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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 10:26:39.45 ID:JEJ4TtED それダメージ計算先より難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/59
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/12(火) 13:49:35.45 ID:tQhRfPOB ツクールの複数インスコは出来る場合と出来ない場合があるみたいだな VXA以前だと1台のみ、MV以降は2台のみ よく言われてるのが発信元によってライセンスを認識してるとかどうとか ただ中にはPCパーツを変えただけで認証出来ないとかもあるからイマイチ基準が不明 とりあえず起動が出来てるようなら特に問題はないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/300
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 19:36:31.45 ID:R9HYhhBS >>360 出来ないから居ないんだって論調でしょ 需要が移動してるのに対応が無いって話かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/362
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 03:56:39.45 ID:I58TnHGQ なるほど仕様なんですね 最近のRPGでよくあるラスボスがパーツ数部位に別れてたり殺菌が付属してるようなのを真似するには ラスボスと同じ高さかそれ以上の高さの雑魚グラを用意しなきゃだめって事ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/613
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 10:12:49.45 ID:Hk5RFlnL >>835 >>836 ついに大人が思ってても言わなかったことを言ってしまった… 君のゲームを誰が解析すんねんという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/841
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 07:15:02.45 ID:NRoaGsI3 >>927 10年以上前からずっとそれ言ってるんだが 一向にそういう体制にしないんだよなぁ。 稼ぎたくはないのかね。 ユーザーにとってもメリットが多いんだしな。 まず人口が増えんことには何も始まらないんだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/928
991: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 17:23:43.45 ID:ImMLtU9o 整理が不十分だというのはわかるけど整理しようとした痕跡は認められる 多少でも読みやすくなってよかったじゃん、と思うんだが ツクールに命預けて心中するわけでもなかろうにもっと気楽に構えていいんでないの 期待したほどでなかったかもしれないがMVのほうがいいとはならんような 俺はもうMVのコードは読みたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/991
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