[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 14:32:40.22 ID:pq3Haf6d(1/3) AAS
全然売れてないからなのか一向に値下がりしないしなw
MVなんて半年後にはすぐ格安セールきたってのに
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 14:36:39.68 ID:pq3Haf6d(2/3) AAS
というかツイッター見る限りEffekseerで苦戦してる人が結構多いみたいだな
あれでMZ断念してる人も多いんじゃねーの
実際今までと比べてアニメーション制作の難易度が格段に跳ね上がったし
なんで無駄に3Dアニメなんて実装しちゃったんかね
そういうところやぞ
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 14:42:01.79 ID:+WQ7/vlO(1) AAS
たかがツクールのエフェクト追加するのに3Dアニメの技術必須ってのがなあ
やっと完成させてもクソ重いししょぼいしそもそもどこから作るのかもまったく説明なし
早々に機能切ってMVエフェクト有効にするプラグイン入れたわw
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 14:43:13.07 ID:95CQ4ZhX(2/2) AAS
3Dアニメ、今までと比べてデータ容量を食わなくなったのは偉いよ
出来の良い3Dアニメは2Dに劣らないしな
だが従来の2Dアニメをいじれなくなったのは擁護できない
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 14:48:56.62 ID:pq3Haf6d(3/3) AAS
そもそも外部ツール必須という時点で終わってるw
おかげでツクラーからの苦情が見受けられるのかEffekseer公式にも迷惑かけちゃってんじゃん
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 16:30:06.93 ID:Tw7GwCM3(1) AAS
キャラ生成用のバニーガール衣装ほしいのですが、それはMVのものでも大丈夫なのでしょうか?
MZ用はなさそうなので…
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 16:54:38.18 ID:gwiK2x03(1) AAS
MZ大幅アプデはよ
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 16:57:04.68 ID:uB4S2518(1) AAS
3Dダンジョンのプラグインはよ
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 19:07:28.40 ID:5s2Ox+Qx(2/2) AAS
誰一人ツクールMZのクソさを具体的に擁護できる人間が居なくて
「素材集としてはいいんじゃねえの?」というのがMZ唯一の売りになってしまったの面白い
よくこんなゴミ売りに出したなすげえよKADOKAWA
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 20:38:43.36 ID:lia+r8ZH(2/2) AAS
素材集としてみたら9000円弱の素材集ってことになるわけで
素材集としてもクソだが
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 21:24:42.35 ID:QpQKFQQR(1) AAS
生きるのが辛いんだろうけど、まあがんばれよ
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 22:25:32.01 ID:l0m25pv8(3/3) AAS
無理して腐す必要もないだろう
ツクールが嫌になったら好きなエディタやエンジン触ってみればええんやで
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 22:30:17.14 ID:cwzh8NTs(1) AAS
いいからバニーガールの画像うpしろよ
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 23:48:49.93 ID:wbDnRGzl(1) AAS
外部リンク[php]:steamspy.com

steamspyの予測owner数は20,000未満
ツクールストアの売り上げ足しても多分、現状の売り上げは二万強程度だと思う
なんとも言えない数字だな……
公式がツクールの日と定めてるのは2/9+6=2月15日らしいけど流石にテコ入れの半額セールくらいは来るのかな
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 01:00:10.21 ID:oWOU1qKu(1/4) AAS
2/9〜2/15くらいかセールがあるとすれば
丁度steamセールと被るし有り得るかもな
923
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 02:45:44.69 ID:yCaq+nZe(1/2) AAS
2年ぶりくらいに描いてみたぜ
絵柄ちょっと古臭いな
画像リンク

924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 02:53:53.99 ID:9GxFp2Kh(1/2) AAS
>>923
確かに絵柄は古いなと思ったけど上手いね
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 02:57:45.15 ID:HoaNxrqO(1) AAS
>>923
俺のキャラ画像も描いてくれ5人分くらいタダで
926: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/08(月) 06:12:41.25 ID:ujb/KStA(1/3) AAS
こういうツールで2万も売れてればいいほうなんじゃね
MZなんてとくに開発費もかかってなさそうだし
927
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 06:36:50.65 ID:1w7hBrtZ(1) AAS
旧時代ならそうだけど
今はこういう開発プラットフォーム的なものって無料とか格安で広めて客層を広げてDLC(ツクールで言うとチップセットとか)やタイアップのマージンで稼ぐのが主流だからねぇ
特に何でもかんでも「Unityでええやろ」と言われるご時世にあっては尚更
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 07:15:02.45 ID:NRoaGsI3(1) AAS
>>927
10年以上前からずっとそれ言ってるんだが
一向にそういう体制にしないんだよなぁ。
稼ぎたくはないのかね。
ユーザーにとってもメリットが多いんだしな。
まず人口が増えんことには何も始まらないんだけどな。
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 07:21:31.59 ID:oWOU1qKu(2/4) AAS
10年前ってまだギリギリエンターブレインやんけ
930: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/08(月) 07:46:23.51 ID:ujb/KStA(2/3) AAS
2000のユーザー数を考えればそのころにはわかりそうなもんだったけどな
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 10:13:11.78 ID:nSEBalyr(1) AAS
MZは音楽素材のレベルは過去最高
マップが作りやすくなったのも良い

とはいえMVで構築したプラグイン環境を再構築するのは手間がかかりすぎるから
MZでマップ作ってからMVにファイル移動してる
932
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/08(月) 12:51:34.79 ID:KRAZQlo4(1/2) AAS
音楽と言えば
MZのMEのVictory1ってあれでいいの?
シンバル担当が床にシンバル落としたみたいになってない?
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