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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 02:58:06.52 ID:fugEG5KL 2回行動時に 行動終了で切れるステートを自分にかける→行動とやっても次のターンで何かするまでステート切れないんだけどバグだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 04:17:12.35 ID:iyxCq6y8 何とも言えんね 当然の話だけどターン経過判定はターン終了時に行われる 継続ターン数が1~1で「ターン終了時」に自動解除のステートなら、そのままカウント直後に終了判定チェックして1ターンで消える 「ターン終了時」を「行動終了時」に変えただけだと終了判定は次ターン持ち越しになる 多分、継続ターン数を0~0にすれば解決する気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 04:32:12.63 ID:2KYIdzE+ 戦闘シーンはゲーム進行の邪魔 この常識を知らないマヌケが今でも「ぼくのかんがえるせんとう」を実現するべく、 無駄な努力をしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 05:03:04.75 ID:6/G9KIKw マヌケかどうかは知らないけどゲームなんて趣味嗜好色々あっていいから皆それぞれ思うようにやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 05:36:25.12 ID:HwhxMAvr 継続ターン0だと 1ターン目にためる 2ターン目に攻撃 みたいな事できなくなるね 仕様でそうなら攻撃後にステート消すプラグインでも入れないと解決できない気ガス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 05:41:06.32 ID:2KYIdzE+ つうか、今当たってるゲームを見れば分かると思うが…… 目的のために行動している主人公チームにランダムで戦闘を発生させるDQモデル、って、 まともなゲームでは一例も残っていないよ 戦闘はゲーム進行の邪魔、 特に進行速度重視の現状では、ランダムエンカウントは採用されていない それが現実であり、戦闘厨は認識を改めるべき この忠告を無視したら、必ず君は失敗する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 05:53:41.46 ID:F80HUtrF またツクールで一発当てたい君きてるのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:19:58.75 ID:gs0eI4HY まともなゲーム()とやらの基準はぼくちんが認めたゲームか否かで決まるのかな? 戦闘自体を否定したいのかランダムエンカウントを否定したいのかもよく分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:31:40.97 ID:6/G9KIKw 煽ろうと必死なようだから相手にしないのが吉ですぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:40:13.49 ID:2KYIdzE+ ヌケサクが必死に噛み付いてるが、どちらを信じるかは君次第だ ストーリーに寄与しないランダム戦闘を入れ、先頭に拘り、爆死するか、 ゲームの面白さは進行を邪魔する戦闘じゃないと割り切れるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:48:31.87 ID:AO7Eg+np 横通って避けれればいいって事? 戦闘とか育成が楽しくてゲームやってるんだよな〜戦闘ないRPGとか漫画読んでたほうがマシだわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:52:01.68 ID:wwtgB1zu 各々がそれぞれの信念を貫けばいい そうすれば結果にも納得できるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 06:55:19.85 ID:tiSw77gR 今残ってないと言うなら2D自体がほとんど残ってないのでは? ソシャゲは知らんけど 最近のゲームに合わない人が昔のゲームを求めてたどり着くのがフリゲ界な気がする それこそ無料がいいならソシャゲに死ぬほどあるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 06:56:22.28 ID:3BngVNii 戦闘は蛇足という意見を否定はしないが、 RPGツクールからRPG戦闘省いたらマジでUnityでええやんになるからなw まあ素材数にそれなりにアドはあるが、別にフリー素材オンリーでも見慣れれば全然気にならんくなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 07:10:35.23 ID:wwtgB1zu 戦闘の他にも探索を否定する人もいる そういう人にはそういった要素のないADVが良いのかな 当然キャラも装備も勝手に都合のいいようにアップデートされるし 物語を楽しめればいいならそこかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 07:16:08.60 ID:wwtgB1zu なんならゲーム自体卒業しちゃっていいというか 若い世代でもゲーム離れする人もちらほら出始めてる可能性も ワンチャンあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 07:32:54.83 ID:tiSw77gR シナリオゲーは突き詰めればノベルゲーになり 数字を増やすやり込みゲーは突き詰めるとクッキークリッカーになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 08:00:49.44 ID:6/G9KIKw ノベルゲーの良さは選択肢(ストーリー分岐)を比較的簡単に作れるってところだな メディアによってはストーリーは一本でないと成立しない事があるしね ifなんてのは商業だと売れてからでないと作れないものだからファンの中でも意見分かれたりも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 08:09:40.12 ID:7UM21Ort Steamで2/16まで20%割引だけど この値段でユーザー増えるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 08:13:09.83 ID:Nz0gVFBt MZでできる事よりMVでできる事の方が圧倒的に多いから情弱しか買わないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 08:36:10.31 ID:YcOqnlBi ツクール 2916 だから2/9〜2/16(1は漢字で一)って事か え?これガチの割引なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 09:22:37.37 ID:DO2kW48W たったの20%割引とか終わってるw まあsteamだけかも知れないけどよほど売れなかったんだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 09:29:00.12 ID:gs0eI4HY 現状MV持ってりゃタダでも要らないレベルのゴミなのはKADOKAWAも承知してるから 何も知らない新規勢がとりあえず最新作だからMZ買うかーっての狙いでなるべく高く売りつけたいんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 10:59:56.67 ID:3BngVNii 俺は別にMZに魅力感じないからMZがコケようとかまわんで ただねぇ、プラグイン作者ありきでガバガバシステムのまま売ってる事実を考えたらこのやる気のなさはモチベ下がるやろなぁ プラグイン作者だってある程度は喝采願望もあろうし、そうじゃなく人の役に立ちたい聖人だとしてもいずれにせよユーザー数多くないとやる気出んやろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 11:04:39.63 ID:c3TZklot >>958 そういう元ネトゲ需要だとレベ上げ型アクションRPGだなROみたいな手の奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/970
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