[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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433(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 00:57:21.19 ID:jIYhB3p4(1/10) AAS
>>416これツクール製の人でも応募可能なの?
まあもう既に締め切ってるから意味ないんだけども
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:01:21.20 ID:jIYhB3p4(2/10) AAS
>>423423(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 19:11:44.18 ID:hR7zwzGI(2/2) AAS
>>421
ちなみに男の実況主
テンション低い喋りで始まってひたすらセリフ読んではいじゃあここまでにしますっつって20分で終わり
俺のゲームが面白いとは言えないがお前も盛り上げる努力しろよ!!だから再生数2止まりなんだよ!
俺のゲームも昔実況された事あるけどそんな感じだったなぁ
どんな風に実況するんだろとワクワクしながら見てたけどなんつーか全然楽しそうにプレイしてる感じじゃなくて軽くショックだった
悪い意味で寄り道とかサブイベとかガン無視で淡々とストーリー進めてるだけだった…
キヨとかレトルトとかあの辺りの有名実況者はなんだかんだ凄いんやなって
437(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:42:40.74 ID:jIYhB3p4(3/10) AAS
>>435435(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:28:38.25 ID:LTLtr11t(1/3) AAS
>>433
実も蓋もない言い方をすれば天穂のサクナヒメを開発した
えーでるわいすみたいな和インディーサークルの発掘が目的だろうからツクラーはお呼びじゃないだろう
有名アツマール作品の作者レベルですらなく、最低限システム開発のノウハウが無いと話にならんと思う(デジゲー博に出展出来る程度)
ツクールやティラノにプラグイン突っ込んだ「シナリオや演出には自信があります()」程度じゃ門前払いされるのが目に見えてるわ
へーサクナヒメってここから生まれたのか
ま〜そうだよな流石にツクラー程度の作者はお呼びじゃないよなw
何でもありだとろくな奴らが集まるだろうししゃあないよな
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:44:21.63 ID:jIYhB3p4(4/10) AAS
>>437
間違えた
ろくな奴らが集まらん、だった誤字失礼
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 08:05:24.26 ID:jIYhB3p4(5/10) AAS
>>440440(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 01:59:30.34 ID:LTLtr11t(2/3) AAS
>>436
サクナヒメは幾つかの友人サークルが技術提供したけど
開発に付きっきりだったのは音楽や声優等の外注素材除けば二人だけらしい
>>437
ここから…?
いやこんなインディーの助成金みたいな企画とは全く関係無いよ
元々、コミケの一時創作ゲームブース(一日目西館あたり)でメインに活動していたサークル
花咲か妖精フリージア、アスタブリードとか順当に作品発表していてその筋じゃ有名所の一角
コミケで逐次、進捗発表の意味で体験版配布していたんだけど
それに目を付けたマーベラスが一昨年、正式に販売代理契約を結んでめでたく50万本overのベストセラー
二匹目のドジョウを探す企業が現れても不思議じゃねーよなって感じ
天穂のサクナヒメを開発したえーでるわいす、ってことかいww
変な所で区切るなよ勘違いしたわ
461(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:26:44.75 ID:jIYhB3p4(6/10) AAS
>>456456(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 13:48:52.71 ID:ze6ynZNM(2/2) AAS
軽く調べたら悠遠物語が一次審査突破していて草生えた
ウディタ作品が通るならツクール作品も通るだろうけど、やっぱり自作システムというか自作ゲームデザインも肝だろうなぁ
マジじゃんww
ていうか予備選考の方も覗くとツクール作者の人も通ってるぽいし普通にワンチャン有り得たんじゃねえのw
ツクラーだからとか変にネガティブにならずにもっと積極的に応募するべきやったんやなって…
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:44:18.55 ID:jIYhB3p4(7/10) AAS
>>462462(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 14:37:55.33 ID:qjsDq2cW(5/8) AAS
いや〜結局知名度でしょ
光るものがあっても無名だと見向きもされない悲しい世界
ツイッターとかつべとかでファンが多くないとそれ以前の問題にされてしまう
もはやゲーム制作の意義が問われる
ツクール製ならざくアクの人なら通過したかもな
まあざくアクは既に完成されてるし新しいゲームも作る気ないみたいだから応募する意味なかったんだろうけど
466(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 15:04:52.08 ID:jIYhB3p4(8/10) AAS
作品単体のクオリティが高いとは言え未だに未完で尚且つ他に制作実績が無い作者が通過してるんだからそりゃ他の作品も応募してたら通過したんじゃねって思われても仕方ない
知名度も考慮した可能性が十分あるしツクール製でも通過できた可能性は高い
みんな卑下になりすぎたのが裏目に出た感じ
471(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 15:58:35.26 ID:jIYhB3p4(9/10) AAS
>>470470(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 15:37:55.57 ID:zKZpPk8P(1/2) AAS
公式がデフォルト素材だけでどこまでのゲームを作れるか
コンテストやってみるのもワンチャンアリかなと思ってる
ゲームフェスとか家庭用系が実質そうじゃね?
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 21:34:08.96 ID:jIYhB3p4(10/10) AAS
>でも子供には受けそうだな(笑)ってシナリオだよ
それめっちゃ大事だよ
どんな作品も誰でも分かりやすい作品が一番人気出やすいから
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