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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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118: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/21(土) 22:25:02.43 ID:mMQ439Ss >>115 下手な使い方したらメモリ枯渇するのなんて当たり前だろ わざわざ普通って言ってんだから普通以上に複雑な並列イベントや膨大なオブジェクトを扱う話にしないでくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/118
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 23:55:24.88 ID:nzaE8+x+ >>118 そこで問題になるのがどういう処理をどのくらい持たせても耐えるのか、 どういう圧縮や規格のデータをどのくらい持たせても耐えるのか みたいな、プレイ基準スペックの基準がまだ見えないからそういう使い方をしてる奴で乗り換え済みの話を聴きにきてるとこもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/120
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