[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 10:05:45.35 ID:EzFouyfL(1) AAS
ツクールの日なら2月96日だろアホか
858(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 11:45:03.88 ID:CyYIihu6(1) AAS
公式のアレ、なんであんなに素材制約がきびしいんだろう
ただでさえ非モテ童貞魔法使いの群れに恋愛物のお題を投げるというアンマッチを起こしてるのに、
更に素材として使えるのが
「丸禿(基本素材)」「年末年始」「三国志」「表情差分みたいなの」
だけという縛りプレイ
ではってんで絵や音を自作しようとしたらその素材まで単独再配布を認めなければいけない
たとえば自作曲をBGMに使ったら、動画からその音を抜かれて使われても何も言えんわけだ
なぜ動画作品のコンテストで、その素材まで単独再配布を認めなければならんのか
ほんと意味がわからん
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 12:34:16.57 ID:n1s8XFh5(2/5) AAS
なんの素材?
860(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:03:57.84 ID:063Rv306(1) AAS
>>858
この書き込みが怪文書すぎて意味わからん
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:09:54.35 ID:wowL+4qy(1) AAS
素材と言えばまたいつもの絵のヒロインジェネレーター追加されたが誰が買ってるんだ
DL数表示してほしいわ
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:12:39.59 ID:n1s8XFh5(3/5) AAS
あのヒロインジェネ素材なんか色彩が妙にキツいというかラフ画感強いんだよな
手描き丸出しみたいな
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:36:27.71 ID:2Ig8k9V1(2/3) AAS
ジェネレイターに限らずキャラ絵の殆どは手描きだけどね
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:43:06.67 ID:UyHEuAoC(1) AAS
どうせならMZパケ絵の絵師に描いてもらえばいいのに本当に誰得・・・
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:53:28.11 ID:Sld7oZAd(1) AAS
>>858
ツクールフォーラムの動画コンテストか
商用ゲームにするのはOKな素材でもゲームプレイ動画はNGって…たしかに意味わからんな
何かあったときに面倒なのはわかるがいくらなんでも縛り過ぎ
866: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 15:56:51.83 ID:idakGGmC(1/3) AAS
>>860
公式フォーラムでやってるイベントのことだろう
バレンタインにちなんだカットシーンを作って動画投稿するってやつやってる。
たしかに自作素材に対する扱いが謎だな。
素材の単独配布を認めなきゃ使用できないという意図はないと思うが書いてある通り受け取るとアレだな
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 16:04:12.28 ID:2Ig8k9V1(3/3) AAS
ツクールフォーラム見てる人そこそこいるんだな
俺もいつかユーザー登録しようかなとか思うだけで大して興味ない
868: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 16:10:32.43 ID:7gpWao1b(1/2) AAS
公式は登録しないと行けないのが気に食わんから初期に1回行ったっきりだな
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 16:22:00.21 ID:n1s8XFh5(4/5) AAS
ツクールフォーラムの企画の話だったのか
公式企画系は運営がちょっとアレだから極力関わらないようにしてる
色々と杜撰すぎる
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 16:24:33.96 ID:zSqMMvQj(1) AAS
公式フォーラムは痛い奴がウエメセなわりに大した情報も無いからたまに見る程度だが
ログインしてないと画像すら開けないのが笑える
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 18:01:22.42 ID:kjej01+k(1) AAS
KADOKAWAグループの経営目標の基本には、「IPの創出」、「IP展開の多重化」、「メディアの多重化」という、三つの言葉が据えられています。編集者やエンジニアなどを触媒として優れたIPを数多く創出し、ネットやリアル上のあらゆるユーザーニーズに応えうるIPの多様化・多重化を実現し、ユーザーとの接点であるネット・リアル上のあらゆるメディアに広げていくことで、ビジネス機会の最大化を目指すものです。
というグループの動きの中で頑なに周囲の変容前の成功方程式にしがみつきメディアを閉じてユーザーのニーズをコントロールしようとしては離脱される失敗を繰り返す謎部門・・
872: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 18:33:24.48 ID:idakGGmC(2/3) AAS
いいかげん僕が気にくわないものは失敗 みたいなの止めろよw
角川は連結で過去最高の業績予測出してるし要因としてゲームも上がってる
ツクールがどう影響してるかは連結じゃわからんが何のデータを見て失敗だと言ってるの?
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 21:25:03.10 ID:2b7GgHfX(1/2) AAS
ツクールMZとかいうウンコが多少足を引っ張ったところで全く問題ないくらいKADOKAWAが儲かってるってだけで
逆にどんな世界に生きてたらMZが成功だったと思えるのかな
あとどうでもいいけど「ツクールmz」でググったら未だに「もしかして:ツクールMV」って出るんだけどいつになったらgoogleさんに存在が認知されますかねこのソフト
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 21:46:53.61 ID:n1s8XFh5(5/5) AAS
MZは成功とか失敗以前に空気すぎてヤバい
MVの時と違って全然安くならないしMVとの違いも薄すぎて見送ってるやつ多数だろ
875: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 22:23:48.70 ID:idakGGmC(3/3) AAS
失敗だと思うのは勝手だがどう考えても今後優先的にサポートされるのはMZだし
個人的にはもうMVに戻る理由はないな
876: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 22:25:58.90 ID:7gpWao1b(2/2) AAS
過去作でサポートなんてあっただろうか
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 22:33:25.80 ID:AExo2N3v(1) AAS
過去作といえばギャルゲツクールのサポート終了したので素材はフリーですみたいな説明してるサイトあったんだが
昔のツクールでサポート終了してるものはユーザー登録してなくてもツクールには使ってokってこと?
878(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 22:48:10.04 ID:LBcm1DWG(1/2) AAS
ぶっちゃけサポートなんて気休めだろうね
MVですらバグが最後まで放置されていたくらいだし(そしてMZの初期verに引き継がれた)
多分、担当プログラマは子飼いではなく都度契約だから
リリース直後ならまだしも、中途半端な時期には対応出来ないんだろう
万が一新しいWindowsで起動出来なくなった、とか重大な欠陥ならリビルドして対応する可能性はあるがそれくらいよ
マイナーアプデのアイデアはMVでやっちゃったし、今後魅力的なアプデがあるとは思えない
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 22:53:47.61 ID:2b7GgHfX(2/2) AAS
優先的にサポートねぇ
せいぜいMVのMADOとかSAKANみたいな有ってもなくてもいいようなしょーもないツールが追加されるだけだと思うけどw
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 23:08:02.28 ID:LBcm1DWG(2/2) AAS
外部リンク:indiegamesjp.dev
去年、ツクールの管理は子会社に委譲したらしいが実際のところ何やってんだかね?
どう見てもKADOKAWAは「現行の技術が通用するならそこに金を掛ける必要はない」ってタイプの会社体質だし
本格的に客離れを起こさない限り技術投資する事はないよ
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 23:44:20.57 ID:DaZjUcgB(1) AAS
ユーザが良い子でいればメーカーもまたそれに応えてくれる、ってのが理想だけどな
どう考えても手が掛からない子供には飴を与えず
うるさく泣き喚く子供にはおもちゃを与えるタイプの駄メーカーだよなw
粗を探せとは言わないけど不満があるならストレートに態度で示した方が良いわ
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