[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 12:17:53.18 ID:+01Ojt+h(1) AAS
論点がよーわからんけど、
素の攻撃力÷2+右手(左手)武器の攻撃力ー防御力÷4って処理を2回やればいいだけじゃないの?
命中判定とか属性とかステートの扱いがめんどいけど、まぁそのぐらいプラグインを適当にいじればどうにでもなるだろ
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 13:47:44.90 ID:yyemEERs(1) AAS
面白いゲームを作る事が出来ないのに博識ってねぇ
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 15:07:58.52 ID:HYXRuoEM(2/3) AAS
まあ何であれ、面白ければ何でもいいのよ
144(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 15:25:41.25 ID:pSmx88bN(1) AAS
テストプレイヤーてどこで捜せばいいんだろう?
自サイトのブログで募集しても精神年齢の低い子供しか名乗り出てこないし
それでも5人に依頼してみたけど全員が「特に問題なかったです」の一言しか報告しかしてくれなかった
145: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 15:27:23.78 ID:z770Fzw/(4/5) AAS
どこで募集してもかわらんだろ
ちゃんとした反応がほしいなら有料にするしかない
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 16:19:40.43 ID:WnVzG1x4(2/2) AAS
前スレでも話題に上がってたな
普段から世話になってる人や過去作が面白かった人なら無償でやるが
よく知らない人ならよほど気が向かない限りは断るわ
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 16:39:34.40 ID:UUoOOM9x(1) AAS
>>144
そういう子なら項目が判らんのでない?
エクセルかなんかで記入表作ってやれば?
んで、壁抜けとかセリフ間違いとかイベントスタックとか項目の簡単な説明書きつけてやるとか
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 19:06:50.87 ID:789O+y4J(1) AAS
テキスト目当てでわざわざツクール製のゲームDLしてきてプレイする手間かけるくらいなら
なろうでランキングに上がらない良作掘ってたほうがまだ収穫あるんじゃねえの
149(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 20:30:54.96 ID:z770Fzw/(5/5) AAS
テキストがいいゲームいままでなにがあったか興味ある
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 21:44:13.38 ID:PJTj96YO(2/2) AAS
ルックスがいい開発者なら、一位は俺だな
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 22:09:26.96 ID:RWnUF4o7(1) AAS
わいもチンコの大きさなら1位確定だがな
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 23:16:12.33 ID:HYXRuoEM(3/3) AAS
俺の変態さ加減なら(ry
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 00:12:48.42 ID:YYWWItAi(1/2) AAS
シャア大佐は書ける人だった
154(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 07:08:42.02 ID:TNAgY3YS(1) AAS
早く仕事辞めて同人だけで食っていきた
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 07:33:19.58 ID:YYWWItAi(2/2) AAS
仕事辞めるよりも先に生活レベル落とす事から始めるといいよ
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 08:18:17.98 ID:MWcCXpsR(1) AAS
>>154
同人で食ってくようになったら同人が仕事になってやめたくなるんじゃね
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 10:16:18.55 ID:xIbBrZoo(1/2) AAS
家で働きたいとは思う
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 10:51:29.88 ID:uPeAtZAo(1/3) AAS
今日みたいに朝から雨が降ってると通勤通学もめんどくせえな
でもサボらず能動的に作業できる人じゃないとなかなか自宅は難しいと思われ
知った風に言えるのは今の俺がまさにそうだから
159: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/15(月) 10:55:59.91 ID:KzC50Fgn(1) AAS
>>149
ruinaとかどうよ
場面説明もテキストで、それでも読ませるぐらい良かった
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 13:04:56.44 ID:qO/IWYL4(1) AAS
シナリオ評価が高い作品だと有名所で
魔王物語物語
四月馬鹿達の宴
サキュバスクエスト短編-老司書の短い夢-
ざくざくアクターズ
とか。思い浮かぶのはどれも昔の作品ばかりだなぁ
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 13:37:02.27 ID:3tePEikc(1/2) AAS
シナリオがいい作品なんてそう頻繁に出てくるものでもないし、昔の作品に偏るのはしょうがないんじゃない
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 13:56:47.83 ID:uPeAtZAo(2/3) AAS
記憶に残る名作じゃなくても瞬間最大風速で突き抜けてくれればそれはそれで面白い
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 18:19:30.37 ID:53LzhB4+(1) AAS
メイジの悲劇嘆
164(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 18:19:46.88 ID:BGI5fNia(1) AAS
RuinaはTRPG畑の情景描写力が、Ibは美術畑のドットグラフィックが、
サキュクエは演劇畑の口上センスが映える名作だったけど
最近はそういう他分野のノウハウを制作作業に活かした作品って見掛けないね
ゲームしか経験が無い人が良いゲームを作る事は云々、って言葉には懐疑的だけど
実際、コンパク時代と較べるとアツマールはフリゲやソシャゲを参考にしたフリゲばかりであまり盛り上がってるようには見えない
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 19:10:29.68 ID:3tePEikc(2/2) AAS
ゲーマーって大抵ゲームばっかやってて他の分野のこと知らないから、
他の分野の手法を上手く落とし込んだゲームをやると新鮮な体験ができてハマるっていうのは実際あると思う
ゲームしかやってない人が作ったゲームって、過去の色々なゲームのツギハギで遊び手にとって陳腐になりやすいってことかなと
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