[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 10:26:39.45 ID:JEJ4TtED(1/2) AAS
それダメージ計算先より難しい
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/12(火) 13:49:35.45 ID:tQhRfPOB(1) AAS
ツクールの複数インスコは出来る場合と出来ない場合があるみたいだな
VXA以前だと1台のみ、MV以降は2台のみ
よく言われてるのが発信元によってライセンスを認識してるとかどうとか
ただ中にはPCパーツを変えただけで認証出来ないとかもあるからイマイチ基準が不明
とりあえず起動が出来てるようなら特に問題はないと思われ
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 19:36:31.45 ID:R9HYhhBS(1) AAS
>>360360(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 16:58:49.26 ID:W7AKg+wr(1) AAS
>>355
実際問題、アツマールのスマホプレイヤ人口ってそんなに多いの?
GooglePlayやAppleStoreでは地位確立出来てないし、アツマールもPCプレイヤとの比率が逆転したとも聞かない
おそらく今、一番ツクールMVの需要が高いのはDLsiteのエロ同人RPG界隈
exe出力が基本でスマホプレイヤの事は全く想定していない
出来ないから居ないんだって論調でしょ
需要が移動してるのに対応が無いって話かと
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 03:56:39.45 ID:I58TnHGQ(1) AAS
なるほど仕様なんですね
最近のRPGでよくあるラスボスがパーツ数部位に別れてたり殺菌が付属してるようなのを真似するには
ラスボスと同じ高さかそれ以上の高さの雑魚グラを用意しなきゃだめって事ですね
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 10:12:49.45 ID:Hk5RFlnL(1) AAS
>>835835(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 01:15:38.48 ID:YlYJzX32(1/2) AAS
別にいいじゃん
わざわざ時間かけて解析されるくらい注目されるなら勝ったも同然
そもそも解析されると何が嫌なのかもわからない
おまえのパンツの中身を解析されてるわけじゃないぞ
>>836ついに大人が思ってても言わなかったことを言ってしまった…
君のゲームを誰が解析すんねんという
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 07:15:02.45 ID:NRoaGsI3(1) AAS
>>927927(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 06:36:50.65 ID:1w7hBrtZ(1) AAS
旧時代ならそうだけど
今はこういう開発プラットフォーム的なものって無料とか格安で広めて客層を広げてDLC(ツクールで言うとチップセットとか)やタイアップのマージンで稼ぐのが主流だからねぇ
特に何でもかんでも「Unityでええやろ」と言われるご時世にあっては尚更
10年以上前からずっとそれ言ってるんだが
一向にそういう体制にしないんだよなぁ。
稼ぎたくはないのかね。
ユーザーにとってもメリットが多いんだしな。
まず人口が増えんことには何も始まらないんだけどな。
991(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 17:23:43.45 ID:ImMLtU9o(6/6) AAS
整理が不十分だというのはわかるけど整理しようとした痕跡は認められる
多少でも読みやすくなってよかったじゃん、と思うんだが
ツクールに命預けて心中するわけでもなかろうにもっと気楽に構えていいんでないの
期待したほどでなかったかもしれないがMVのほうがいいとはならんような
俺はもうMVのコードは読みたくない
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