[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:36:31.19 ID:MRnK6X4C(2/4) AAS
だいたいそっち関連でおかしくなるのは
規約絡みで利用者とすったもんだがあって病んでしまった結果が多く
後に利用者にあそこの管理人の素材は使うなとか触れ回られたり
叩かれたりするといういつものパターンかな
79
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:39:46.95 ID:bXBqB0Dy(1) AAS
お前らはどこのフリー素材がおすすめなんだよ
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:44:59.81 ID:BmqEZ1x/(5/5) AAS
そんなものは存在しない
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:45:27.29 ID:SBTpS0QV(2/5) AAS
何れにせよ前までよく見かけた変な素材屋は殆どいなくなったんだからそこまで難しく考えなくてもいいと思うけどな
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:49:08.47 ID:SBTpS0QV(3/5) AAS
>>78

>>79
モンスター絵ならアンデットとか好きだからや、ツクール専用ならCLOSETとか
BGMならDOVA-SYNDROMEや魔王魂

とにかく量が多くて且つ良質で変な噂や揉め事が起きてない大御所系がオススメ
83
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:50:05.61 ID:SBTpS0QV(4/5) AAS
すまん>>78は空白のままだったw

基本的に変な規約がなければ妙な揉め事なんか起きないんだけどな
84
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:02:33.62 ID:maKhRcca(3/4) AAS
>>83
前スレでも話題になってたけどギルフェイム騒動ってのが昔あっただろ

「ウディタの有償ゲーム」って部分を伏せて
RTPの改変素材を配布していた素材屋に使用確認を取って
リリース後に問題視されたら「素材屋が許可したんだから俺悪くない素材屋が悪い」と大騒ぎして大顰蹙を買った
基地外なんてどこにでもいるわ
85
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:06:04.53 ID:MRnK6X4C(3/4) AAS
>>79
君が気に入った素材、それがオススメ
割と真面目な話ね

>>83
俺も過去にあったんだけど規約が簡潔に書かれてないせいで
利用者とトラブったことある…
今は分かりやすく簡潔にしてるつもりだけど
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:18:07.98 ID:pBljAy4z(3/3) AAS
フリゲいくつか遊んだらお気に入りの素材が見つかるはず
レアなのを探すなら海外ツクールフォーラムを見るといい
あそこの素材は日本人はあまり使ってないから
87
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:22:03.72 ID:SBTpS0QV(5/5) AAS
>>84
そんなのいたなぁ
あれは流石に例外中の例外で素材屋がただただ可哀想だったわ
まあ確かに変な奴は何処にでもいるよな

>>85
どんな規約だったんだ?
小難しい規約じゃなければそんな揉めるような事は起きにくいと思うが…
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:49:23.63 ID:MRnK6X4C(4/4) AAS
>>87
あんま詳しく書くとアレだけど、今思えば簡潔に書けば少ない行数で書いていたところを
ダラダラと20〜30行書いてた気がする
その結果逆に分かりづらくなって、混乱させる結果になったし、規約の穴を突かれたりもした
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:50:51.94 ID:maKhRcca(4/4) AAS
あとは有名どころだとひょっこりはん無許可使用問題ってのもあったね
フリゲ界隈でもお世話になってる人が多い大御所のMusMus
利用規約で「使用時は利用元を明記する、または少額の使用料を支払う」ってのがあるのにこれを反故

事後での支払いも認める、って通告を無視した上に
吉本の音楽配信ストアで無断配信まで始めて遂に公表されたって流れ
知名度の差で素材屋側を悪く言う芸人信者までわらわらいて可哀想だった
結局、大御所は上手く捌く器量があるってだけでトラブル発生率はどこも大して変わらんと思う
90: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 21:31:38.40 ID:YzcvD2S7(5/6) AAS
BGMに執着がなさすぎて魔王魂でいいやってなっちゃう
いや魔王魂でいいんだけどさ
使用頻度考えると被りまくりだろうけど
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 21:32:23.58 ID:5xY4qeK9(1) AAS
ゆるドラシルがチップ配布してればゆるドラシルでいいんだが
デフォチップとゆるドラシル絵が劇的に合わないんだよなw
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 21:34:23.88 ID:aC9pLRbc(1) AAS
不幸な事に俺は何でもできてしまう器用貧乏だから人の素材で使いたいと思えるものがなかなか無いんだよな
93: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 22:03:35.59 ID:Dqiy+Sjz(1) AAS
専業でやってる素材屋を見て自分で作ったモノのほうがいいやって思えるなら
それはもはや器用貧乏という域ではないのではなかろうか
ガチで器用なのか目と耳が腐ってるのかどっちかじゃねw
94: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 22:07:39.79 ID:YzcvD2S7(6/6) AAS
下手でも絵柄揃えたいってことならありえる
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 23:44:04.34 ID:9PBV3TN2(1) AAS
バニーガールの新作まだかよ
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 00:19:28.59 ID:OkARHQTW(1) AAS
絵なんて、料理に喩えれば「焼き肉のたれ」みたいなもの
万能調味料だが、それを生かすには料理人の腕が必要なんだ
つまり何が言いたいかと言うとな、

絵柄、焼き肉のたれ♪
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 00:54:46.33 ID:czPMzv/q(1) AAS
必要に迫られて絵素材を一部自作することはあるけど
音楽はどう頑張っても素材屋さんに勝てる気がしない
万が一まともな曲が作れたとしても過去に聞いた曲のパクリになりそうで怖い
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 01:55:06.64 ID:OptT8WCD(1/2) AAS
素材屋の曲もお前さんが知らんだけで聞く人が聞けば大体元ネタ分かるようなのばっかだよ
全てがそうってわけじゃないけど
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 02:29:41.93 ID:wkWqPzpZ(1) AAS
影響受けてしまう人はどのジャンルにもいるようだからな
その界隈の知識ゼロだと原石見つけた馬鹿みたいに褒めちぎるしかできないんだけど(俺だ)
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 02:34:23.53 ID:OptT8WCD(2/2) AAS
俺が言いたいのは絵にしろシナリオにしろ音楽にしろ今更何にも影響受けずに作るとか不可能だし
いまだかつて誰も見たことも聞いたこともない何かなんて誰も求めてないからパクりとか気にすんなって話だ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 03:43:39.93 ID:Sroe28ZI(1/4) AAS
音楽はN88BASIC時代からかじり程度に作ってたけど
寧ろ狙って「それ」っぽく作ったりするよ
PCE版イースIVの時みたく酷似レベルになったのもあるけどw
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 07:35:53.57 ID:Q5XWvRO0(1) AAS
次作は開発環境に泥追加してほしいわ
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