[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 01:04:48.54 ID:pA5Y/8BI(1/5) AAS
ツクールストアの女魔法使いなんとかエリンはどうなんや
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:42:44.45 ID:pA5Y/8BI(2/5) AAS
俺もツクールのデフォルト素材は気にならんな
982
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:53:48.17 ID:pA5Y/8BI(3/5) AAS
まあ結局は各人がゲームのどこに重きを置いてるかだろうな
グラフィックやサウンドはもちろん大事だがそれよりもストーリーや演出に俺は重きを置く
プレイする側でもクリエイトする側でもそれは変わらない
表層的な情報だけに捉われて中身を見誤るような事はしたくないそれだけ
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 16:08:41.16 ID:pA5Y/8BI(4/5) AAS
グッジョブ!
990
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 21:03:11.84 ID:pA5Y/8BI(5/5) AAS
具体的にどんな演出がやりたいんだろうな
言語を表示するゲーム上でできない演出なんてのは殆ど存在しないとも思うが
システム上の制約で実現不可能ならビジュアルやテキストで表現して演出したっていい
まあそれがゲームの根幹だとか面白さだって言うならその仕様引っ提げて別の場所で設計し直すしかないけど
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