[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/19(火) 21:37:37.01 ID:2axP8kuD(1) AAS
おいおい・・・質問止まってるぞ・・・
お前らどんどん質問しろよ・・・
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/20(水) 04:14:51.85 ID:nFHwsc1X(1) AAS
>>472
mzかmvのGUI設定画面の無いパラメーターと引数が何処を通ってどんな順番で処理されるかフローチャートが載ってる書籍かサイトって何処かに有るのでしょうか
474
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/20(水) 05:13:42.52 ID:g3uJxMBx(1) AAS
jsフォルダの中身をノートパッドで開けばいいのでは?
一括処理後にプラグインで上書きして書き換えたのを最終的に出力してるだけで順番なんて関係ないだろw
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/20(水) 09:10:32.28 ID:tM391Bgg(1) AAS
>>474
バカ?
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/20(水) 13:05:05.21 ID:iFbuHLsp(1) AAS
ふたりはプリシアの制作はよ。
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/20(水) 13:10:46.90 ID:+/zp3MqN(1) AAS
>>474
スパゲッティの解体は単なる苦行
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/20(水) 14:35:13.18 ID:hMVtpvlX(1) AAS
MZキャラの視点が虚ろなのは鬼滅ブームに乗ったらしいな
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 01:11:20.26 ID:vW+qs3hZ(1) AAS
白魔法+黒魔法→魔法、に統合、みたいな
スキルまとめるプラグインあったと思うんだけど探しても見つからない
プラグインのファイル名分かる人いますか?
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 11:32:16.92 ID:bSAxxan8(1) AAS
簡単だから自分で作ってみたら
481
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 12:58:42.25 ID:H4P0SGd1(1) AAS
ツクールMZTはよ。
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 14:54:06.07 ID:+j1T6MFO(1) AAS
>>481
世の流れはARPGだけど最近のタクティクス系はシミュレーター要素に食われてる感
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 15:02:39.63 ID:+PUTwDuF(1/2) AAS
そこでランドストーカーツクールですよ
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 17:20:55.02 ID:wUypdYm8(1) AAS
なにそれ
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 17:36:39.20 ID:C0ZpW56H(1) AAS
やべえステートでお好みの攻撃時属性1ターン作って
a.addState(ステートID);a.atk*4-b.def*2でスクリプト競合気にすることなく攻撃時属性変えられると気づいた
おまえらお先!!
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 18:22:53.96 ID:wea/Yq5A(1) AAS
パーティー組んでるときに描画される主人公の後ろの人数の最大値弄りたいんだけど、公式だかのプラグインだとメニューとか別プラグインで弄ってると競合で動かないってあるんだよね

どっかに増やすだけのプラグイン無い?
487: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/21(木) 18:34:43.38 ID:Xh8eHLlw(1) AAS
VXAIIのほうが欲しい
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 19:42:08.52 ID:joPHBqRM(1) AAS
VXA Ωとか、VXA High Definitive Editionとか出さん?出さない?そうか…

λ...
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 19:54:12.87 ID:+PUTwDuF(2/2) AAS
トリニティにも有料追加素材ってあるんか…
490
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 21:33:06.05 ID:dwfCtAd3(1/2) AAS
そろそろ過疎ってきましたね
私の新作を投下して感想きいていいですか?
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 22:22:42.29 ID:wk7+sLx0(1) AAS
>>490
匿名で罵詈雑言込みでおkならいいと思うけど投稿IDを晒すのは本人特定不可能問題やステマ連呼厨の問題からすべきではないかと
あと、素材パクる奴とかにも注意と面白そうではあるけども注意点守らないと本来の作者への嫌がらせも疑われたりと色々大変だから色々気をつけて作りもしない奴に罵詈雑言言われても泣かないメンタルなら是非w
492
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 22:58:11.61 ID:bO6nQfwV(1) AAS
>>490
プリシアの中出しブートキャンプ制作はよ。
493
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 23:05:32.29 ID:dwfCtAd3(2/2) AAS
元々デフォ素材・フリー素材しか使ってないダンジョン6フロアクリアで終わる内容なので叩かれても良いですよ
ストーリー部分は12月の頭に完成してたんだけどその後ダミーデータで入れてた装備や技の名前考えるのが面倒で2ヶ月くらい進行滞っているので
もしかしたら公開は3月くらいになるかもしれませんが
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 23:17:53.40 ID:8gvcu8JP(1/2) AAS
>>492
公式で公開もしくは配布されてる立ち絵があれば作業も捗りそうだが
ピクチャフォルダより大きいものってあるんか?
495: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/22(金) 23:22:38.92 ID:XPsijkZH(1) AAS
テストプレイヤー募集スレとかあったら便利だな
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 23:25:39.44 ID:eRTOxdoj(1) AAS
質の良いテストプレイヤーはなかなか得られないものだよな
精神的に幼いガキンチョが来たら最悪
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