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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 01:47:22.11 ID:VH25J4mP >>15 おk 人格攻撃への切り替えという降伏勧告受け入れを歓迎しよう。あけおめ あと>>1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/17
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 06:48:43.11 ID:jh3nYwXc 物理or炎ダメージで効果が高いほうのダメージを与えるスキルの質問なんですが、 Math.max(a.atk*b.elementRate(物理ID),a.atk*b.elementRate(炎ID))*4-b.def*2 これで物理100%炎150%のダメージが出る敵の場合炎側の計算が採用されますよね? これ炎ダメージが*10%になる敵(イフリートとか)の場合に1/10のダメージしかでないようにしたいのですが この計算式だとb.elementRate(物理)のほうが採用されてしまって100%ダメージが出てしまいます 耐性がある敵の場合にダメージ下げる方法を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/53
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 20:13:16.11 ID:gYwh4t0P だってツールデフォでできることっていまだにファミコンのドラクエくらいのシステムじゃん あまりにも時代に周回遅れすぎててなんでできない?なんでできない?って 疑問に思うようなことばかりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/151
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/06(水) 22:30:18.11 ID:hNZKx3Ng オマエモナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/172
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 00:34:12.11 ID:di/pJDIT どんな騒動や?わいに話してみい? パッケの絵は奇麗なのに中の素材はダサくてクソとか騒いだやつでもおったんか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/377
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 03:15:26.11 ID:+swWY6vr Ctrl+Sでプロジェクトセーブ出来るし Ctrl+Zで切り取り操作(Ctrl+X)に対する取り消し操作が出来るんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/416
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/19(火) 16:47:08.11 ID:T4r8K/9A ところでプラグインをゴリゴリ入れて作る場合ってデプロイしたあとDreamWEAVERにサイトごとぶっこんでデバッグする感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/471
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 10:23:53.11 ID:1rc+NFeK ツクール以外にできるもんを探してそれを高めてくのが一番の近道なンだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/509
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 01:43:28.11 ID:AGn5EEg+ でっかい敵の手前に小さい敵並べたいんだけどでっかい敵を敵グループの一番下におかないと小さい敵が隠れてしまいます でっかい敵の表示優先度を奥にしつつ名前のリストを上にしたい(ボスなので)のですが設定方法はありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/607
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 21:28:58.11 ID:8omPlUuN 評価ですらラストエリクサー病患うのやめいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/771
792: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:52:45.11 ID:EgaQpPn5 >>787 もっと具体的に(正確に)やりたいことを書いた方がいいんじゃないか よくわからん質問にはよくわからん答えしか返せない たとえば 38 から見て一番近い大きい数字は 49 一番近い小さい数字は 23 ってこと? 配列を昇順にソートして(例はされてるが)前後の要素を取ればいいだけじゃないのか 何がわからないのかわからないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/792
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:53:28.11 ID:Sld7oZAd >>858 ツクールフォーラムの動画コンテストか 商用ゲームにするのはOKな素材でもゲームプレイ動画はNGって…たしかに意味わからんな 何かあったときに面倒なのはわかるがいくらなんでも縛り過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/865
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 23:03:12.11 ID:Er4r7+eh おきんたまでかおです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/1000
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