[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 16:21:24.67 ID:YUIlHy7U(1) AAS
>>827笑えるページやん
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 22:07:22.76 ID:rIknsNjo(1) AAS
フリゲ公開する時に利用するサイトなんだけど
ふりーむ
夢現
Vector
この3つ以外に良いサイトある?
アツマールはちょっと無しで
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 22:13:41.83 ID:HhWCIR7P(2/3) AAS
フリゲじゃなくなるけど100円にしてDL販売サイトで売る
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 22:17:31.90 ID:HhWCIR7P(3/3) AAS
100円で売りつつ体験版で99%の内容をプレイできるようにするのもいいな
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 22:36:15.82 ID:oZrtM9JP(1) AAS
DLだと中身解析されるのは避けられないんけ?
835(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 01:15:38.48 ID:YlYJzX32(1/2) AAS
別にいいじゃん
わざわざ時間かけて解析されるくらい注目されるなら勝ったも同然
そもそも解析されると何が嫌なのかもわからない
おまえのパンツの中身を解析されてるわけじゃないぞ
836(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 04:43:53.80 ID:dHbbxG7/(1/4) AAS
解析されるほど面白いゲーム作れるのかがまず問題だ
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 06:14:48.79 ID:F6OEPpkc(1/2) AAS
まあね〜自意識過剰だったり皮算用と揶揄される可能性も捨てきれないが
有料素材の再配布にあたるとして危惧してる人がいるのではないだろうかとフォローしてみるテスト
838: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 07:24:47.52 ID:G4mvY9sj(1) AAS
暗号化してもダメなんか?
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 08:18:33.36 ID:K2RSABmy(1) AAS
暗号化してもアンパックされて終わり。
さらに暗号化すると動作も重くなるからお勧めできないっすね。
840: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 08:51:18.62 ID:dHbbxG7/(2/4) AAS
禁止されてる行為をするやつのことなんて考えてられんよ
包丁で人殺されたって作ってる人の罪にはなるまい
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 10:12:49.45 ID:Hk5RFlnL(1) AAS
>>835 >>836
ついに大人が思ってても言わなかったことを言ってしまった…
君のゲームを誰が解析すんねんという
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 10:22:46.61 ID:ZSJ38YqQ(1/2) AAS
明日は多分プレミアムツクールデーとかでツクールMZとか格安になると思うんだけどどうなんだろ
MVの時は2600円くらいまで値下がりしたけど
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 12:45:29.20 ID:FDKC3L4B(1) AAS
自作プラグインの中身見られたくないわ
出来は悪いしコメントとか見られたくない、恥ずかしい
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 13:05:46.51 ID:F6OEPpkc(2/2) AAS
公開する前に恥ずかしい部分消せばいいじゃない
845: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 13:31:42.26 ID:dHbbxG7/(3/4) AAS
覗いてくるやつのためにそんな手間かけるのもなんかな
846: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 14:31:37.70 ID:vBWWy3pZ(1) AAS
自力難読化
コメントを全部般若心経にしてやろうかと思ったことはある
やらなかったけど
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 15:01:44.48 ID:cPuVpfjf(1) AAS
著作権界隈では一定の再配布にならない努力をしていれば割った方が悪いとなってるよ
なのでEXE化してれば当然okだし、そもそも、サーバーに載せる前提のソフトだから明らかに素材頒布目的でない限りゲーム作者の問題にはならないんだぜ
848: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 15:07:16.06 ID:dHbbxG7/(4/4) AAS
割ったほうが良いになることなんてあるのか?
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 15:55:30.27 ID:ZSJ38YqQ(2/2) AAS
割った方が良いとかは知らんが、中身簡単に見れるだけじゃなくでは平気でデータ弄りも出来て且つ作者自身がそれを推奨してるようなゲームだと作者も責任問題問われるだろうな
まあそんなゲームは極稀だろうけど
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 22:19:06.18 ID:YlYJzX32(2/2) AAS
ではここでなぞなぞです
なぜ解析した側が悪いことになるのでしょうか?
答えは……、わるだから
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 22:20:52.77 ID:Q5iT0SBi(1) AA×

852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 22:53:11.71 ID:WUBA2zz0(1) AAS
プラグインのコード品質は本当に人によって個性が出るよね
職業柄弄ってる人、それに加えて最新の技術体系も取り入れてる人、
学習途上の人、動けば良いとしか考えてない事がバレバレな人
でも未熟を恥と考える人はなんだかんだで成長するよ
ES2015以降の構文にも対応していない人どころかインデントや変数/関数名に気を遣わない人も珍しくないし
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 23:02:23.50 ID:bXfzvDlC(1) AAS
素人が作ったプラグインって関数とかもろ被りで競合しまくりだから安易に使えないんだよな
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 03:42:12.91 ID:2Ig8k9V1(1/3) AAS
まあどの分野だって達人と素人がいるのは当たり前だから協力できるところは協力し合えばいいのさ
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