[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 22:57:48.02 ID:Z33w/fRg(4/5) AAS
>>367
367(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 21:48:21.37 ID:rGTQ0R/I(1) AAS
アツマールって中身見えちゃうのか?
ブラウザ系サイトなら見えないと思ってたわ
あれ、普通になんかアツマール側からダウンロード出来なかったっけ?
だから素材屋によってはアツマールでの投稿は禁止とかの規約があるし
でも今確認したら出来ないようになってる…?
俺の勘違いだったか?
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 23:05:17.64 ID:Z33w/fRg(5/5) AAS
すまん俺の勘違いだったわ許してくれ
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 23:37:41.13 ID:G9Qee0Da(4/5) AAS
アツマールでの使用NGな有料素材は普通にございますぞよ
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 23:39:04.48 ID:G9Qee0Da(5/5) AAS
あーそっちの意味での勘違いか
おれもチン課外しちゃった
373: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/15(金) 23:39:31.61 ID:VdPI+Hoh(1) AAS
スマホなんてプロの作った無料ゲームがゴミのようにあるのにツクールゲーなんてやるか?
PCでもブラウザが手軽なのは確かだからDLしてまでやる気にならないってのはわかる
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 23:43:54.64 ID:SNJqTVZD(3/3) AAS
アツマールというかMV初期から言われていたけどなんでRTP廃止したんだろうなぁ
アツマールサーバにランタイムパッケージ(共有素材)を予め入れておけば
重複した素材の分だけゲームサイズも小さくなってサーバの負担も軽減しただろうに
ニコニコ側がどんなサイズでもどんとこい、って姿勢ならまだしもアップロードサイズに上限設けてるし

「RTPを廃止しました」が本当に売り文句になると思っていたのならただの阿呆だわ
別にVXAce以前でも使用したRTP素材をゲームに同梱しておけばインスコ不要で配布出来たし
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 00:10:49.18 ID:di/pJDIT(1/2) AAS
普通にツクールユーザー以外の不特定多数の人間にRTPをDLさせて使わせるのはキャッシュレベルとはいえアウトという企業的な線引きがあるのでは
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 00:20:37.65 ID:HctiHq+E(1/5) AAS
少なくともパッケキャラを素材として堂々と扱えるようになったのはほぼ間違いなく例の騒動のせいだろうな
このスレで知ってる人や覚えてる人がいるかは知らんが
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 00:34:12.11 ID:di/pJDIT(2/2) AAS
どんな騒動や?わいに話してみい?
パッケの絵は奇麗なのに中の素材はダサくてクソとか騒いだやつでもおったんか?w
378
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 00:59:45.79 ID:TniC/79q(1/2) AAS
懐かしのギルフェ○ム騒動か?と思ったけどアレは
ウディタ使いが、ツクールのパッケキャラを再現(RTP改変ではない)をした顔グラ素材を
ウディタで使うって事を意図的にボカして、使っていいのか素材屋に問い合わせて有料作品で使ったうえ
それはあかんやろと問題になるや否や今度はツクール公式に問い合わせて
「公式に問い合わせたらパッケキャラはツクールでも使っちゃいけない黒素材だったんです!むしろオレは被害者!」
とか曲解したデマを撒き散らし最終的には結構有名どころだった素材屋が閉鎖
とかいう顛末だから堂々と扱える云々ってのとはまた別か?
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 02:39:36.28 ID:a3ncxkYR(1) AAS
武器に設定する攻撃時属性って複数設定するとどういう計算方法になるの
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 03:05:11.58 ID:9ysgmXKH(1/2) AAS
一番有効な属性が適用される
ツクールの二刀流が強いと言われる理由の一つ
381
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 08:57:34.71 ID:HctiHq+E(2/5) AAS
>>378
それの事だよ
あの件が原因でMV以降公式から正式にパッケキャラ素材が配布されだした
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 10:48:30.87 ID:9ysgmXKH(2/2) AAS
アツマール投稿作品ってMV/MZ以外にアツマールを想定したエンジンは無いと思ってたけど
ドワンゴが用意したAkashic EngineっていうJSのゲーム開発用エンジンが用意されていたんだな
ティラノやUnityでも作ろうと思えば作れるってのは知ってたけど、ミニゲーム系はこれで作られていたのか
アツマール作品には詳しくないからさっきまで知らなかった
383: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 14:01:12.81 ID:WqbgOaKp(1/5) AAS
>>381
公式がそんな個人のいざこざで動くのか?
384
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 14:10:57.74 ID:2p1699xt(1) AAS
実況されても作者に金が入らない問題が一部で話題ですね

実況でお金もらうとしたらどうマネタイズするのがいいのかね
実況不可版はフリーで、実況ライセンス版を有料にするとか?
385
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 14:30:02.46 ID:vZXYTYzj(1) AAS
ツクールクリアして実況動画あげてる奴って何が目的なんだろうな
2年で1000アクセスも行ってない俺のゲームをエゴサしたらクリアまでの動画がうpされててビビったわ
386: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 14:38:52.07 ID:WqbgOaKp(2/5) AAS
気に入らないなら実況禁止にしとけばいい
Vだってわざわざ金のかかるフリゲなんてやらん
387
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 14:47:54.92 ID:TniC/79q(2/2) AAS
>>384
あのへんの問題は突き詰めていけば突き詰めていくほどややこしくなりそうだよな
例えばフリー素材の中には商用利用はNGとかその場合は素材も有料とかってあるじゃん
ゲーム自体は無料で配ってるけど実況者の配信の収益からマージン貰って稼ごうっていうなら
そういった規約きびしめの素材屋の対応もまた変わってくるだろうし
388: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 14:52:02.31 ID:WqbgOaKp(3/5) AAS
>>385
メジャーゲームだとメジャー実況者がやってるだろうから誰もやってないようなゲームで差別化しようとしてるんじゃね
たまにググって出てきたら見る人がいるのかもしれない
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:02:39.76 ID:C7a5Lkq/(1/2) AAS
フリーゲーム作者が調子にのるなよ
実況者から収益還元してる企業がどこにあるんだ?
むしろ案件として企業が金払って自分のゲーム実況してもらってるんだぞ
金稼ぎしたいなら自分でやれよ
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:06:12.05 ID:RUuMKC77(1) AAS
何キレてんだ
391
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:11:58.22 ID:INZK14/r(1) AAS
フリーゲームとはいえ著作物だからねえ
他人のふんどし勝手に穿いてイキってんのはどうなんだろうね
著作者ですと動画サイトにクレーム入れればあっさり消し飛ぶくせにw
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:14:42.58 ID:EZ5ZY1Z+(1) AAS
プリシアのエロ素材アップはよ。
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:14:52.81 ID:C7a5Lkq/(2/2) AAS
実況者が何かネタ探しでフリーゲーム選んでるときに
そんな面倒な規約付いてて誰が実況するんですかって話で
それを許容するほどの出来ならもっと普通に稼げるでしょ
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