[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 06:33:31.89 ID:o3n+lilk(1/3) AAS
>>383
383(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 10:37:30.90 ID:GuqgrXOl(1) AAS
風花雪月って戦闘マップ以外ほぼ一つのマップしかないけど成功したじゃん
お前らのゲームがつまらない言い訳にはならない
そりゃ極論白黒丸と格子だけのオセロで無限に楽しめるからな
当時表示が出来た動きをどう使うか考えた奴がテトリス作ったし。んで、現在のリソース使って何作るか考える話をしてるってこった。
ここは制作ツール利用者のスレなんだから批判するなら対案を出せ
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:00:55.40 ID:o3n+lilk(2/3) AAS
ツイートを身内以外が見ると思わなかったから職場の冷凍庫に入った写真出して炎上とか有るくらいだから感覚的に無料グループウェアくらいの認識で使ってるとそうなるんじゃない
407
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:34:45.54 ID:o3n+lilk(3/3) AAS
>>405
405(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 14:11:29.92 ID:0VXhUHre(3/4) AAS
俺なんか想像もつかないくらい古の神JRPGを余すことなくプレイしてきた猛者がレビューしてくるかもしんない
そういう意味でレビュアーの自己申告でゲーム遍歴の表示があると参考になるかもしれないなーとか漠然と思ったけがどうでもいいわ

「大丈夫?ファミ通のクロスレビューだよ?」
そもそもゲーム企画するときって対象ユーザーを想定して企画するわけなのでそいつを明記しておけば良いだけのことかと。
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