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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/27(日) 21:13:37.66 ID:eqT/luaR ごめん Z座標の話なんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/27(日) 22:05:39.20 ID:X/xNQFvt >>874 Bitmapは単なる画像情報であってZ座標は持ってないと思う Z座標はBitmapを渡したSprite側で設定するんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/875
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 09:45:02.89 ID:ErIsuxWl >>874 基本的に無理じゃないの RGSS時代はz値で管理していたけどMV以降はaddChildで登録した順に表示しているだけじゃなかったかな PIXI.jsにはzIndexとそれに基づくsortChildrenって項目はあるけどコアスクリプト側で活用している形跡がない 規定値振ってないのなら一から振り直すにしても、削除/追加するにしても手間が掛かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/881
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