリのツギハギでまるで面白くないが流行ってるからって情報共有の意味で見た奴が殆どだろうしな 学校の雑談で使えるってだけで大人には価値が低い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 02:50:57.74 ID:ddvjf+R7 ま、社会人なら流行りネタは抑えておく必要があるからね さすがにラノベの流行りネタを抑えに行くやつはマヌケなゴミヲタだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 12:08:37.51 ID:wp/hCWoo 自分が流行についていけなくなったからって 叩くようになったら終わりやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 17:21:24.82 ID:vZD5SJKC >>207 >>205が割りとメカニズムを正確に解説してると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 20:13:18.11 ID:AK4hQ8j0 解説してるのは203だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 20:51:22.34 ID:ppMJSdAA >>207だってもしも若い奴らの間でテコンVが面白いと大流行したらテコンVを叩くだろ? テコンVを叩かない奴だけが文句を言えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 21:30:34.00 ID:NFNhmttX テコンV テコンΛ テコンハ コテハン 固定インド人を右に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 21:50:23.36 ID:AK4hQ8j0 もしもを叩き棒にされましても 実際に大流行したものだけ例に出せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 22:59:11.01 ID:Ii7L09rU 老若男女に話題沸騰で大流行中のツクールMZの話でもすっか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 23:02:17.39 ID:NVnjPPha 邦楽ならオレンジレンジとか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 23:11:33.44 ID:NFNhmttX ロコモーションぐらいしか歌えんけどええか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 23:36:29.11 ID:doJ5YiOm では俺は恋愛サーキュレーションをば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 03:58:12.00 ID:MGeU+MvX 協和音も不協和音も和声も使い潰されてるからなぁ やればやるほど何かと何かの組み合わせにしか見えなくなってくるのは同じプロセスだなぁ 新しいと音階が増えるわけでもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/217
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