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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 11:57:56.80 ID:nkfDHAjB >>25 >>26の行動パターンその4を応用して「ターン 1+3*x」「2+3*x」「3+3*x」のように設定すれば、3ターンローテーションになる ただし、DQの某ボスのようにローテ終了毎に複数のローテパターンからランダムで選ばれるケースは、MZだとバトルイベントとスイッチで頑張る必要があるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/28
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/17(火) 21:27:02.30 ID:BYW+5Qma >>28 やはりスイッチとイベントで制御するしかないんですね 2000だと1つの技を使わせるのに残HP%+ターン+スイッチ等複数の条件を付けられたので HP半分以下からはこっちのルーチンで動くなどの制御が楽にできたのですが MZだと厳しそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/34
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